Divinity: Dragon Commander - recenze
Špičková herní krmě se může od těch nechutných lišit mnoha unikátními vlastnostmi. Například tím, jak citlivě smíchá téměř nemísitelné žánry, aby strávník nežaloval, že někde něco přeteklo a jinde zas něco chybí. A přesně takové je Divinity: Dragon Commander. Je to královská bašta, která téměř nikdy nezklame chuťové pohárky, protože kuchtíci z Larian Studios přesně věděli, kde čeho ubrat a co s čím ladně spojit. Vytvořili dílo s ambicí na michelinskou hvězdičku a mají můj téměř absolutní obdiv.
Dishonored rozšíří v půlce srpna DLC The Brigmore Witches
Pokud máte rádi vynikající simulaci nadpřirozeného zabijáka jménem Dishonored, jistě vaší pozornosti neunikla příběhová DLC ke hře. Po Knife of Dunwall přijde 13. srpna pokračování příběhu zabijáka Dauda, které nese název The Brigmore Witches. DLC vyjde na PC, PS3 i X360, a pokud jste nehráli Knife of Dunwall, asi kvůli spoilerům nebudete chtít číst dál, protože The Brigmore Witches na předchodí DLC dějově navazuje. Kdo se spoilerů nebojí, ten ať se pustí do článku, ale nezapomeňte – byli jste varováni.
The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením
A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.
American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz
Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.
Steampunkový Chaos Engine vyjde znovu v moderní verzi
Pamatujete si dvacet let starou a velmi zábavnou záležitost jménem Chaos Engine? Pokud ne, vězte, že šlo o shora viděnou steampunkovou kooperativní akci od Bitmap Brothers, v níž jste se mohli s kamarádem zhostit dvou žoldáků v alternativní verzi viktoriánské Anglie. Nyní se chystá reboot téhle klasiky v podání Devolver Digital.
Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360
To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?
Filmový The Order: 1886 vás zavede do Viktoriánského období
Ready at Dawn je studio, které má za sebou primárně handheldové hry. Pro Sony udělali hlavně God of War: Chains of Olympus a Ghost of Sparta. Teď se ale na tiskové konferenci Sony vytasili s naprostou novinkou, The Order: 1886. Gameplay jsme neviděli, ale filmeček, který vypadal pomalu jako render, byl z herního enginu. Tématicky připomínal něco mezi Thiefem, Assassin’s Creed a Dishonored a hned ze začátku konference zaujal.
Garret z Thiefa prý zase krade, tentokrát na záběrech E3 traileru
Nového Thiefa se sice letos nedočkáme, ale stejně se jeden z nejslavnějších hernich zlodějů na letošní výstavu E3 potají vkrade a něco předvede. Zatím nám předvádí jen renderovaný trailer. V něm Garret stručně vysvětlí, že pro svoji prácičku potřebuje oblek, šperhák, luk a šípy... Vždyť to znáte, tradiční stealth výbava.
Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně
Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.
Ken Levine hovoří o mnoha aspektech BioShock Infinite
V rámci rozhlasového pořadu se Ken Levine rozpovídal či spíše byl zpovídán na téma právě vydaného BioShock Infinite a v průběhu pořadu přišel s několika zajímavými postřehy a poznámkami. Samotný pořad si můžete poslechnout zde, ale to nejzajímavější jsme vybrali. Levine kupříkladu nakousl, proč se BioShock Infinite odehrává zrovna v roce 1912.
Povídání Kena Levina odlehčuje TV reklama na BioShock Infinite
Sice už začíná být těch videí k Bioshock Infinite trochu moc, ale je to pochopitelné, vzhledem k tomu, že se vydání hry blíží. A pokud by všechna videa vypadala tak dobře, jako televizní reklama, nezlobil bych se. Protože má styl, drajv a skvěle jej doplňuje song Beast od Nico Vega, který zahrál už v říjnovém traileru.
Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha
Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.
Thief 4 vyjde příští rok na PC a next-gen konzolích
Update – Game Informer potvrdil, že jde o obrázky z Thief 4 tím, že vše má na coveru nejnovějšího čísla. Garrett se vrací zpátky do City, které je zmítané sociálními nepokoji, morem a k tomu je tu tvrdý vládce jménem Baron, který pro tyranii nejde daleko.
BioShock Infinite vás vezme do města na nebesích
Už druhé video v krátké době se věnuje dějišti chystaného a velmi očekávaného BioShocku Inifnite, létajícímu městu Columbia. A není divu, když už máte takové místo, kde můžete vypustit fantazii z klece a nechat ji přetvořit tuhle nebesy plovoucí Noemovu archu. Prostě se musíte chlubit tím, že máte tak pěkné město s tak (ne)pěkným konceptem, kde budete přežívat a umírat.
Dokument pátrá po osudu létajícího města z BioShock Infinite
Další z nápaditých trailerů na BioShock Infinite se věnuje létajícímu městu Columbia. V...
Ponížení vývojářů v deníčku MMO City of Steam
O chystané free-to-play MMORPG City of Steam jsme pohříchu ještě nepsali. Jde o zajímavý projekt, který bojuje na Steam Greenlightu a chce se opírat o krásný žánr steampunku. Momentálně tvůrci slibují jedenáct ras, čtyři povolání a arénové PvP. Hra je ve stádiu čtvrté, poslední uzavřené, bety a vyjít by měla někdy v roce 2013.
Prvních pět minut z BioShock Infinite
Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.
Multiplayer v BioShock Infinite - experiment, na který nezbyl čas
Ačkoliv si můžeme myslet, že dnes multiplayer tvůrci lepí ke každé hře, protože to...
Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored
Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.