E3 dojmy: Driveclub je krása na čtyřech kolech

Plynový pedál Driveclub jsme měli už tři čtvrtě roku sešlapovat, ale není tomu tak. Během podzimu 2013 tvůrci oznámili odklad na jaro 2014, který se nakonec protáhl o další půlrok - Driveclub vyjde až 8. října 2014. Konzole PlayStation 4 sice přišla o silný startovní titul, ale zase se můžeme těšit na po všech stránkách lepší jízdu a spolu s ní i pěkný konzolový duel. V zeleném rohu totiž túruje festivalová Forza Motorsport 2 (viz letošní dojmy z E3), zatímco v modrém rohu naproti sedí Driveclub a zrovna si z čela stírá rozplizlé sněhové vločky. Takhle zpracované efekty počasí jste totiž ještě neviděli.

Xbox One se bez Kinectu prodává v USA dvakrát lépe, na PS4 to pořád nestačí

Sony začala tuto generaci konzolí s PlayStation 4 tak dobře, že ji neohrozilo ani vydání Titanfall a zatím nestačí ani nabídka Xbox One bez Kinectu o 100 dolarů levněji. Microsoft se na svém webu chlubil, že v porovnání s květnem byly červnové prodeje Xbox One v USA více než dvojnásobné. Přesto to na sesazení PS4 z prvního místa nestačilo. Sony oznámila, že PlayStation 4 byla za červen opět prodávanější než Xbox One, což je statut, který Sony drží už šest měsíců.

FIFA 15 bude plná emocí, které jste v předchozích ročnících neviděli

FIFA 15 má být mnohem emotivnější, než kterýkoli jiný ročník. Stejně jako se může změnit skóre a s ním i náboj zápasu, mění se během mače i nálady a reakce hráčů. Nový ročník nabídne funkci s názvem Emotional & Inteligence Behavioral Simulation, která se stará o propojení všech hráčů na úrovni emocí. Každý hráč bude mít ke každému spolu i protihráči nějaký vztah a z toho plynoucí pozitivní či negativní emoce. A když na to dojde, dá je patřičně najevo.

Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety

Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.

V trojdílné DLC kampani pro Sniper Elite 3 musíte zachránit Winstona Churchilla

Nedlouho po vydání Sniper Elite 3 došlo na nevyhnutelné oznámení a představení nového obsahu v podobě DLC. Nejzajímavější je asi nová singleplayer kampaň rozdělená na tři části, která se zabývá zmařením atentátu na britského premiéra Winstona Churchilla. První část DLC už je k dostání na Steamu za 7 euro a na konzolích vyjde velmi brzy. Zbývající dvě části mají vyjít v průběhu léta.

Doom si odbyl premiéru na QuakeConu - čeká nás oldschool řežba

Doom se po dekádě na odpočinku vrací původní formě. Žádná tma, žádný rádoby horor, ale pořádný oldschool akční nářez. O vývoji nového Doomu víme snad až příliš dlouho, ale první pořádný náznak že tentokrát už se hry skutečně dočkáme, přišel s předobjednávkou Wolfenstein: The New Order, která slibovala přístup do bety. Pak vyšla během letošní E3 krátká upoutávka a Bethesda hru v těchto dnech ukazuje na QuakeConu, ovšem pouze návštěvníkům. Všichni si tedy na video musíme počkat, ale v mezičase se můžeme probírat informacemi o obsahu videa, které se na veřejnost logicky dostaly. A zejména hráči, co vzpomínají na nesčetné hodiny strávené v multiplayeru na mapě E1M1, budou mít z následujících informací radost.

Explozivní trailer láká na dnešní přenos z Rainbow Six: Siege

Na letošní E3 mě nejvíce mrzelo, že jsme nevyzkoušeli Rainbow Six: Siege. Hra má totiž potenciál pohnout s multiplayerovou akcí ke skutečně kooperativnímu a taktickému hraní. Lepší obrázek o hře si snad uděláme dnes, protože Ubisoft na svém Twitchi bude vysílat přímý přenos z hraní. Začít by měl přenos v osm hodin večer, pokud počítám dobře.

Watch Dogs - videorecenze PC verze

Watch Dogs, taková malá nezávislá věcička, pamatujete? No ještě aby ne, když velmi ambiciózní a ve výsledku velmi kontroverzní městská akce vzbudila enormní vášně nejenom u nás na Games.cz (viz textová recenze PC verze), ale napříč celou hráčskou obcí.

Debata o vývojáři placených let's play videích značí nutnost profesionalizace let's play scény

Nesmírně zajímavé téma už nějakou dobu řeší v sérii článků server Gamasutra. Věnují se fenoménu letsplayerů na YouTube a mimo jiné se bez předsudků či odsuzujících závěrů dotýkají otázky etiky tvůrců videí a důvěryhodnosti vzniklých materiálů. V rámci dotazování skoro stopadesáti anonymních letsplayerů Gamasutral zjistila, že čtvrtina významnějších youtuberů, s počtem odběratelů nad pět tisíc, dostala peníze od vývojářů či distributorů za prezentování konkrétní hry.

Podle praotce onlineovek směřuje free to play model ke svému konci

Profesor Richard Bartle je průkopníkem onlineovek a jeden z tvůrců MUD1 (Multi-User Dungeon), ale také spisovatel a vědec věnující se herní teorii. Bartle se v rámci vývojářské konference v Brightonu vyjádřil k free to play modelu a je celkem jasné, že není jeho fanouškem. Domnívá se, že momentálně se sice F2P nachází na vrcholu obliby, ale časem dojde k jeho úpadku, protože se lidem znechutí. I když je to celkem odvážné tvrzení, má několik argumentů proč se tak stane.

Spekulace o Dishonored II se vrací s novými detaily a slibují představení na Gamescomu

V březnu se na internetech objevily nepotvrzené informace o Dishonored II: Darkness of Tyvia, podle kterých měla Bethesda hru představit na letošní E3. Nestalo se, jak všichni víme, proto se nyní spekulace objevily znovu – o pokračování Dishonored hovoří ve větších detailech a slibují představení na letošním Gamescomu.

V Alien: Isolation nemusíte nikoho zabít, když nechcete

Pavel hrál Alien: Isolation během E3 a odešel nadšený, stejně jako jiní novináři. Přesto kolem hry zůstává spousta neznámých. Postupně jsme si třeba ujasnili, že krom vetřelce patří k nepřátelům též androidi a lidé. Přesto neočekávejte bůhvíjak velké množství akčních scén. Šéf vývoje Garry Napper totiž upozorňuje, že Alien: Isolation není žádná střílečka.

Video z Destiny představuje obsah blížícího se betatestu

Všichni jsou zvědaví, co zajímavého Bungie předvede v kampani Destiny. Jen hráči, co si Destiny předobjednali však svou zvědavost ukojí v betatestu, který odstartuje 17. července na PS3 a PS4 a 23. července na Xbox One a X360. Obsah bety Destiny poněkud obšírně vysvětluje video v článku, ale nakonec se dobere i k opravdu podstatným informacím.

Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry

Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.

Battlefield 4: Dragon's Teeth předvádí nové mapy na videu plném explozí

Dneškem počínaje si mohou majitelé Battlefield 4 Premium zahrát mapy z nového DLC Dragon's Teeth pro Battlefield 4. Celkem DLC nabízí čtveřici nových map a pět nových zbraní různého typu – jejich seznam najdete v tomto článku, stejně jako stručné představení map. Na mapách opět funguje Levolution mechanika, která v boji mění část mapy v závislosti na hráčských akcích. Kupříkladu mapu zaplaví nebo, naopak vodu vypustí.

V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii

Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

Dan Hay vysvětluje, proč padouch z Far Cry 4 nosí růžový oblek

Záporák z Far Cry 4 už rozpoutal spoustu emocí. Část kritiků za ním viděla bílého muže, který si podmaňuje domorodé obyvatelstvo. Další zas poukazují na růžový oblek, což podle nich nutně znamená, že je to gay a hra se tím pádem do gaye strefuje. Na hranici s vývojáři! Postupem času ale tvůrci vysvětlili, že Pagan Min není běloch, ale Číňan. A není ani gay, proto z gayů nedělá padouchy. Zkrátka se jen extravagantně obléká. Na konto růžového saka se navíc v novém rozhovoru rozpovídal Dan Hay z Ubisoft Montréal.

Zlomené obratle a vypadlé bulvy v Raidenově show z Mortal Kombat X

Mortal Kombat hru si nelze bez přítomnosti Raidena představit a jeho přítomnost v Mortal Kombat X není šokující. Stejně ho ale vidíme rádi, zvlášť v duelu Kotalem, potomkem Shao Kahna. Kromě ukázky bojových parádiček nabídne finiš souboje spoustu brutalit v rámci už klasických rentgenových záběrů.

Battleborn sází na unikátní postavy s odlišnými herními styly

Další z řady her „mám název, který se bude plést s tuctem jiných“ je čerstvě oznámená MOBA střílečka Battleborn. Stojí za ní Gearbox a přesycený žánr chce inovovat především faktem, že Battleborn je v prvé řadě střílečka z pohledu první osoby. Nečekejte žádné klikání po mapě, ale běhání a používání zbraní jako v klasických multiplayerových střílečkách. Jednou z deviz hry by měly být unikátní postavy, které nabídnou zcela odlišný styl hraní, který sedne právě vám.