Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci

Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.

Vývojáři Final Fantasy XV vám ukáží, že občas je hledání inspirace náročné

Po sérii videí z Final Fantasy XV, která ukazovala prostředí, jímž se budete ubírat k cíli a samozřejmě i příběhových trailerů se konečně blíže ukazují i tvůrci. Tedy, ani tak nepředstavují sebe, jako svou práci a proces, jak získávají inspiraci a také audiovizuální kousky skládačky pro toto JRPG urozeného rodu. 

Konami představili základní stavební kameny Metal Gear Online

Konami způsobem vydávání multiplayerové složky své svého hitu tak trochu následuje RockStar - stejně jako v případě GTAV, i v tomto případě vyjde online později. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyšel 1. září, ale Metal Gear Online se dostane na digitální pulty až 6. října. Metal Gear Online bude dostupný jako bezplatný download všem majitelům Phantom Pain, se kterým bude sdílet jak schéma ovládání, tak i drtivou většinu předmětů, zbraní a schopností. 

Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony

Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.

Dark Souls III vyjde v dubnu 2016

Očekávané akční RPG Dark Souls III se blýsklo na právě probíhající Tokyo Game Show novým trailerem, který nám konečně oznámil datum vydání. Sice ne přesně, protože 24. 3. 2016 na konci traileru platí pouze pro Japonsko, ale víme už, že Evropa a Amerika se dočkají o trochu později v dubnu 2016. Tehdy hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

První epizoda Minecraft: Story Mode vyjde na PC a konzolích 13. října

Trochu netradiční projekt, příběhová adventura ze světa Minecraftu, vyjde už 13. října, ale jak je už u Telltale Games zvykem, řeč je o vydání první epizody. Hra bude rozdělena na celkem pět epizod, přičemž ta první vyjde pod názvem Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 1: The Order of the Stone digitálně za necelý měsíc na PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 a PlayStation 3.

Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce

Blížící se Fallout 4 nebude své klíčové statistiky nijak výrazně měnit, ostatně už nějakou dobu víme, že systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) ve hře opět bude. Minule jste se mohli podívat, co ve hře ovlivňuje a zařizuje síla, dnes vydala Bethesda video zaměřené na percepci - vnímání.

Wargaming připravuje spuštění World of Tanks pro PlayStation 4

Microsoftu už zřejmě na konzolovou verzi World of Tanks vypršela exkluzivita a tak se po Xbox 360 a Xbox One objeví tento fenomén i na PlayStation 4. Wargaming se sice nepochlubili s přesným datem vydání, ale mělo by k tomu dojít brzy. Majitelé konzole od Sony se mohou těšit nejen na samotnou hru, ale také na několik bonusů a vychytávek, které na jiných platformách k dispozici nejsou.

Středověká rubačka For Honor představuje smrtícího samuraje s katanou

Ve fiktivní jakoby středověké rubanici For Honor se spolu utkají tři nejznámější bojovníci na blízko: rytíři, Vikingové a samurajové. A právě těm posledním jmenovaným věnoval Ubisoft další ukázku ze hry. Představení samuraje Oni přitom nenabízí žádná nečekaná překvapení: používá katanu, je mrštný a smrtící.

Season pass pro Just Cause 3 nabídne 3 DLC a zajístí týdenní náskok ve hraní

Do světa o rozloze více jak 1000 kilometrů čtverečních nás 1. prosince pozvou Avalanche Studios s jejich chaosem řízenou akcí Just Cause 3. A o něco málo později bude na Steamu dostupný ke stažení balíček rovnou třech DLC, která budou obsahově zaměřená na souš, na vodu a na vzduch. Zakoupením kompletního balíku si přitom můžete zajistit týdenní předstih na vyzkoušení všech dále citovaných novinek. Kdy k tomu ale dojde, to zatím Avalanche Studios nepotvrdili.

Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení

Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.

EA slibuje bezpečnější, férovější a zábavnější FIFA Ultimate Team 16

FIFA 16 sice vyjde až 24. září, ale od čtvrtka 17. září se mohou nedočkavci vrhnout do budování svých týmů skrze mobilní a webovou aplikaci FIFA Ultimate Team 16. A každý kdo hrál loňský FUT jistě dobře ví, jaké problémy dělali coin farmeři a ti, co pak mince nakupovali. Tvůrci z EA to také moc dobře ví a pro letošní ročník prý připravili několik technik a postupů, které by měly podobné živly, když ne úplně eliminovat, tak alespoň výrazně omezit.

Capcom zkrátí čekání na další díl Resident Evil online střílečkou Umbrella Corps

Ve čtvrtek začíná Tokyo Game Show, ale firmy již tradičně chrlí oznámeních svých plánů už před samotnou akcí. Třeba Capcom oznamuje a na TGS hodlá prezentovat Umbrella Corps, novou hru z universa Resident Evil, která ale známé jméno ve svém názvu nenese - z dobrého důvodu. Umbrella Corps totiž není klasická RESI hra: půjde o rychlou multiplayer střílečku z pohledu třetí osoby.

V DLC pro Assassin's Creed Syndicate se pokusíte zastavit Jacka Rozparovače

Do vydání Assassin's Creed Syndicate ještě chvilka času zbývá, což ale Ubisoftu nebrání v tom, aby poodhalil připravovaná DLC, která budou dostupná samostatně i v rámci tradičního season passu. Jedno z nich se bude věnovat nechvalně proslulé postavě Jacka Rozparovače, kterého musíte zastavit ve spolupráci s inspektorem Frederickem Abberlinem ze Scotland Yardu. Za tímto účelem se děj posune z roku 1868, kdy se odehrávají události základní hry, do roku 1888, kdy Jack Rozparovač řádil. A co dalšího season pass nabídne?

Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma

E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.

Blood Bowl 2 představuje pány a kmány z Bretonnie

Blood Bowl 2 nebude jen o lidech z Císařství, orcích, skavenech a elfech. Své místo si zde najdou i „menší“ frakce, jako je Brettonia, což je místní verze státu založeného na středověkých artušovských legendách. Podle toho vypadají jejich armády ve Warhammeru a podle toho hlavně vypadá i jejich tým v Blood Bowl 2. Takže, pokud jste někdy chtěli vidět knechta, jak pobíhá ve sportovní zbroji po hřišti a snaží se trefit míč, máte šanci.

Fight Club #242 HD: Metař Metal Meta

Už 242. podcastový dýchánek s názvem Fight Club navštívil jako host Honza Olejník, který se zapojil do debaty s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Alešem Smutným. Navzdory tomu, že tři ze čtyř účastníků jsou v posledních dnech naplno ponořeni do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, jsme se (marně) pokoušeli o opus magnum Hidea Kodžimy otřít jen okrajově diskusí o mikrotransakcích, které mnozí hráči v souvislosti s hrou kritizují. Zbytek rozboru nového Metal Geara si necháváme až na chystaný Fight Club speciál a v klasickém podcastu jsme se podívali i na jiná témata.

Další update posune GTA Online o krok blíž k regulérní MMO akci

Grand Theft Auto Online představuje pro Rockstar větší úspěch, než tvůrci očekávali - vývojáři to v nedávném rozhovoru pro IGN sami přiznali a tak není divu, že příští týden vyjde další update, shodou okolností jeden z těch největších. Ponese název Freemode Events a v podstatě mění GTA Online na něco, co se blíží spíš k MMO.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte

Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.