Společné hraní PC a PS3 hráčů v Portal 2

Valve dnes oznámilo, že jejich puzzle akce Portal 2, na níž se těší snad každý hráč bez rozdílu věku, vyznání a platformy, bude na PS3 podporovat Steam.

Další plagiátorská kauza na App Store

App Store v těchto dnech zažívá jednu plagiátorskou kauzu za druhou. Nejnověji bylo z internetového obchodu Applu staženo RPG League of Epic Heroes, které prý kopíruje hru Desktop Dungeons pro PC, jejíž iOS port je rovněž v přípravě. Alespoň to tvrdí její autoři z QCF Design: vývojáře League of Epic Heroes Erica Farrara sice nezažalovali, nicméně požadovali okamžité stažení a přitom upozornili na to, že sám autor "plagiátu" v rozhovorech přiznal inspiraci jejich dílem.

GT Anywhere aneb Gran Turismo 5 ovládané z PC

Už začátkem února se spustí služba Gran Turismo Anywhere, díky níž budete moci své B-Spec...

Hacker drží MMO Runes of Magic jako rukojmí

Poměrně zajímavá kauza se roztočila okolo populárního MMO Runes of Magic. Jeden z hráčů,...

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery, které se na zmíněném serveru během uplynulého týdne objevily. Vzhledem k tomu, že na začátku roku ještě pořád panuje vyčerpávající sucho (už brzy ale skončí), najdete ve výpisu materiály týkající se spíše méně známých titulů. I když trainery, umožňující dělat psí kusy v Divinity 2: Flames of Vengeance či X3: Terran Conflict, by se leckomu z vás hodit přeci jenom mohly. Tak jako tak můžete brát aktuální výpis jako inspiraci k dalšímu prolézání archivu ABCgames, který ukrývá řadu opravdu užitečných materiálů. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku.

Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero

V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.

Hry s živými organismy aneb virtuální manipulace s realitou

Snaha napodobit realitu je vývojářům vlastní od chvíle, kdy vznikla první hra, ale pořád se odehrává pouze ve virtuálním prostoru a nemá přesah do reality (pokud nepočítáme neprobádaný vliv her na lidskou psyché). Ostatně, představa, že lze skrze hru ovlivňovat realitu, je jako vystřižená z béčkového sci-fi thrilleru. Přesto se však něco takového nedá odsoudit jako utopie, jak ukazuje experiment, který v rámci výzkumu provádí na univerzitě ve Stanfordu asistující profesor a fyzik Ingmar Riedel-Kruse. Jeho pokus s biotickými hrami umožňuje přes tradiční herní mechanismy a interface ovládat živý organismus.

Arkane vydali nový patch a zdrojový kód pro Arx Fatalis

Pokud jste pamětníky a fajnšmekry RPG, jistě se vám při vyslovení jména Arx Fatalis zamlží výhled a v koutku očí se snad zjeví i větší množství vlhkosti. Tohle vytuhlé RPG mělo spoustu kouzelných vlastností, kterými si připoutala všechny fandy žánru, ať už šlo o čistě dungeonový styl anebo vynikající systém sesílání kouzel skrze tahy myší na obrazovce, přesněji řečeno, kreslení run myší na obrazovce. Jednoduše, tenhle kus poctivého RPG by neměl chybět ve sbírce nikoho, kdo to s dungeony myslel a myslí vážně.

Demo Bulletstormu odemkne upgrady v plné hře

Pokud už víte, že si zběsilou a zřejmě i poměrně s nadsázkou vyprávěnou řežbu od People...

Bloodline Champions aneb arénové PvP zdarma

Arénové F2P PvP MMO (tohle už připomíná vojenské kódování) Bloodline Champions se konečně dočkalo oficiálního spuštění, a pokud jste správně přelouskali onen kryptický začátek věty, je vám jistě jasné, že vám nic nebrání v tom, vyzkoušet si tuhle řežbu na vlastní klávesnici. Free-to-play, tedy v základní verzi zdarma, arénová řežba proti sobě staví až deset hráčů, kteří se účastní klání mezi Chladem a Teplem. Momentálně je dispozici šestnáct takzvaných „bloodline“, které se dělí na čtyři typy – na blízko, na dálku, léčitel a tank. Vy si pak zvolíte svého šampiona z vybrané bloodliny a vrhnete se do víru týmového boje.

Ukradl Capcom arkádovou hru? (update č.2)

Update ze 14. 1.: V miniaférce Twisted Pixel vs. Capcom, respektive Splosion Man vs. MaXplosion zatím hovořili pouze tvůrci ukradené hry, nyní se k celé věci konečně vyjádřila i společnost Capcom. V mailu rozeslaném médiím stojí tohle:

Střílečka z dob Studené války pobouřila Německo

Doposud platilo – pokud chcete pobouřit své německé spoluobčany, udělejte hru o Holocaustu.

Realita designérem: proč je v Homefront Korea a ne Čína

Krásným důkazem, že výslednou podobu her nemá na svědomí vždy jen představivost designérů, talent grafiků a zručnost programátorů, ale že ji v mnoha případech ovlivňuje realita skutečného světa, je chystaná střílečka Homefront. Hovoří se o ní nejvíce v souvislosti s tím, že úhlavním nepřítelem ve hře jsou Korejci, zejména ti ze severu, čehož tvůrci zhusta využívají k propagaci hry. Ale vždycky tomu tak nebylo. Původně totiž měli invazi a útlak USA provádět Číňané. Proč si to tvůrci rozmysleli a co je k tomu vedlo? V interview pro Kotaku na to odpovídá Danny Bilson z THQ.

Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?

Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.

James Bond 007 žije, s novým filmem nová hra

Dnes v noci byla slavnostně potvrzena nová filmová bondovka od MGM a podle serveru Deadline už zelenou dostala také příští hra s agentem 007. Ta by měla doprovodit nový film, který se momentálně nachází v preprodukční fázi a znovu s Danielem Craigem v hlavní roli by měl do kin přijít 9. listopadu 2012. Rozhodnutí Activision o tom, aby šla hra do ostré fázi vývoje, prý muselo padnout teprve před několika dny.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.

Spor o Fallout Online: Interplay reaguje na Bethesdu

Boji mezi Interplayem a Bethesdou, který přímo souvisí s budoucnosti projektu Fallout Online, pokračuje dalším kolem. Těsně před koncem minulého roku vyšlo najevo, že se Bethesda snaží vývoj Fallout Online opět zkomplikovat. Podala u soudu stížnost, podle níž nemá Interplay potřebná práva k užívání grafiky, známých postav, příběhů i symbolů a v podstatě čehokoli ve Fallout Online, co může připomínat Fallout značku. Jediné, nač Interplay práva má, je podle Bethesdy název Fallout. Znamená to, že Fallout Online by podle Bethesdy nesměl mít ani náznakem cokoli společného s Fallout značkou a vším, co ji připomíná. Musela by to být úplně jiná hra.

Jak zachránit Final Fantasy XIV?

Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...

Skončí JoWood kvůli Gothicu?

JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.

Warren Spector o chybách dnešních vývojářů

Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.