Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru

Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.

Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé

S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.

Budovatelské sci-fi Unclaimed World vyjde začátkem října

O budovatelské sci-fi strategii Unclaimed World jsme psali v roce 2013 a již tehdy byla hra dobrých pět let ve vývoji. Do roku 2012 se však jednalo o nefinancovaný projekt dvojice nadšenců, jemuž se teprve až po letech dostalo finanční injekce v podobě podpůrného projektu Nordic Game Program. Tehdy se práce rozjely s novou energií a výsledek je tady – nově zveřejněný trailer láká na 4. října, kdy Unclaimed World konečně vyjde v plné verzi.

14. ročník Game Developers Session se uskuteční na začátku listopadu

Nejstarší evropská konference herních vývojářů Game Developers Session se v podobě 14. ročníku uskuteční i letos, konkrétně ve dnech 4. – 5. listopadu. Zájemci si mohou pořídit lístky na stránkách celé akce, kterou v zastoupení sdružení České hry organizuje společnost Eventia. Pořadatelé očekávají účast zhruba tisícovky návštěvníků z řad vývojářů, novinářů a fanoušků her a všeho, co se jich dotýká. Co konkrétně na návštěvníky během dvou konferenčních dní čeká?

Upoutávka na Gears of War 4 ukazuje spoustu nových nepřátel a klade důraz na rodinu

Pořád se nemohu zbavit pocitu, že je Gears of War 4 dinosaurus, který odmítl uznat, že herní evoluce jej už odsoudila jen k nostalgickému vzpomínání. Na druhou stranu, jako člověk, který má celou sérii opravdu rád doufám, že čtvrtý díl dokáže přidat dostatek nových prvků a okoření je dobrou atmosférou a správně heroickým příběhem. Launch trailer, který vychází takřka měsíc před vydáním hry dává naději minimálně na to druhé.

GamesPlay: hrajeme válečnou akci War Thunder

Od chvíle, kdy jsme v dubnu hráli a vysílali War Thunder přidali tvůrci do hry prostřednictvím řady updatů spoustu nových tanků, letadel a herních prvků, které si dnes ukážeme v gamesplayi. Konkrétně se o to postará komunitní koordinátor War Thunder známý jako kheynom.

Dalším dočasným cílem v Hitmanovi je šéfka Torvik Research

Nápad na časově omezené mise, na jejichž splnění máte jen jeden pokus, je skvělý. Hráčům, kteří si k Hitmanovi sednou až po vydání všech epizod sice budou k ničemu, ale ti, kteří čekají na vydání dalšího dílu a mají PlayStation 4, jistě ocení extra obsah, který navíc nabízí solidní výzvu.

Nezávislý horor Stay Close nabízí možnost kooperace v roli páru v nesnázích

Dle data vypsaného na Steamu by indie horor Stay Close měl již být oficiálně venku, jenže tomu tak není. Tento drobný formální nedostatek nám však nijak nepřekáží v představení hry, jež představuje hororový mix adventury a thrilleru, v němž můžete hrát sami a nebo v kooperaci s jiným hráčem.

Dojmy z dema Prey - černý kůň mezi střílečkami pro rok 2017

Prey by se dala popsat jako Dishonored ve vesmíru, nejenom kvůli stejným autorům. Samozřejmě to neznamená, že si Corvo Attano postavil steampunkový raketoplán a nasekal do něj pár velrybích rodinek - koneckonců má svoje závazky ve městě Karnaca. Vliv vývojářů z Arkane Studios se promítl v něčem jiném, konkrétně v širokém spektru možností, jak Prey hrát.

Akční plošinovka MiniLaw dá vzpomenout na Robocopa i Orwella

Nezávislý tým Lasso Games představil svou svou futuristickou plošinovku MiniLaw. Název evokuje zkráceninu vytvořenou ze slov Ministry of Law a pokud se vám právě teď v hlavě vybavil Ingsoc, tak jste na správné adrese – MiniLaw se inspiruje orwellovskou dystopií a vrhá hráče do světa budoucnosti, v němž pevnou rukou vládnou represivní složky státu.

Čtvrthodinka z Metal Gear Survive ukazuje phantom Pain kombinovanou se zombie survivalem

Zdá se, že mé předpoklady ohledně směřování Metal Gear Survive se naplnily… a není to nutně špatně. Hra se zařadí po bok žánrových odboček jako byly Metal Gear Acid a Metal Gear Rising: Revengenace a zkombinuje FOX Engine a základy hratelnosti z Phantom Pain se zombie survivalem, který ovšem klade hlavní důraz na kooperaci. Jak ukazuje čtvrthodinka z plnění jedné mise (protože Survive staví na systému misí, ne udržovaném sdíleném světě), v tomto žánru může přinést i něco nového.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další

Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)

The Turing Test - recenze

Počítače jednou zvládnou komunikovat s člověkem tak, jako to předtím uměli jen lidé mezi sebou. To jednak urychlí vědecký pokrok, ale zároveň dojde na nové existenciální otazníky. Je třeba možné, aby se racionálně uvažující stroj opravdu podobal člověku s jeho morálkou a svobodnou vůlí? S pomocí mnoha puzzlů a slušně odvyprávěného příběhu se na to pokusí odpovědět sci-fi arkáda The Turing Test.

Fight Club #293 HD: Mafiáni

Hlavní část herní sezóny se rozjíždí, už jen několik dní či týdnů nás dělí od vydání očekávaných vysokorozpočtových titulů. Jedním z nejsledovanějších je logicky Mafia III, protože jde o značku tuzemského původu. Aleš měl možnost si třetí díl uznávané série několik hodin zahrát a v podcastu vám zprostředkoval své zážitky. Před kamerou ale neseděl sám, čili můžete očekávat debatu i na jiná témata.

Mother Russia Bleeds - recenze

Policisté v zimních uniformách se chichotají mému utrpení, zatímco hromotluk, jehož modrá kůže je jako deník každodenního života v gulagu, se ze mě snaží dostat duši. Prozatím pěstmi. Štětky s pěnou u úst běhají po ulicích a snaží se bodnout normální lidi stříkačkami s drogou. Otroci v sado maso klubech si hrají na psy i prasata. Kombajn, který běžně sklízí řepku, sklízí lidská těla. Pod vlivem silných halucinogenů se snažím obrátit si kůži vzhůru nohama, protože se mi její vnější strana příliš nezamlouvá. Navzdory tomu není čas otálet. Matička Rus krvácí a revoluce nepočká.

Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let

Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.

Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference

Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.

Vyšlo nezávislé RPG Avadon 3: The Warborn, kde jste soudcem a katem zároveň

Nezávislá hardcore RPG série Avadon cílí na velmi specifickou skupinu hráčů, kterým absolutně nevadí zastaralá grafika nebo animace a kteří jsou schopní se bez problémů prokousávat horami textu a dialogů. Zpráva, že vyšel poslední díl trilogie jménem Avadon 3: The Warborn, tím pádem určitě nevzbudí v hráčské komunitě masové nadšení. Ale pro některé z vás by to mohla být jedna z nejdůležitějších novinek posledních let. 

Retro GamesPlay: hrajeme první Tomb Raider z roku 1996

Letos v říjnu uplyne 20 let od vydání hry, která symbolizuje celou jednu generaci hráčů, co svá nejlepší herní léta zažila s první generací konzole PlayStation. Tomb Raider sice v roce 1996 vyšla i pro Sega Saturn a PC, ale největší měrou hra oslovila právě majitele tehdy ještě stále relativně nové konzole od Sony, jejíž prodeje také pořádně nakopla. Dnes už asi hranatá grafika a přehnaně obtížné hádanky nikoho ze židle nezvednou, ale před 20 lety tomu bylo přesně naopak. Navíc s námi série Tomb Raider a hlavně její hrdinka Lara Croft zůstala, přes četná zaškobrtnutí, do dnešních dnů. Pojďme se tedy podívat na její začátky.