Informace, obrázky a videa z WoW: Mists of Pandaria

Před několika dny padlo embargo na zveřejnění všemožných materiálů týkajících se datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kdepak, nemá to nic společného přímo s redakcí Games, o které je známo, že WoWku moc neholduje. Týká se to ale našich spřízněných duší z oficiální, Blizzardem posvěcené, fanstránky WoWfan, jejíž redakce se účastnila Press Tour a denně zásobuje tisícovky svých čtenářů podrobnými informacemi, obrázky, videoukázkami a jinými materiály o Mists of Pandaria. A nejedná se pouze o dojmy, ale též o informace získané pečlivým dataminingem nehotového datadisku, potažmo sledováním oficiálních kanálů, podle kterých je betatest Mists of Pandaria už velmi blízko. Co by vám tedy ze zpravodajství WoWfanu o datadisku určitě nemělo utéct?

Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!

Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.

Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti

Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.

Beamdog by rád vytvořil Baldur's Gate 3, snad skrz Kickstarter

Přiznám se, že když Beamdog, potažmo Overhaul Games oznámili, že jejich tajemný projekt bude vylepšená edice Baldur's Gate (viz náš článek), byl jsem jako majitel už asi šesti vydání hry, zklamaný.

Na stránkách Baldur's Gate finišuje tajemný odpočet

Když se podíváte na stránky baldursgate.com, uvidíte známé logo a odpočet, který vyprší v osm hodin večer, našeho času.

Secret World nabídne poutavý příběh, ale můžete ho ignorovat

The Secret World je tak trochu černý kůň letošního MMO závodu.

Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Nečekejte od Diabla III nemožné, vzkazuje manažer

Blizzard by nikdy nevydal nedodělanou hru, ale od Diabla III nemůžete čekat vše. To fanouškům na diskusních fórech vzkázal komunitní manažer Bashiok. "Taky se bojím, že hra nedostojí všem očekáváním, která si lidé vytvořili. Moji prací je tahle očekávání tlumit nebo držet v rozumných mezích. Rád bych, abyste od hry přestali očekávat nemožné, ehm," odkašlal si Bashiok.

Nový systém run v Diablo III je dokončen

V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.

Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?

Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym:

Vyhlášení soutěže o tři kusy bojovky SoulCalibur V

Nedávno vyšla bojovka SoulCalibur V, kterou u nás vydává Cenega. A protože nám za nehty uvízly tři kopie hry (+ nějaké doplňky), rozhodli jsme se, že vám je rozdáme v soutěži. Stačilo správně odpovědět na trojici otázek, z nichž jedna byla poněkud záludná. Ale nemálo z vás ji prokouklo a správných odpovědí přišlo dost. Nakonec jsme z nich vylosovali tři šťastlivce, jejichž jména najdete, společně se správnými odpověďmi na otázky, po rozkliku v článku.

Final Fantasy XIV čeká prozatím největší patch

Problematickou onlineovku Final Fantasy XIV, která byla kvůli svému tristnímu stavu po většinu loňského roku hratelná zdarma (už ale není), čeká zatím největší a nejzásadnější patch. Nadcházející update verze 1.21 by podle Square Enix měl konečně uspokojit hráče a nastavit hru do takové podoby, v jaké se měla ideálně objevit už na pultech. Mezi řemesla přibude sedm dalších zaměstnání plus odvozené skilly a obrnění (artifact gear), dva nové instanční raidy či možnost přehrávat si zpětně scény a stříhat z nich vlastní filmečky.

World of Warcraft povídka Charge of the Aspects

Kolegové z WoWfanu se krom aktuálního zpravodajství, podcastů a rozborů všeho možného věnují také psaní, překladu a vydávání oficiálních i fanouškovských povídek ze světa World of Warcraft. Archiv povídek v češtině i slovenštině je už nyní dosti bohatý, jako poslední mají na WoWfanu rozpracovanou oficiální mini sérii sérii Charge of the Aspects od Matta Burnse. Zatím jsou přeloženy první dvě části, ukázku z té první najdete po rozkliku. Pokračovat ve čtení pak můžete na WoWfanu.

Zaklínač 3 oznámen nebyl, ohradil se CD Projekt

Dokonce i některé české servery dnes přišly se zprávou, že vývojáři z CD Projektu Red oznámili Zaklínače 3. Mělo se tak stát na tiskové konferenci přenášené na Facebooku, přičemž autoři prý slibovali vydat třetí díl souběžně pro PC, X360 a PS3 snad ještě napřesrok. A jako třešničku navrch prý dodali, že "by museli být hloupí, aby neudělali Zaklínače 2 na PS3". Neradujte se - nic z toho se ve skutečnosti nestalo.

Guild Wars 2 přivede i padlé jótuny

V dalším z článků, věnovaných chystanému MMORPG Guild Wars 2, se tvůrci rozpovídali o tom...

Hlavní města World of Warcraft - příběh Exodaru

Kolegové z fanstránky WoWfan podrobně mapují různé aspekty World of Warcraft, hlavní města jednotlivých frakcí nevyjímaje. Tentokrát došlo na doplnění informací o hlavním městě draeneiů – Exodaru. Pokud vás lore oblíbené onlineovky zajímá, nenechte si něco o příběhu tohoto města povyprávět.

Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?

V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.

Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2

Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.