Remaster arkádové střílečky Bulletstorm podpoří na začátku dubna Duke Nukem
Jednou z her, které zahájí letošní druhý kvartál, bude remaster střílečky Bulletstorm z roku 2011. Nese podtitul Full Clip Edition a šest let starou hru přeleští, nabídne rozlišení 4K (jen na PC a PS4 Pro), přidá veškerý doposud vydaný obsah a sám Duke Nukem tohle celé doplní, kromě své přítomnosti, i několika novými přídavky.
Chystá se herní adaptace Tarantinových Gaunerů ve formě top-down střílečky
Herní adaptace známých filmů většinou dopadají, pro nedostatek ostřejších slov, katastrofálně, zvlášť když jde o cynické pokusy nahrabat si co nejvíc peněz při příležitosti premiéry. To by snad neměl být případ Reservoir Dogs: Bloody Days vzhledem k tomu, že od vydání kultovního Tarantinova díla, do češtiny překládaného jako Gauneři, uplynulo už 25 let. A co jiného byste od chystané hry čekali, než extrémně krvavou týmovou střílečku v hlavní roli s pány Oranžovým, Bílým, Hnědým a spol.?
V Raid: World War II krade čtveřice zlodějů nacistické zlato
„Payday: World War II Edition“, hlásá jeden z komentářů u nového traileru na kooperativní střílečku Raid: World War II, a zdá se, že není daleko od pravdy, zvlášť když hru produkují právě Starbreeze, autoři oblíbené lupičské série, pro něž pracovali i členové týmu Lion Game Lion. Vaše partička nezodpovědných vojáků za libých tónů klasické hudby okrádá o zlato hromadu mrtvých nacistů. Čím víc si toho nahrabou, tím větší vrásky způsobí Herr Führerovi, zvlášť když během toho zlikvidují svůj ultimátní cíl – experimentální radar, který může změnit průběh války ve vzduchu.
Střílečka Beyond Enemy Lines dostala zdarma misi na letišti
Jak vás už v prosinci informoval Aleš, stealth střílečka Beyond Enemy Lines se svou kampaní na Kickstarteru sice neuspěla, ale vývojář Daniel Wengenroth zatnul zuby a hru přesto dokončil. Odhodlání mu zjevně zůstává i nadále. Všichni majitelé hry totiž dnes zdarma obdrží nový update opravující chyby, přidávající titulky i možnosti, a dokonce přinášející celou misi s názvem Vojenské letiště.
V X-Morph: Defense dobudete Zemi kombinací tower defense a mohutné kanonády
Mimozemšťané jsou pěkně prohnaná banda. Nenadále přiletí na Zem a rozpoutají nemilosrdnou vyhlazovací válku, a navíc ještě nehrají podle pravidel! Měli by se rozhodnout, zda chtějí všude stavět věžičky, aby zabránili lidským jednotkám v postupu, nebo jestli radši usednou do kokpitu jediné mocné stíhačky a začnou rozsévat smrt všude kolem. Jenže vesmírné invazní síly v X-Morph: Defense dělají obojí najednou. A vy hrajete za ně.
V jednu chvíli Call of Duty, v další Arma 3. Black Day je akční sandbox, kde si nastavíte prakticky cokoli
Jaká je cílová skupina francouzské nezávislé stealth střílečky Black Day? Netuším. Snad někdo, kdo absolutně netuší, co si od střílení do padouchů vlastně slibuje, a potřebuje si napřed vyzkoušet úplně všechno. Abyste rozuměli, Black Day je totální sandbox v tom smyslu, že si svou hru můžete nastavit přesně tak, jak chcete. Typ mapy, hustota a druh nepřátel, denní doba, celková obtížnost, kamera z pohledu první nebo třetí osoby, pistolka s tlumičem nebo obří rotačák… Zkrátka si zašmidláte fidlátky a rázem předěláte Call od Duty na Arma 3, nebo naopak. Teoreticky.
V Mothergunship si postavíte zbraň na míru a pak se jen věnujete zběsilé akci
Tříčlenné vývojářské studio Terible Posture Games spojilo své síly s českými Grip Digital při tvorbě střílečky Mothergunship. Nicméně, tvůrcům označení střílečka nestačí, označují ji jako „bullet-hell FPS“ což by vám mělo napovědět, v jakém stylu asi bude hratelnost. Stovky projektilů, které létají kolem vašeho virtuálního já, smrtící balet, ve kterém vám partnerku dělá vaše modulárně upravovaná zbraň, kterou si přizpůsobíte sobě na míru.
Best of 2016: Nejlepší střílečka
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
The Division přidává v rámci rozšíření Last Stand kompetitivní multiplayerový mód
The Division se dočká dalšího DLC v podobě PvP módu Last Stand. V něm se spolu utkají dva osmičlenné týmy snažící se získat kontrolu nad třemi terminály rozmístěnými v nebezpečné Dark Zone. Zdánlivě primitivní koncept ale přece jen obsahuje několik zajímavých detailů, jako například přítomnost počítačem ovládaných jednotek chránících klíčová místa, jejichž zabíjením si podobně jako v žánru MOBA vyděláte speciální měnu, kterou pak můžete utratit za různá vylepšení.
Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem
V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.
GDS 2016: Jarek Kolář, Lukáš Haládik - prototypování nového projektu (přednáška je v angličtině)
Jarek Kolář a Lukáš Haládik je dvojice zkušených vývojářů (viz info v článku), kteří momentálně pracují na multiplayerové akci Project Argo v Bohemia Interactive. Jde o jednu z her, vznikajících v rámci relativně nové iniciativy Bohemia Interactive zvané Bohemia Incubator, kterou Jarek s Lukášem během své přednášky také blíže představí – krom jiného.
Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další
Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.
Vývoj Beyond Enemy Lines je u konce
Ačkoliv projekt Daniela Wengenrotha Beyond Enemy Lines na Kickstarteru neuspěl, nezabránilo to tomuto jednomu a jedinému vývojáři svou hru dokončit. Neznamená to, že si ji hned můžete koupit, ještě ji čeká spousta dolaďování, tím spíš, že je na vše sám. Odhadované vydání je v první čtvrtině příštího roku. Pokud byste snad zapomněli, oč jde, vězte, že jde o taktickou střílečku, která je inspirovaná šestnáct let starým titulem Project I.G.I.
Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu
„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.
Bulletstorm v remasterované verzi podá pomocnou ruku i Duke Nukem
Střílečka Bulletstorm zkusí své štěstí podruhé, v rámci nově oznámené Full Clip Edition, která vyjde v dubnu příštího roku. Znovuoživené studio People Can Fly vydá pod hlavičkou Gearboxu zběsilou akci v s podporou rozlišení 4K a veškerým doposud vydaným obsahem. Bulletstorm: Full Clip Edition slibuje vylepšení zvuku, frameratu, přidání více polygonů, remasterované audio, vylepšené modely, animace a vůbec tradiční nadílku toho, co byste od remasteru podobného ražení čekali. Hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale s podporou rozlišení 4K se počítá jen pro PC a PS4 Pro verze hry.
Retro GamesPlay: Shadow Warrior
Vydání Duke Nukem 3D v roce 1996 spustilo lavinu first person akcí, postavených na enginu Build od Kena Silvermana. V následujících letech vyšly takových her desítky, ale většina z nich zapadla, a dnes už si na ně nikdo nevzpomene. O některých z nich to ale neplatí. Třeba o titulech Blood nebo Shadow Warrior, které uhranuly hráče humorem a hratelností, jak si předvedeme v dalším retru.
Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál
Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.
Vyzkoušejte hratelný prototyp taktické střílečky Project Argo od Bohemia Interactive
Česká společnost Bohemia Interactive představila testovací platformu Bohemia Incubator, na které rovnou vydala dvojici prototypů Ylands a Project Argo. Oba dva jsou ke stažení a vyzkoušení bezplatně, první z nich už jsme si ale představili. Proto je momentálně zajímavější druhý uvedený prototyp Project Argo. Jde o totální konverzi Arma 3 do podoby multiplayerové taktické akce, ve které se v rámci tří módů utkávají dva týmy hráčů po pěti. V neposlední řadě jde také o hru od týmu, který vede Jarek Kolář - jeden z producentů a designérů Mafia II a Mafia III, ale také obou Vietcong titulů.
Retro GamesPlay: hrajeme válečnou střílečku Medal of Honor: Allied Assault
Ne náhodou se z Medal of Honor: Allied Assault stala legenda mezi válečnými střílečkami. Nabídla kampaň s velkou mírou historické autenticity a navíc s opulentní filmovou výpravou. Jako kdyby se film Zachraňte vojína Ryana podařilo z pláten kin přenést na počítačové monitory. Dneska už sice může Allied Assault působit graficky primitivně, ale pořád v sobě má specifického ducha, díky kterému jen tak nezestárne. Přesvědčit se vás o tom pokusíme v retro gamesplayi.