Nový level z Crysis 2 ukazuje podzemí a park

Nemusíte být zrovna encyklopedičtí znalci videoher, abyste věděli, že sci-fi střílečka Crysis 2 se narozdíl od svého předchůdce nebude odehrávat v džungli, nýbrž americkém velkoměstě. Zatímco dosavadní ukázky se soustředily spíš na pobíhání po střechách a přestřelky s emzáky na ulicích New Yorku, poslední build hry obsáhl nový level Semper Fi or Die odněkud z prostředku kampaně, kdy se podíváte do parku a na okamžik zamíříte také pod zem.

Hardwarové nároky Dead Space 2 PC

EA dnes zveřejnili oficiální hardwarové nároky PC verze nadcházejícího sci-fi hororu Dead Space 2. K jeho hraní budete potřebovat následující:

Co se všechno událo před Dead Space 2

Koncem ledna se na trhu objeví hororová akce Dead Space 2 (review verzi už máme rozehranou!), a...

Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?

PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?

Stahujte demo Dead Space 2

Pět týdnů před vydáním plné verze EA splnili slib a dnes konečně uvolnili xboxové demo hororu Dead Space 2. Stažení téhle hratelné ukázky (1,2GB, mirror na Xbox Live Marketplace) je zatím podmíněné vlastnictvím placeného zlatého účtu, od zítřka bude v Evropě stejné demo k dispozici i na PlayStation Network.

Na bojišti se střílečkou Bodycount

Navzdory odchodu kreativního šéfa vývoje Stuarta Blacka a posléze generálního manažera celých Codemasters zdárně pokračuje vývoj sci-fi střílečky Bodycount. Nejnověji si to novináři mohli ověřit při předváděčce nové mise, odehrávající se v jakési válkou zdevastované africké zemi. Právě tady totiž operuje váš hlavní nepřítel, tajemná frakce s názvem The Target.

Teaser trailer z Aliens: Colonial Marines

Teprve před pár dny Sega připustila, že se vzhledem k příštímu filmovému Vetřelci od...

Splitscreen kooperace na videu z Killzone 3

Kooperace je jedním z nejzábavnějších druhů multiplayerového hraní, pokud je to kooperace...

Bojový oblek jako zbraň na videu z Crysis 2

Jednou z předností FPS série Crysis je bojový oblek, jehož možnosti vytváří pro hráče...

Rozšířený trailer z Resistance 3

Málokdo z těch, kteří už se nemohou dočkat na sci-fi střílečku Resistance 3, si týden...

TRON: Evolution - videorecenze

Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...

Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času

Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.

Mass Effect 2 PS3 na enginu trojky

Od 21. ledna si majitelé PlayStation 3 budou moci konečně pořídit dlouho očekávané sci-fi RPG Mass Effect 2, doposud určené jen majitelům PC a Xbox 360. A nebude to bez přidané hodnoty: nejenom že krabice s hrou obsahuje interaktivní komiks, v němž lze dělat rozhodnutí nahrazující události z prvního dílu hry, a nejen, že balení obsáhne všechny doposud vydaná stažitelná rozšíření, ale Mass Effect 2 pro PS3 navíc poběží na zbrusu novém enginu. Lépe řečeno na enginu, který bude použit v posledním třetím díle této trilogie.

The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek

Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.

TRON: Evolution - recenze

Svým způsobem to celé dává zvláštní, karmický smysl. Původní Tron, tedy film z roku 1982, je všechno, jenom ne dobrý. Jeho vizionářská poetika, vykřesaná z horečnatého křemíkového snu, ale přestála nedostatky scénáře i režie a stejně tak jí nic neubralo — vlastně spíš naopak — těch necelých třicet let, co mezitím stihlo utéct jako voda.

Jak měla původně vypadat střílečka Vanquish

Povedená sci-fi akce Vanquish (recenze), která vsadila na maximální přímočarost v designu levelů a naopak nechala hráče improvizovat v boji samotném, mohla vypadat úplně jinak. Ve svém posledním blogpostu na webu Platinum Games zveřejnil tento, zejména pro fanoušky hry, zajímavý fakt hlavní designér Shinji Mikami.

Konec spekulacím: první video z Mass Effect 3

Update: Patrick Buechner z EA potvrdil na Twitteru, že ME3 vyjde na PC, X360 a PS3.

Resistance 3 vyjde v září 2011, říká nové video

Další polopremiéra z VGA, tentokrát určená pro bratry a sestry s PS3. První pořádné...

V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země

To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní: