Zombie akce Killing Floor 2 se pokusí navázat na úspěch jedničky už 21. dubna
Vývojáři ze studia Tripwire Interactive konečně oznámili, kdy překlopí svou střílečku Killing Floor 2 z early acces verze do verze plné. Dojde k tomu už 21. dubna, kdy hra krom PC (Windows, Linux) vyjde i ve verzi pro konzoli PS4.
Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad
Pokud vzpomínáte na Project Reality, asi jej máte zapsaný jako náročný a zábavný mod pro Battlefield 2. Skupinka nadšenců, která za ním stojí, se sjednotila pod jménem Offworld Industries a čerstvě představila svůj nový projekt – týmovou střílečku Squad. Ta by měla excelovat v těch principech, na nichž stavěl Project Reality, tedy týmové souhře a co největším přiblížení se realitě, v čemž napomůže i grafika tvořená v Unreal Engine 4. Na Squad už pracují rok a čerstvě se s ní vydali na Steam Greenlight.
Jindra Rohlík připravuje dungeon Brány Skeldalu 3 - nejdříve pro mobily, později i pro PC
Vnitřnosti obřího draka. Magický meč, který se vrací jako bumerang. Poctivé krokování po kobkách, ale i v lesích a městě. Toho všeho se dočkáme v pokračování české klasiky dungeonového žánru Brány Skeldalu 3: Sedm mágů. Studio Napoleon Games v čele s Jindřichem Rohlíkem se necelý rok po úspěšném vydání remaku původní hry na iOS a Android vrací s novým projektem a podle všeho chce udělat českou verzi Legend of Grimrock.
V MMO Skyforge se můžete stát bohy a to už v letní otevřené betě
MMORPG Skyforge vyvíjené v kooperaci ruského týmu Allods Team a známých Obsidian Entertainment dostává měsíc po spuštění uzavřené betaverze parádní trailer a k tomu také oznámení přibližného data vydání otevřené bety. Té bude předcházet ještě celá řada uzavřených testů s cílem poskytnout co možná nejlepší zpětnou vazbu autorům hry. Otevřít dveře do svého světa plánují v průběhu léta a abyste se na otevřenou betu těšili, přihazují i trailer.
V Hac cestujete trabantem východní Evropou po pádu Železné opony
Některé projekty jsou bizarní a zároveň nápadité a až bych řekl geniální. Mezi ně řadím i nezávislý titul Hac, který zprostředkuje pocit mnohým z nás známý a pro další alespoň vyprávěný rodiči – cestování po čerstvě „otevřené“ východní Evropě, tedy v roce 1990 poté, co se zhroutila Železná opona. A cestování to bude ryze stylové, protože se vstříc zemi zaslíbené vydáte se svým strýcem v trabantu.
Square Enix se chlubí prodeji posledního Tomb Raidera a láká na novou hru
Ve Square Enix se sice zprvu nemohli příliš chlubit prodeji poslední inkarnace neohrožené Lary Croft a dlouho byly prodeje hry pod čárou představující vytoužená očekávání, nakonec se však, zřejmě i díky zahájení prodeje Definitive Edition verze hry, Square Enix přeci jen mohou prodeji pochlubit bez pocitu, že ve skutečnosti není čím. Celkově se totiž nové Lary prodalo již více než 8,5 milionu kopií napříč všemi platformami a to už je solidní číslo.
Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down
Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.
Netrpěliví hráči se můžou podívat na prvních 15 minut ze třetího Zaklínače
Rovnou prvních 15 minut ze startu třetího Zaklínače ukazuje následující video. Tím nás autoři z CD Projektu RED připravují na květnové vydání tohoto očekávaného fantasy RPG a dovyprávění videoherní ságy o Bílém vlkovi. RPG dobrodružství chtiví hráči se tak mohou pokochat parádní grafikou hry a s drobnými spoilery se také podívat na to, co je již za pár týdnů na PC a konzolích nové generace čeká a nemine.
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.
Fight Club #221 HD: Guilty pleasure
Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přinesl jednu z mála jistot, na které jste se mohli spolehnout. Opět jej moderoval Pavel Dobrovský, opět dorazil Petr Poláček i Lukáš Grygar, a opět začal s lehkým zpožděním. Určité zpestření tu ale přeci jenom bylo. Do 221. dílu dorazil náš stálý autor Adam Homola a společně s ním jsme probrali dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu, zajímavě vypadající hru Do Not Cross nebo zajímavou onlineovku Crowfall.
Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů
31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.
Nakupování herního času za zlato ve World of Warcraft a další informace z Blizzfan.cz
Vítejte u dalšího shrnutí novinek z partnerských portálů sjednocených pod pod Blizzfan.cz, kde najdete WoWfan.cz, HSFan.cz a Heroesfan.cz To už je pořádná porce informací a tak se pojďte podívat, jaké novinky se za minulý týden udály ve světech World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm?
Deathtrap – recenze tower-defense s prvky diablovky
Démoni a další fantaskní kreatury chtějí zničit náš svět a vy se jim v tom snažíte zabránit. Takhle by se dala jednou větou shrnout hra Deathtrap od Neocore Games, tvůrců série Van Helsing, ale zjednodušení by v tomto případě bylo příliš velké. Klasickou strategicko-logickou formuli tower defense her ozvláštňují tvůrci prvky diablovky, v níž si to vaše alter ego musí s řadou nepřátel vyřídit v závislosti na volbě povolání osobně - prostřednictvím meče, kouzla či šipky.
Pacapong míchá dohromady tři herní klasiky, navíc je k dispozici zdarma
Absenci herních mashupů se nemůžeme příliš divit. Hry jsou náročné a nákladné na vývoj a každé studio či vydavatel si své dílo navíc bedlivě střeží. Naštěstí ale existuje experimentální indie scéna a hlavně game jamy. Z jednoho podobného tak vzešla zajímavá směsice tří legendárních klasik s názvem Pacapong, která v sobě kombinuje Pong, Pac-Mana a Space Invaders. A navíc je docela zábavná.
Další trailer z PC verze Grand Theft Auto V předvádí Heist mise
Teprve před pár dny se objevil 60 fps trailer na očekávanou PC verzi Grand Theft Auto V, která vychází již příští týden. Neměli bychom ovšem zapomínat, že součástí hry je vedle singleplayer sandboxu i obsahově rozmáchlá multiplayer složka v podobě Grand Theft Auto Online. A jejím zřejmě největším tahákem jsou Heist mise. Majitelé PS4 a Xbox One verzí už hrají Heist mise pár týdnů (viz naše dojmy) a zatím si je spíše chválí. Uvidíme tedy, co na ně řeknou PC hráči, kterým tvůrci Heist mise předvádí na záběrech televizního spotu, pořízených právě z PC verze.
Vyzkoušejte demoverzi obtížné akční adventury Titan Souls
Akční adventura Titan Souls, s kořeny v game jamové soutěži Ludum Dare, vychází už 14. dubna a při té příležitosti si hru můžete vyzkoušet prostřednictvím demoverze na Steamu. Zajímavé je, že demo není výřezem z plné hry, nýbrž remakem původní Ludum Dare verze v novém enginu. Do určité míry je to případ i celé hry, která prošla velkou proměnou, jak názorně předvádí trailer.
War for the Overworld je právě vydaný duchovní nástupce Dungeon Keepera
Honba za moderním následovníkem Dungeon Keepera pořád nekončí. Pokusů o moderní pojetí klasiky vyšlo už několik, ale žádný z nich nedosáhl takového úspěchu a obliby u hráčů jako původní dvě hry. A se svou troškou do temného mlýna chtějí s titulem War for the Overworld přispět i vývojáři ze studia Subterranean Games.
Policistka Max Lao si musí v Technobabylon vybrat mezi povinností a přátelstvím
Adventura Technobabylon vychází už květnu a tvůrci z Wadjet Eye pokračují v představování hlavních postav. Rebelku Lathu už znáte z minula, dnes se ve světle reflektorů objeví bývalá kriminálnice a současná policistka Max Lao, na kterou čeká nejedno obtížné rozhodnutí.
Beta Elite: Dangerous vychází pro Mac a tvůrci přibližují největší obsahový update vůbec
Vesmírná simulace Elite: Dangerous už sice vyšla, ale do "finální" podoby má ještě daleko. Vývojáři ze studia Frontier Developments však pilně pracují updatech, přičemž ten nadcházející s označením Powerplay slibuje zásadní změny hratelnosti a doposud největší porci nového obsahu vůbec.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární "hudební" adventuru Loom
V dnešní době se za legendární nebo kultovní vydává kdejaká, s prominutím, blbůstka, přestože legend opravdových, u kterých lze tento statut jasně definovat a vysvětlit, je velmi málo. Adventura Loom z roku 1990 mezi ně ale patří. Hra od Briana Moriartyho a jeho kolegů z LucasFilmu totiž vynikala ve své době a vyniká i dnes nejenom seriózněji pojatým fantasy příběhem, ale hlavně designem hádanek, postavených na kombinování not, která reprezentují kouzla s různým účinkem, do malých melodií. Jestliže si neumíte představit, jak tento systém v praxi funguje, můžete se podívat na náš retro gamesplayi, kde vám hru názorně předvedeme.