Oddworld hry by se nikdy nevrátily bez digitální distribuce
Lorne Lanning měl před sedmi lety náladu na draka. Právě vydané akční adventury Oddworld: Stranger's Wrath se na Xboxu prodalo „pouze“ 600 tisíc kusů, PS2 verzi EA během vývoje zrušila a Lanning hřímal hněvem nad tím, jak EA dokonale zabila propagaci hry, čímž ji vlastně odsoudila k neúspěchu. Na šéfa Oddworld Inhabitants to bylo moc, práskl dveřmi a na celou jednu konzolovou generaci se ke hrám otočil zády.
Kouzelné ukázky z vikingské RPG adventury Banner Saga
Shodneme se snad na tom, že skrze Kickstarter realizovaná RPG adventura The Banner Saga, která disponuje tahovými souboji a vikingskou tematikou, je věc nanejvýše zajímavá. Když ne svým konceptem, tak probůh alespoň tou nádhernou stylizací a hudbou, která díky nečekanému úspěchu právě na Kickstarteru vzejde ze šmidlání skutečného orchestru a ne toho virtuálního, který uvnitř nějakého počítače ovládají elektroničtí permoníci.
WRC 3 se snaží nalákat na Challenge mód se spoustou soutěží
Vývojáři z italského týmu Milestone se necelých 14 dní před vydáním (12. října) snaží přilákat pozornost k WRC 3 skrze oznámení dalšího herního módu, který do hry narvali. Pod nálepkou Challenge mód se skrývá sada menších soutěží, v nichž nepůjde o první flek nebo nejrychlejší čas, ale ve většině případů o specifický styl jízdy.
První záběry ze světa stalkerovského Survaria
Moc pěkně se tvůrci ze studia Vostok vrhli do vývojářských deníčků z připravovaného postapo titulu Survarium, který lavíruje na pomezí klasické onlineovky a normální hry s výraznějším přesahem do multiplayeru. V prvních dvou videích předvedli své celkové plány s hrou, ale v tomto třetím (sledujte po rozkliku) a čerstvém už tnou do živého s prvními záběry přímo ze hry, respektive spíše z herního světa.
Dark Souls - videorecenze PC verze
Při zpětném pohledu jsme fakticky rádi, že jsme konzolovou verzi Dark Souls označili za...
Připravte se na remake Oddworld: Abe's Oddysee
Úspěch HD remaků Oddworld: Stranger's Wrath pro PC a PS3 přesvědčil Lorne Lanninga a ostatní lidi z Oddworld Inhabitants, že má cenu se postupným oživováním Oddworld série zabývat a výsledkem jejich koumání bude v posledním kvartále příštího roku Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty, čili remake úplně prvního dílu série pro PC, PS3, X360 a PS Vita.
Pomozte na svět vesmírné strategii Nexus 2
Poněvadž první pokus o sehnání financí od hráčů na vývoj vesmírné taktické strategie Nexus 2 tvůrcům z týmu Most Wanted nevyšel, zkoušejí to nyní znovu, tentokrát už přes rozjetý Kickstarter. Jejich cílem je vybrat od hráčů investici ve výši 650 000 dolarů, což rozhodně není na podobnou hru málo. V době psaní článku mají vybráno lehce přes 61 tisíc a soudě dle zkušeností s ostatními KS kampaněmi, se budou k cílové částce propracovávat horko těžko a rozhodně by nepohrdli nějakým menším zázrakem.
Konečně vyšly nástroje pro tvorbu modů do TW: Shogun 2
Velké věci lze do budoucna očekávat od komunity fanoušků série Total War, protože jí k tomu tvůrci z Creative Assembly konečně nadělili pořádné nástroje. Krom nové verze editoru map (TEd) je nyní k dispozici Total War: Shogun 2 Assembly Kit, což je sada nástrojů, s jejichž pomocí mohou zapálení amatérští tvůrci překopat prakticky každý aspekt Shogun 2. Šíření jednotlivých výtvorů by navíc mělo být jednoduché díky zabudovanému správci modů, který je skrze Steam Workshop rozešle do pracek ostatním hráčům.
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná
Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.
Football Manager 2013 vyjde začátkem listopadu
Pokud si chcete beta verzi Football Manager 2013 zahrát o dva týdny dříve, než vyjde finální verze hry, nezbude vám nic jiného, než si hru předobjednat od Comgadu (a obecně všech českých prodejců), který hru v ČR distribuuje a lokalizuje, nebo od jednoho z portálů digitální distribuce, uvedených na stránkách hry. Termínově to tedy vychází následovně: oficiálně potvrzený termín vydání hry byl stanoven na 2. listopadu, takže v nejlepším případě budete moci letošní FM hrát už od 19. října.
"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry
Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.
Plechová kavalerie z Farming Simulator 2013
Konečně je tady! Nový trailer na hru, která okouzlila Pavla s Lukášem na letošním GamesComu (viz video) a možná redefinuje moderní simulaci virtuálního agrárnictví. Pohodový trailer z Farming Simulator 2013 vám ukáže světlé stránky zemědělství a skryté krásy vozového parku takového průměrného traktorového magnáta.
Nezávislý rozcestník – Popelka na popel
Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Ptejte se šéf designéra J. Solomona na XCOM: Enemy Unknown
Do vydání XCOM: Enemy Unknown zbývá usmolených čtrnáct dní, a protože my už jsme si hru několikrát vyzkoušeli a tvůrců se zeptali na všechno, co nás ve snech trápilo, je tentokrát řada na vás – jestli chcete. V pondělí odpoledne si budeme o XCOMu povídat ještě jednou, a před vydáním zřejmě i naposledy, s šéf designérem Jakem Solomonem a tentokrát chceme dát prostor vám a otázkám, které pro změnu trápí před spaním vás. Pokud nějakou takovou máte, tak si ji pečlivě zformulujte, aby nedošlo z naší strany k dezinterpretaci, a napište ji do diskuse pod článkem, nebo na mail redakce@games.cz s příslušně označeným předmětem (XCOM otázka apod.).
Fight Club #97: Karel na autopilota
Když v titulku článku stojí „Karel na autopilota“, mělo by vám být jasné, co bude...
Překvapivé oznámení Mount & Blade II: Bannerlord
Skalní fanoušci možná tušili, že se „něco“ chystá, ale pro mě je rozhodně překvapením, že tvůrci z tureckého týmu TaleWorlds oznámili další velký titul v sérii Mount & Blade, tentokrát s číslovkou 2. a podtitulem Bannerlord. Na konkrétní slovo jsou však tvůrci prozatím skoupí, takže si musíme vystačit s tvrzením, že Mount & Blade II: Bannerlord bude krvavější, větší a intenzivnější, než Warband a první díl.
Guild Wars 2 - recenze
Čekání na originální MMORPG hru se rovná čekání na Godota, který stále nepřichází. Po nedávno vydané mystice The Secret World však dorazil ten nejotřepanější žánr, jakým bezesporu fantasy je, s naprosto zdrcujícím úderem. Guild Wars 2 totiž baví a překvapuje současně! A to se prosím nekoná vůbec žádná revoluce. Je to prostě jen další MMORPG hra s fantasy tématikou, která vychází z úspěšného titulu a pokouší se svým tvůrcům vydělat nějaký ten dolar.