E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Druhou hratelnou postavou adventury Detroit: Become Human je policejní android Connor
Už je jasné, že sci-fi Detroit: Become Human, půjde ve šlépějích Heavy Rainu. Po loňském představení androidky Kary se ukázala další hratelná postava, policejní android Connor, který je programovaný na lov nebezpečných deviantů. Tvůrci konstatují, že vaše rozhodnutí budou formovat další vývoj hry a klidně se může stát, že jedna z hlavních postav zemře a děj poběží dál. Jasně to demonstruje nové video, které představuje krizovou situaci s rukojmí a Connor se v sérii hráčských rozhodnutí snaží situaci vyřešit.
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
Záznam konference Electronic Arts na E3 2016
Pomyslný neoficiální startovní výstřel letošní E3 vystřelila společnost Electronic Arts, která už v deset hodin večer našeho času spustila svou sérii oznámení a prezentací chystaných herních hitů. Konferenci nazvanou Live to Play jsme pro vás v rámci našeho E3 2016 speciálu vysílali živě a o český komentář se postarali Lukáš Grygar a Martin Bach.
Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci
Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.
XCOM 2 vyjde v září pro PlayStation 4 a Xbox One
Konzoloví hráči se dočkali. Vynikající tahová strategie XCOM 2 vyjde 9. září ve verzích pro konzole PlayStation 4 a Xbox One - rovnou ve dvou různých edicích. Tvůrci z Firaxis uvádí, že sice původně hru vyvíjeli a následně vydali pouze pro PC, ale kvůli zájmu konzolových hráčů se nakonec rozhodli plán s vydáním konzolových verzí oživit. Ostatně, první díl na konzolích také vyšel.
Update zdarma přináší do Anno 2205 ekonomickou válku o akcie
Nové DLC ve formě updatu zdarma rozšířilo futuristickou strategii Anno 2205. Nese název The Big Five a v jeho rámci byl do hry implementován ekonomický boj na burze. Můžete vstoupit na burzu začít soupeřit s Velkou pětkou, tedy pěti nejvlivnějšími a největšími korporacemi světa o firemní podíly, vliv a průmyslovou nadvládu.
Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu
Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.
Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série
Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.
Sci-fi plošinovka Anew: The Distant Light kombinuje explozivní akci s logickými puzzly
Nezávislá plošinovka Anew: The Distant Light vás pošle dvacet světelných let od Země. Vtělíte se v ní do chlapce, který se musí s omezenými prostředky vypořádat s uloženou (a zatím blíž nespecifikovanou) misí. Hra je kombinací puzzlů a akce, ale z videa je celkem jasně poznat, že akce bude hrát prim.
Videorozbor PC verze Quantum Break
I přes kontroverzní přijetí je Quantum Break hra, která se snaží vytáhnout ze současného hardwaru to nejlepší. Na závěr první série našich PC videorozborů si proto Lukáš Grygar vybral právě dlouho odkládané dílo vývojářů z finské firmy Remedy.
Hráči vychvalovaná scifárna The Solus Project vyjde 7. června
Všichni vědí, že data vydání her se oznamují jenom proto, aby se dala následně porušit, když je nutné termín vydání posunout. Výjimkou, která potvrzuje pravidlo, chce být Sjoerd De Jong. Když v únoru vydával první verzi explorativní adventury The Solus Project, odhadoval, že zůstane v early access režimu zhruba tři měsíce. A nelhal. Máme začátek června a De Jong hlásí, že hotová verze hry vyjde pro PC 7. června a pro Xbox One do konce tohoto měsíce. A přestože The Solus Project je zajímavá hra sama o sobě (recenze na Steamu i GOGu jsou pochvalné), je zas a znovu dobré připomínat, že se na její produkci výrazně podílí i české studio Grip Digital.
V Rise: Race The Future budete závodit na všech terénech včetně vody
Vývojářský tým VD-dev asi nebudete znát, pokud nepatříte k jejich skalním fanouškům na mobilních platformách, respektive 3DS. Jde o francouzský tým, který pracuje primárně na projektech jiných studií a jejich poslední hrou je rozporuplně přijatá akce Ironfall z 3DS. Jejich nový projekt se jmenuje Rise: Race The Future a představí arkádové futuristické závody z blízké budoucnosti, kdy noví technologie výroby kol umožňuje závody na všech typech povrchů včetně vody. Hlavním trumfem hry měla být spolupráce s profesionálním automobilovým designérem Anthonym Jannarellym.
Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?
RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy
O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.
Prey 2 se možná na letošní E3 dočká velkého návratu
Dnes už možná koncept Prey 2 nevypadá tak úžasně. Kombinace pěkné grafiky, sci-fi a střílečky s prvky parkouru už prostě nepůsobí tak unikátně. Jenže v době představení traileru se psal rok 2011 a hra vypadala na svoji dobu jednoduše skvěle. Jak první hraná ukázka, tak i první CGI trailer (viz níže) zkrátka vzbudily velké ohlasy a zrušením hry si Bethesda u příliš mnoho hráčů zřejmě nepolepšila, letošní E3 by však možná mohla hořké emoce napravit.
Bývalí vývojáři Hitmana představili sci-fi akční adventuru Echo
Nezávislé dánské studio Ultra Ultra začalo fungovat až v březnu tohoto roku, ale určitě nejde o žádné nováčky. Většinu osmičlenného týmu tvoří bývalí zaměstnanci IO Interactive, kteří pracovali i na různých dílech Hitmana. Zjevně už se jim ale nechtělo dělat stealth akci ze současnosti a tak se vydali se svým debutem do budoucnosti. Hlavní hrdina jejich čerstvě oznámené hry Echo totiž putuje po stovky let vesmírem s cílem prozkoumat záhadný Palác, který vytvořila dávno zaniklá civilizace.
Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry
Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.
Nový díl herního pořadu Games TV rekapituluje sérii DOOM
Zatímco Honza Olejník udělil ve své recenzi novému Doomovi kulatou osmičku, Lukáš v pořadu Games TV žádná čísla nerozdává. Připravil si pro vás totiž ohlédnutí za celou pekelně povedenou sérií stříleček, které změnily herní svět.