Popularita a prodeje Garry’s Mod se každým rokem násobí
Když vás někdo vzbudí uprostřed noci, abyste mu vyjmenovali nejúspěšnější indie projekty, asi z vás nevypadne jako první Garry’s Mod. Poslední dobou je internet plný úspěšných příkladů z Kickstarteru, ale Garry’s Mod je starší než Kickstarter samotný. Svérázná “nehra” má navíc úplně opačnou křivku prodejnosti, než běžné hry - ty vystřelí nahoru v prvních dnech a týdnech po uvedení na trh, zatímco v následujících měsících prodeje obvykle klesají a klesají, až přijde další díl nebo nová hra. Garry’s Mod to má ale jinak, protože je nyní prodávanější než kdy jindy a nevypadá to, že by se měl zastavit.
Vylepšená verze GTA: San Andreas vyjde na mobilech v prosinci
Rockstar Games pokračují v úspěšném portování her v sérii Grand Theft Auto na mobilní platformy. Po GTA III, Max Payne nebo třeba Vice City se v průběhu prosince objeví pro iOS, Android, Amazon Fire a mobilní Windows stroje i Grand Theft Auto: San Andreas.
Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II
Už ne roční pauza. Nový vývojářský deník, který se věnuje přípravě sandboxového RPG simulátoru středověkého šlechtice/ žoldnéře/ generála/ lapky/ čehokoliv Mount&Blade II: Bannerlord přišel jen dva měsíce po vydání posledního. Najdete jej na oficiálních stránkách a obšírně se věnuje tvorbě vizuálního obsahu do hry.
Assassin's Creed IV: Black Flag - videorecenze české PC verze
Jo ho ho! PC verze Assassin's Creed IV: Black Flag na sebe po vydání konzolových verzí nenechala dlouho čekat a je to samozřejmě dobře - jde o možná vůbec nejlepší díl oblíbené série od Ubisoftu. Odvážil se totiž namířit kormidlo nečekaným směrem, do plachet nabral svěží vítr a nenechal se zastavit ničím z toho, co nás trápilo u sešněrované trojky.
Deadly Premonition: The Director's Cut - recenze
Uplynuly už skoro čtyři roky od chvíle, kdy současná generace konzolí zažila cosi jako softwarovou revoluci. Byla to chvíle, kdy se díky jedné jediné akční adventuře změnil náš pohled na moderní hraní a v duších nám zůstaly hluboké rány, ale i nevýslovné pocity štěstí. Jestliže má být každá vlna zábavního hardwaru charakterizována výjimečnou a nenapodobitelnou hrou, tak ta poslední pochází z února 2010 a hledejme ji mezi psychologickými horory. Jmenuje se Deadly Premonition...
Rozšíření Breakdown pro State of Decay vyjde koncem měsíce
Pokud patříte mezi ty, kterým učarovala sandboxová zombie záležitost State of Decay, jistě očekáváte vydání prvního DLC, které nese název Breakdown. Undead Labs nyní oznámili, že Breakdown vyjde na XBLA i Steamu ve stejnou dobu - v pátek 29. listopadu.
Veterán z Rockstaru chce vaše peníze na hru o Íránské revoluci
Pane jo, tohle má hodně fousaté pozadí sahající až do února 2011. Pamatujete si, co jste tehdy dělali? Já ne. Právě tehdy se však objevilo info o tom, že designér Navid Khonsari, jež se podílel na Grand Theft Auto: Vice City, Manhunt, Alan Wake i Grand Theft Auto 3 (a krom toho i práce na filmech či komiksech), chystá seriózní hru o průběhu íránské revoluce z roku 1979. Stačily necelé tři roky a nyní se nám titul konečně vybarvuje! Přispět na něj můžete i na Kickstarteru.
Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství
Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.
Samostatné DayZ je stále na míle daleko, zombie mají problémy
Pokud jste se těšili na samostatný multiplayerový zombie titul DayZ, který vychází ze stejnojmenného populárního modu, nemáme pro vás dobré zprávy. Vlastně je pro vás nemá Dean Hall, který vydal, možná trochu netradičně, na Redditu zprávu o stavu hry a jejím testování.
Horor The Forest pro Oculus Rift vypadá hodně strašidelně
Děkuji, nechci. Vážně nechci. Jakkoliv se mi zdá koncept chystaného nezávislého survival hororu The Forest lákavý, jsem si celkem jist, že s virtuálními brýlemi Oculus Rift bych si ubral několik let života skrze sérii menších infarktů. The Forest totiž působí jednoduše a zároveň účinně v tom, co chce dělat.
Dead Rising 3 předvádí příběhovou složku zombie masakru
Launchová Xbox One zombie řežba Dead Rising 3 dlouhodobě vypadala dosti rozporuplně. Spousta třískání zombíků, ale pořád jako by chyběly ty prvky, které dělaly úplně první Dead Rising tak návykovým. Ale nový trailer, který se zaměřuje primárně na příběh, dojem vylepšuje a poslouží dle mého hře lépe, než pětiminutová videa ze hry složená ze stále toho samého. Dead Rising 3 by totiž měla mít správně vyvážený mix šílené improvizační a bizarní akce s vážně myšleným příběhem.
Connor se už nevrátí a další zodpovězené otázky o Assassin's Creed
Studnice krátkých odpovědí, tak by se dal nazvat kolektivní „rozhovor“ AMA (Ask me...
Minecraft se brzy dočká oficiálního Skyrim skinu
Jestliže jste jedni z mnoha milionů hráčů, kteří kutají kostičky nikoliv na PC, ale na Xboxu 360, tak se můžete zaradovat. Brzy budete mít možnost kutání a budování podstatně oživit a naladit ho trochu do severských tónů. Bethesda dnes oznámila oficiální Skyrim mash-up, který vyjde pro Minecraft: Xbox 360 Edition. Ten vám najednou ze starého známého Minecraftu udělá severní oblast Tamrielu se vším, co k tomu patří.
People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite
Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.
Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu
Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.
Prostředí Dead Rising 3 je dělané ručně, zombíci jsou generovaní
Jedním z dvacítky titulů, které budou k dispozici čerstvým majitelům konzole Xbox One v den, kdy si krásný nový stroj od Microsoftu koupí, bude i zombie sandbox Dead Rising 3. Možnosti nové konzole se hra od Capcomu chystá předvést hned na několika frontách, ale zajímavě z toho zní třeba nedávno potvrzená kombinace ručně modelovaného prostředí a procedurálně generovaných zombíků.
Assassin's Creed IV: Black Flag - recenze
Nestává se tak často, aby mi po nějaké hře zůstala v ústech stejná pachuť jako po dohrání Assassin's Creed III. Produkčně solidní hra, která ale nezvládla ukočírovat scénář a mnohé herní mechaniky, iritovala zejména tím, jak dokonale zazdila svůj potenciál. V jednu chvíli vás potěšila, v druhé profackovala. Když krátce po vydání trojky Ubisoft oznámil ryze pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag, nemohl jsem se ubránit skepsi.
Ukázka grafických efektů z PC verze Assassin's Creed IV
Recenze Assassin’s Creed IV pomalu vyskakují na celém internetu (naše vyjde během několika málo hodin) a fanoušci už se mohou těšit, že dnešní noc stráví celou v Karibiku jako svědci dobrodružství piráta Kenwaye. Ale ne všichni. Dnes totiž Assassin’s Creed IV vychází pouze na konzolích PS3 a X360, PC, WiiU a next-gen verze hry se na trhu objeví až 22. listopadu. Používat výraz „až“ je možná poněkud přehnané, vždyť je to jen pitomý měsíc čekání, s nímž by neměl být problém, když je tu spousta jiných zajímavých her na obzoru. Ale s ohledem na to, jak jsou PC hráči citliví na posunuté vydávání PC verzí multiplatformových her, je i ten měsíc hodně.
Bondage a dinosauři v traileru Saints Row IV: Enter the Dominatrix
Pokud byste čirou náhodou nevěděli co je to Saints Row IV: Enter the Dominatrix, hlavní tváře ze Saints a dodatečné titulky vám to vysvětlí (případně to pěkně shrnul Adam). Ale pozor, v traileru uslyšíte, že to bylo na Saints Row moc šílené. Cože? Něco by mohlo být moc šílené na Saints Row? Exhibici nepříčetnosti, titul s pravidelným cestováním „přes čáru“? Není možná!
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.