Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní

Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.

Super Meat Boy pročísne nervy hráčům i na PS4 a PS Vita

Rozbít klávesnici nemusí stát zase tolik, pokud používáte laciný kus. Zahodit ve vzteku DualShock 4 či dokonce Vitu však může zamrzet poněkud víc a hráči na PS4 a PS Vita by se tedy měli mít před následujícím oznámením na pozoru. Hardcore hit Super Meat Boy totiž zamíří právě na zmíněná zařízení a čtyři roky po původním vydání se pokusí pocuchat nervy další várce hráčů.

K překonání zla musí v Armed with Wings spojit síly člověk a orel

Původně flashový titul Armed with Wings (hrajte některý ze tří dílů na Newgrounds) se snaží prorazit i mimo hranice internetového prohlížeče. Vývojář (ano, jen jeden) z týmu Sun-Studios vypustil v early access režimu na Steamu Armed with Wings: Rearmed, svižnou akční plošinovku s mečem máchajícím hrdinou v hlavní roli. Armed with Wings: Rearmed nabídne příběh o záchraně monochromatického světa a vedle klasické akční hratelnosti před hráče postaví též logickou složku v podobě řady puzzlů.

Čeština pro kyberpunkové RPG Dex vyjde koncem června společně se speciální edicí hry

České kyberpunkové RPG Dex už vyšlo, ale bez češtiny. Jak už ale dříve anoncovali, napraví vývojáři tento deficit velmi brzy. Česká lokalizace (texty) totiž vyjde už ve čtvrtek 25. června. K tomuto datu rovněž tvůrci rozešlou fyzické odměny všem, kteří hru podpořili na Kickstarteru, a dodatečné bonusové materiály (artbook nebo soundtrack).

Toren - recenze

Brazilská herní tvorba je pro svět zatím velkou neznámou. Změnit to měl projekt nezávislého studia Swordtales. Akční 3D plošinovce Toren však ke kýžené kvalitě nakonec nepomohla ani podpora brazilské vlády. Příběh dívky bojující s drakem sice nabídne poeticky zpracovanou zápletku a zajímavé výtvarné kulisy, ovšem na úkor všeho ostatního. Jakkoliv vysoká očekávání Toren doprovázela, velké je především zklamání z nudné hratelnosti, technických chyb a ostudné krátkosti.

DLC Testovací laboratoř pro českou plošinovku Blackhole zve na procházku po Zemi

Desítku nových testovacích laboratoří, dvacítku nových úrovní, pětici nových achievementů a víc než půl hodiny hraní slibuje přinést nové a již vydané DLC do nezávislé české plošinovky Blackhole. Nese jméno Testovací laboratoř je příběhovým prequelem událostí základní hry o tom, kterak se hlavní hrdina dostal do pozice roznašeče kávy na lodi Endera. Podívat se můžete při této příležitosti také na nový trailer.

Stealth Inc 2: A Game of Clones - recenze

Pokud jste měli tu čest se stealth plošinovkou Stealth Bastard od Curve Studios z roku 2012, tak recenzi pokračování vlastně ani nepotřebujete. Provedení i hratelnost zůstávají v podstatě stejné, byť o malinko složitější - v prostorách vědeckého ústavu ovládáte bezejmenný a (téměř) bezbranný klon, který slouží jako pokusný králík během různých zkoušek a experimentů. Přepracovaný vědec, který vás chce zabít kvůli šanci na vítězství v soutěži o zaměstnance měsíce, komentuje vaše snažení všudypřítomnými nápisy, přesvědčuje vás, abyste to vzdali a radši rovnou skočili do nejbližšího laseru a podobně. A vy se naproti tomu snažíte vědci neudělat radost.

Sci-fi plošinovka Axiom Verge se hlásí k odkazu Metroidu a Contra

Dvourozměrný svět rozkládající se na více než devíti stech obrazovkách. Pátrání po vaší roli v samotném světě i po tom, zda vše není jen iluze či simulace. Děsiví nepřátelé, různé typy zbraní a obrovský prostor k prozkoumávání a objevování. Axiom Verge vyšla koncem března na PlayStation 4 a dnes vychází i na PC skrze Steam a Humble Bundle. Jelikož si na PS4 hra vysloužila na Metacritics průměrné skóre 84 procent, určitě je důvod, proč se o hru zajímat.

Postavám v King's Questu vdechne život hlas Christophera Lloyda a Zeldy Williams

Tvůrci ze studia The Odd Gentlemen nabízí druhé video ze zákulisí vývoje adventury King's Quest (první sledujte zde), které se věnuje dabingu hry a tvorbě pohádkové atmosféry skrze hlasy jednotlivých postav. Mezi oslovené dabéry patří například Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones a nakonec i Zelda Williams, dcera loni zesnulého herce Robina Williamse.

Tvůrce Castlevanie uspěl na Kickstareru za jeden den s akční plošinovku Bloodstained

O úspěch svého nového titulu se nijak nemusí bát hlavní designér kultovní série Castlevania Kodži Igaraši. Ten se na Kickstarteru vytasil se svým novým titulem Bloodstained: Ritual of the Night a sotva pár hodin po začátku kampaně již dokázal více než dvojnásobně překročit svůj skromný cíl půl milionu dolarů. Bloodstained: Ritual of the Night slibuje být průzkumnickou akční plošinovkou a kdo jiný by měl přinést skvělou hru, než jeden ze zakladatelů tohoto žánru?

Vychází první díl Assassin's Creed: Chronicles. Zavede vás do středověké Číny

První z trilogie stylizovaných plošinovek Assassin's Creed: Chronicles právě vychází. Na PC a Xbox One vychází čínský díl dnes, na PlayStation 4 zítra. Děj prvního dílu se točí kolem asasínky Šao Ťün, která utekla před masakrem svých bratří z rukou císaře Ťiaťing na západ. Zde dokončila svůj výcvik pod dohledem starého známého Ezia Auditore, a teď se vrací, aby se pomstila a obnovila čínské Bratrstvo.

Jak se hraje tahová plošinovka Ronin? Vyzkoušejte demo a uvidíte sami

Netradičně tahová plošinovka Ronin dorazila na Steam, kde si hráči mohou také vyzkoušet demoverzi, aby nekupovali zajíce v pytli. Plná verze vyjde během května, prozatím lze však tento projekt z klávesnice jediného člověka za zvýhodněnou cenu předobjednat. K dispozici je hráčům standardní i speciální edice, obsahující mimo základní hry také komiks a soundtrack. Pokud na demoverzi nemáte čas, můžete si zběžnou představu o hře udělat prostřednictvím traileru.

Prodeje české plošinovky Blackhole berou tvůrci jako úspěch a připravují tunu nového obsahu

Na konci února nastala pro Filipa Krauchera a jeho kolegy z FiolaSoftu chvíle pravdy. Po měsících vývoje vydali svou hardcore plošinovku Blackhole, která díky zájmu hráčů na Greenlightu úspěšně prošla až do prodeje na Steamu. Uživatelské recenze jsou vysloveně pozitivní, recenze v herních magazínech povětšinou také, ale o tom, jak se hře daří prodejně, to nic nevypovídá. A protože jsem zvědavý, jak se Blackhole prodává, potažmo mě zajímalo, jestli odhady ze stránky SteamSpy odpovídají skutečnosti, nechodil jsem kolem horké kaše a zeptal se rovnou Filipa Krauchera. Při té příležitosti mě též zajímaly další plány tvůrců s Blackhole. Jaké updaty či obsahová rozšíření chystají, jestli připravují porty hry na jiné platformy a tak dále.

O přízeň hráče bude v Shadow of the Beast bojovat krása s brutalitou

Na novém Shadow of the Beast se pracuje přes dva roky, vývoj stále není u konce, ale vývojáři se s fanoušky kultovní série podělili alespoň o první obrázky a rovnou i video ze skutečné hry. Dva roky staré první video bylo totiž pouhým konceptem, který se tvůrci z Heavy Spectrum snaží přetvořit v plnohodnotnou hru pro PlayStation 4.

Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden

Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.

Pozor na nevolnost, logický rychlík Circa Infinity vám zamotá hlavu i ruce

Velkou míru prostorové představivosti vyžaduje svižná plošinovka trefně pojmenovaná Circa Infinity. Koncept hry je postavený na úderném soundtracku a takřka nekonečné hratelnosti, ve které budete s hlavní postavou chodit převážně v soustředných kružnicích a skákat vždy z vnějšího kruhu na vnitřní s cílem vyhnout se překážkám a nepřátelům. Tempo hry se samozřejmě bude zrychlovat, nepřátelé s vyšší rychlostí přibývají, a vůbec obtížnost s postupem času přituhuje až k šíleným rychlostem. Pokud vám takto popsaný koncept hry přijde nepochopitelný, tak si určitě nenechte ujít následující chaotický trailer.

Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee

Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.

Retro GamesPlay: hrajeme "šílenou" plošinovku Earthworm Jim

Earthworm Jim možná nepatří mezi absolutní plošinovkové legendy, ale rozhodně nejde o hru, která by upadla v zapomnění. Důvodů je hned několik včetně stylové grafiky, hardcore hratelnosti a spousty ujetých nápadů. Ostatně, řadu z nich uvidíte během dalšího retro gamesplaye.

Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky

Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.

Dreadlocks vydali betu kyberpunkového RPG Dex

Vývojáři z českého týmu Dreadlocks vydali beta jejich kyberpunkového RPG jménem Dex. Jedním dechem však v KS postu dodávají, že jde o neodladěnou betu, která neobsahuje všechno, co v betě být má nebo by alespoň mělo. Tvůrci sice přemítali, jestli nebude lepší s vydáním počkat a nabídnout hráčům betu v pravém slova smyslu, ale nakonec s rozhodli vydání dále neodkládat (nebylo by to poprvé) a ukázat hráčům současnou podobu Dexe.