Jarní část League of Legends Championship Series opanovaly týmy G2 esports a CLG
Během uplynulého víkendu vyvrcholila jarní část League of Legends Championship Series a svět už zná nejenom vítěze i poražené, ale zároveň první účástníky Mid-Season Invitational. V Evropě si nakonec pro svůj první titul dokráčeli nováčci z G2 esports, kteří ve finále porazili další relativně nový tým Origen. V Severní Americe došlo na další obligátní finále TSM versus CLG a druzí jmenovaní z toho i letos, stejně jako naposled, vyšli opět vítězně. Mohlo by se tak zdát, že se nekoná žádné překvapení a leckdo alespoň trošku v LCS zběhlý podobné výsledky asi i předvídal. Jenže letos to bylo skutečně o nervy a obzvláště semifinále přinesly v obou regionech nejedno překvapení. Pád favoritů i překvapivý úspěch nováčků, popřípadě nejednu aféru - to vše během víkendu zažili diváci v Rotterdamu (EU) a v Las Vegas (USA).
Do studia Obsidian nastupuje Leonard Boyarsky - hlavní grafik či scénárista Stonekeep a Fallout her
Studio Obsidian Entertainment se může pochlubit pořádným úlovkem. Z Blizzardu sem totiž přechází matador herního vývoje Leonard Boyarsky, který se výrazně podepsal pod řadu her definujících RPG žánr. Boyarsky před Blizzardem pracoval v Interplayi a Troika Games a nyní přichází do týmu, který sází právě na na návrat k izometrickým RPG.
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.
Hry zdarma: roguelike GTA, italská válečná konverzačka a několik variací XCOMu
Dneska si vypíchneme hned tři demoverze či prototypy ambiciózních projektů, které by vás mohly zajímat! A vedle toho upozorníme na freewarovky, které zachycují buď skutečné příběhy z druhé světové, nebo se snaží kombinovat XCOM a NEO Scavenger.
První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů
První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.
Obliba eSportů v Evropě narůstá, výjimkou není ani Česká republika
Asi nikoho nepřekvapí, že eSporty jsou čím dál tím populárnější. Právě začíná Grand Finals ve World of Tanks (viz článek), turnaje v League of Legends a Dota 2 patří mezi nejsledovanější události. PayPal nyní zveřejnil statistiku týkající se hodnoty eSportů, přičemž data poskytla společnost SuperData Research. Průzkum se týkal diváků v České republice, Francii, Řecku, Maďarsku, Itálii, Polsku, Rusku, přičemž v každé zemi byl vzorek alespoň 1000 respondentů, doplněný o statistiku transakčních dat. Podle průzkumu je jen v Evropě 23 milionů fanoušků eSportových akcí a jejich počet meziročně výrazně narůstá.
Spoluzakladatel BioWare doporučuje akční RPG Consortium: The Tower
Akční RPG Consortium: The Tower to má těžké. Nadějně vypadající kyberpunkové hra od tvůrců Consortia totiž pohořelo na Kickstarteru, kde z požadovaných 450 tisíc kanadských dolarů vybralo „jen“ 183 tisíc. Tvůrci z Interdimensional Games se ale nevzdávají a vydali se dosáhnout úspěchu na konkurenční Fig, kde chtějí 300 tisíc dolarů (už amerických). A vzhledem k tomu, že za jeden den vybrali 139 tisíc, se zdá, že tentokrát kampaň uspěje.
Rozsáhlý mod pro Aliens: Colonial Marines dělá z vetřelců nebezpečné soupeře
Říct o Aliens: Colonial Marines, že šlo o průšvih, by bylo milosrdné. Mizerný technický stav, bizarní bugy, bídný design misí a především role vetřelců, kteří se z děsivé hrozby stali komediálními panáky na odstřel, udělaly z očekávané hry zdroj frustrace mnoha hráčů. Tři roky po vydání původní hry ale možná dostanete šanci zahrát si hru, jakou jste čekali. Vyšel totiž mod TemplarGFX's ACM Overhaul, který mění prakticky všechny podstatné prvky, ale především si dává záležet na tom, aby vetřelci skutečně byli smrtícím nebezpečím.
Zaklínač v komiksech - přehled kreslených dobrodružství populárního (anti)hrdiny
Zaklínač překonal hranice knižního média nepříliš povedeným seriálem a povedenou sérií her. Právě úspěch herní série zároveň nastartoval úspěch série zaklínačských komiksů. V letech 1993-1995 totiž v Polsku ve spolupráci Bogusława Polcha, Macieje Parowského a Andrzeje Sapkowského vyšly první komiksové příběhy, které se inspirovaly povídkami (jediný z nich s vlastním příběhem pojednával o Geraltově dětství). Kvalitu raných komiksů nicméně posoudit nemohu – u nás nikdy nevyšly. Údajně šlo o v té době vcelku použitelné čtivo, které chválil i sám Sapkowski. V následujícím článku se ale budeme věnovat novodobé komiksové sérii, která má mnohem blíže ke hrám od CD Projektu než k původním povídkám.
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic
Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.
Kdo chce, může si z Xbox One udělat vývojářskou mašinu
Microsoft na konferenci Build 2016 oznámil několik zajímavých novinek ohledně her na Windows Store a Xbox One. Pro vývojáře, především z nezávislé scény, bude asi klíčová možnost proměnit normální, v obchodě koupený, Xbox One na vývojářskou mašinu. Ačkoliv zatím není k dispozici plná verze programu, který z konzole vytvoří dev kit, už nyní mohou zájemci zkusit preview verzi, která je sama o sobě plně funkční.
HádejHru: otestujte své znalosti StarCraft série v našem kvízu
Hlavní příběh série StarCraft uzavřel po sedmnácti letech datadisk StarCraft II: Legacy of the Void, ale tvůrci z Blizzardu si připravil pro hráče ještě jednu specialitku: dodatečné mise Nova Covert Ops. Tvůrci je vydají ve třech balíčcích a první už je čerstvě venku. Než se do něj pustíte, proč si neotestovat, co všechno si ze StarCraft univerza pamatujete, v našem zapeklitém kvízu?
Šíření upíří nákazy je pro nemrtvé v Total War: Warhammer klíčové
Upíří nákaza nebo korupce, chcete-li, patří ke klíčovým herním mechanikám, se kterými budou muset pracovat hráči Vampire Counts v Total War: Warhammer. Podobně jako válkychtivost u orků, i tento prvek ovlivňuje veškerou strategickou snahu a dobývání cizích provincií a bránění vlastních. Jde o manifestaci temné magie, která oživuje těla upírských hrabat i jejich nemrtvých služebníků a při dostatečné koncentraci se projevuje i v zemi, kde úroda přestává rodit, rostliny v lepším případě zmírají, a v tom horším mutují.
Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve
Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.
Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním
Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.
Vyplňte anketu Games.cz a Levelu a vyhrajte novou grafickou kartu!
Protože LEVEL a Games.cz neděláme pro sebe, nýbrž pro vás - čtenáře, záleží nám na vašich přáních a představách! V následující anketě vám proto nabízíme možnost ovlivnit budoucnost obou projektů. Dejte nám vědět, co vám vyhovuje, co byste změnili, potažmo co vám v Levelu i na Games.cz chybí, a my se podle toho zařídíme! Pro jednoho z účastníků ankety jsme si navíc jako poděkování připravili grafickou kartu ASUS STRIX-R9390 v hodnotě 10 tisíc korun a pro další tři pak roční předplatné Levelu. Pokud vás tedy některá z cen láká, nebo nám chcete pomoci s dalším směřováním Games.cz i Levelu, můžete se v článku pustit do vyplňování ankety. Zabere to jenom pár minut.
Zpětně kompatibilní X360 hry už můžete kupovat přímo z Xbox One
S nejnovějším updatem konzole Xbox One přišla i řada užitečných prvků, které zvyšují uživatelský komfort. Ten nejvýraznější se týká zpětné kompatibility s X360 hrami, která sice už funguje nějaký pátek, ale občas bylo obtížné se k požadované hře dostat. Buď jste měli disk s hrou, nebo jste si ji museli koupit z X360 či webové stránky Xboxu. Nově už jde ale X360 hry kupovat přímo z Xbox One. Odpadá tak složité přepínání mezi dvěma konzolemi či konzolí a webem.
FEL ČVUT otevírá bakalářský obor Počítačové hry a grafika
Česká republika se připojuje k zemím, kde jde studovat vysokoškolský obor zaměřený výhradně na herní vývoj. Doposud na Fakultě Elektrotechnické ČVUT fungoval jednosemestrální předmět Počítačové hry a od zimního semestru 2016 mohou zájemci a úspěšní uchazeči začít studovat samostatný tříletý bakalářský obor Počítačové hry a grafika. Předmět počítačové hry se pak přesune jako povinný do pátého semestru tohoto oboru.
U příležitostí dvacetiletého výročí se vývojáři Resident Evilu ohlíží za minulostí
První Resident Evil vyšel na PlayStation již před celými dvěma dekádami a k tomuto výročí nachystal Capcom sérii videí s vývojáři, kteří se ohlíží za minulostí. Jako první mohou hráči slyšet Hirojuki Kobajašiho, jenž se na vývoji podílí od samotných počátků.