THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou

Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.

Akční trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Square Enix, bylo to nutné? Osobně považuji první Final Fantasy XIII za vynikající, byť...

Druhý div Crysis 3 přemítá o statusu lovce

A ještě jednou Crysis 3. Tentokrát ale o něčem úplně jiném. Electronic Arts uveřejnili druhé video ze série Sedm divů Crysis 3, které se tentokrát věnuje jak lovu, který v tomto případě Prophet hodlá provozovat na jednotce CELL, tak úvaze o tom, kdo je lovec a kdo kořist (to když se onen lov lidských bližních poněkud pokazí).

Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo

Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.

Prvních pět minut z BioShock Infinite

Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.

Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra

Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.

Daltonova pravidla v traileru na kooperativní akci Fuse

Znovuoživená akce Fuse (dříve Overstrike) od Insomniac Games se zase připomíná trailerem a...

Crysis 3 počítá v PC verzi jen s DX11 - čistě pro vaše dobro

Dostat z Cevata Yerliho, nejukecanější osoby Cryteku, která v míře opakujících se témat asi předčí i Petera Molyneuxe, něco jiného, než básnění o tom, jak free-to-play povede k lepšímu světu, zániku hladomoru a světovému míru, je těžké. GameTrailers se to ale povedlo a vyzpovídali jej v tomto videu, kde došlo i na lehce(?) kontroverzní téma – a tím je fakt, že bez DX11 si Crysis 3 na PC prostě nezahrajete (viz zveřejněné nároky). Tečka. Pokud jste v to snad doufali stylem „jen to tam zapomněli napsat“, tak vězte, že nezapomněli. Na jednu stranu je bezesporu kladným faktem, že hra bude využívat DX11, protože záběry z ní vypadají opravdu skvěle. Bude zjevně (snad) tím, co Crytek slibuje, tedy graficky nesmírně pokročilým titulem. Bohužel ale jaksi není jasné, proč je cenou za tohle fakt, že hráči se slabším hardwarem a DX10 kartami si prostě titul nezahrají. Yerli se v rozhovoru krásně rozplývá nad tím, že hráčům dají přesně to, co chtějí a že technická úroveň hry bude špičková. To ano. Jasně deklaruje svou lásku ke komunitě a zdůrazňuje, jak super bude grafika Crysis 3. Ale...

S Blu-ray verzí Total Recall získáte přístup k E3 demu God of War

Pokud se z nějakého důvodu nemůžete dočkat multiplayerové bety God of War: Ascension, která se pro uživatele PS Plus rozeběhne 8. ledna 2013, a chtěli byste si na Kratovy příhody šáhnout o fous dříve, tak ta možnost tu je. Stačí si zakoupit (ano, je k dostání i u nás) prodlouženou Extended Director’s Cut verzi filmu Total Recall na Blu-ray, ve které najdete voucher ke stažení singleplayerového E3 dema GoW: Ascension z PSN.

Moc nechybělo a první Dead Space mohl mít co-op kampaň

V rámci vlny nových značek od EA se z trojice Dead Space, Mirror’s Edge a Army of Two podle všeho nejvíc chytl právě akční sci-fi horor od Visceral Games. Zatímco Faith se nám někam zatoulala a maskovaní kucí to teď zkusí pro změnu v Mexiku, Isaac Clarke je v nejlepší formě. A na své třetí dobrodružství nebude sám. Poprvé v sérii bude ve hře možnost kooperativního hraní kampaně. Moc ale nechybělo a kooperace z trojky mohla být už v jedničce.

Hitman: Absolution - videorecenze

Měsíc po textové recenzi se ještě stále najdou nevěřící Tomášové, kteří nevěří...

Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář

Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!

Video s chytrou a vynalézavou Larou Croft

Pokud přetrpíte základní údaje o hře, které toto video zpočátku opakuje, dostane se vám za to odměny v podobě spousty nových záběrů z Tomb Raidera, konkrétně z Lařiny trnité cesty ostrovem. Anebo můžete prostě začátek přeskočit, pravda. Každopádně vám bude celkem názorně předvedeno, co všechno bude Lara umět a jak bude fungovat systém zkušeností a vylepšování vlastností.

Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC

Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.

Podívejte se na obrázky ze zrušeného Star Wars Battlefront Online

Značka Star Wars Battlefront je celkem zakletá.

První detaily o DLC se sirem Hammerlockem k Borderlands 2

To, že dalším chystaným DLC k povedené postapokalyptické střílečce Borderlands 2 bude...

Zítra vychází DLC Scorchers k RAGE

Pokud jste si oblíbili postapokalyptickou akci RAGE od idSoftware, jistě vás potěší fakt, že zítra vyjde na PC a X360 a den později na PS3 DLC s názvem Scorchers, které vám zas něco znepříjemní pobyt v divočině. Název DLC se odvíjí od jména nového představeného klanu, který se rozhodl vzít veškeré dostupné území za své a začne s Hager Settlement.

První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře

Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:

Představení drsné Tess z The Last of Us

Už nějakou dobu víme, že Joel a Ellie nebude ve světě The Last of Us, který potkal konec, jediným „hodným“ lidským subjektem a že jejich interakce s ostatními lidmi se nebude omezovat na střílení brokovnicí do obličeje. Jednou z postav, s nimiž přijdete do kontaktu bude Tess, žena, která si i ve světě, který je vzhůru nohama našla své místo. Hlavní ale je, že skrze její příběh se dozvídáme víc i o Joelovi.

Deníček z DUST 514 představuje jednotlivé typy zbraní

Po vozidlech došlo při představování DUST 514 na jejich menší kolegy v ničení – pěchotní zbraně. Jak video ukazuje, budou ryze futuristického charakteru, což mi přijde na jednu stranu trochu škoda (vzhledem k faktu, že mají tendenci vypadat jako něco, co se vojákovi bude neustále o něco zadrhávat a co vzniklo v počítači a ne reálu), na druhou je to lepší, než sledovat lehce pozměněný model M4 po stopadesáté.