NCSoft otvírá na dva dny registraci do bety Guild Wars 2

A přesně tak je to vždycky. Hráči volají celé měsíce, že už by se konečně rádi zapojili do testování hry, ale vývojáři jen kroutí hlavami a dokolečka opakují: ještě ne. No a když už prostý člověk ztrácí naději a smiřuje se se svým nuzným osudem, tak se to stane: tvůrci bez většího upozornění rozjedou betu a světě zboř se!

Call of Duty: Elite uvádí klanové operace

Všichni prémioví členové konzolového Call of Duty: Elite se mohou ode dneška zúčastnit tzv. klanových operací. Stačí, aby si lídr skupiny rozklikl sekci Compete a vybral si z menu Clan Operations. U každé konkrétní mise dopředu zjistíte, kolik může váš tým získat klanových zkušeností, začátek i konec dané operace a samozřejmě všechny ceny, odznáčky i skóre, které váš tým doposud získal.

V Guild Wars 2 proti sobě budou válčit světy

Připravované MMO Guild Wars 2 bude mít kromě PvE a klasického PvP také speciální formu PvP, které vlastně není Player vs Player, ale (dle slov vývojářů) rovnou World vs World (WvW). Co svět (World), to jeden server. Navíc proti sobě nebudou stát klasické dvě strany, ale rovnou tři. Každý server bude reprezentovat sto hráčů, tudíž ve WvW budou obří bitvy tří set hráčů. Aby se tolik hráčů vůbec někam vešlo, museli vývojáři v ArenaNet vytvořit sérii gigantických map v tzv. “Mists” (ony WvW bojiště).

Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu

To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.

Borderlands 2 si došlápne na zloděje předmětů

Problémy s krádežemi a obchodováním předmětů v prvním Borderlands budou v druhém díle vyřešeny. Vývojáři z Gearboxu přidají do Borderlands 2 souboje o předměty. Můžete tak někoho vyzvat na duel o předmět, který jste našli společně a kdo vyhraje, předmět získá. Nebudou už tak potřeba žádné dohady, ale přes speciální formu bitky o předměty půjdou všechny možné spory jednoduše vyřešit a ještě si u toho ověříte, kdo je ten lepší.

Blizzard spustil virtuální peněženku pro Battle.net

Blizzard Entertainment oznámil spuštění nové funkce své sítě Battle.net s názvem Balance. V podstatě se jedná o jakousi virtuální peněženku, kterou můžete nadít penězi. Balance tak nabízí alternativní možnost jak platit za digitální hry a služby Blizzardu. Nový systém tak budete moci používat i pro aukce v nadcházejícím Diablu III. Tam si pak budete moci zvolit, zda chcete peníze za prodaný předmět vyplatit v reálných penězích, nebo je převést do vaší virtuální peněženky.

Mech akce Hawken vyjde „zdarma“ v prosinci

O mech akci Hawken jsme dlouho nepsali, i když bych to rád dělal třeba každý den, třeba aktuálně místo Mass Effectu. Tu možnost ale ještě pár měsíců mít nebudu, protože Hawken dveře svého lákavě stylizovaného světa otevře veřejnosti až v polovině prosince tohoto roku (12. 12. 12). Zato ale bude free-to-play, jak tvůrci z Adhesive Games oznámili přes Venture Beat.

Kdo bude hlavním záporákem WoW: Mists of Pandaria?

Kolegové z fanstránky WoWfan se pozastavili nad jednou zajímavou skutečností: na rozdíl od jiných World of Warcraft datadisků zatím fanoušci oblíbené onlineovky neznají, respektive ani netuší, kdo bude hlavním záporákem Mists of Pandaria. Možných aspirantů je hned několik a rekrutují se z různých směrů i frakcí. Který z nich má největší šanci?

Syndicate vyjde bez online passu a k tomu nové video

EA potvrdila, že sci-fi střílečka Syndicate nebude využívat online pass. Jeden z šéfů značky EA Partners, Jeff Gamon, v rozhovoru s Eurogamerem vysvětlil, že příčinou je hlavně zapracování kooperativního módu do hry. "Chtěli jsme, aby měl každý majitel hry přístup k celému produktu. Asi našemu online módu prostě věříme tak, že nám online pass nestojí za tu námahu."

Bez online passu si v SSX zahrajete i multiplayer

Zdá se, že se EA poučila z kontroverzních online passů, které dnes bývají přibalené k řadě originálních her a zpřístupňují buď celý multiplayer, nebo jeho část. Důvod? Aby se dodatečným prodejem online passů alespoň trochu vydělalo na prodeji bazarových her, ze kterého nemá vydavatel nic. V nadcházejícím snowboardovém titulu SSX ale k hraní multiplayeru, nečekaně, žádný online pass potřebovat nebudete. Hráči si bez něj budou moci problémů užít plnohodnotný multiplayer, jen se jim nebudou započítávat získané herní kredity, jak prozradil zástupce EA pro web Game Informeru.

World of Warcraft povídka Charge of the Aspects

Kolegové z WoWfanu se krom aktuálního zpravodajství, podcastů a rozborů všeho možného věnují také psaní, překladu a vydávání oficiálních i fanouškovských povídek ze světa World of Warcraft. Archiv povídek v češtině i slovenštině je už nyní dosti bohatý, jako poslední mají na WoWfanu rozpracovanou oficiální mini sérii sérii Charge of the Aspects od Matta Burnse. Zatím jsou přeloženy první dvě části, ukázku z té první najdete po rozkliku. Pokračovat ve čtení pak můžete na WoWfanu.

Star Wars: The Old Republic - recenze

Tak jak to je? Je Star Wars: The Old Republic revoluční? Evoluční? Devoluční? Luční? Odpověď na tuhle otázku si budete muset zjistit sami, protože jestli něco není jednoduché, či spíše, jestli něco je prakticky nemožné, pak je to zhodnotit univerzálně něco: a) tak rozmanitého, b) tak dynamicky se vyvíjejícího, c) tak mohutného, jako MMORPG. Počitadlo čistého času, který jsem v tomto světě strávil, je ale momentálně někde za 140 hodinami a určitě na této metě neskončí.

NCsoft žaluje tvůrce MMO Tera – vykrádá prý Lineage 3

Akční RPG Tera se pomaloučku chystá na spuštění ostré verze v US a EU, ale než k tomu dojde, bude muset překonat přinejmenším jednu poměrně závažnou překážku. Tou je žaloba korejské firmy NCsoft, která chce zabránit spuštění hry ve Spojených státech kvůli údajnému zcizení firemních tajemství, krádeži interních materiálů (artworky, koncepty), softwaru a dalších propriet. Všech těchto závažných zločinů se prý dopustili vývojáři z týmu Bluehole, kteří pro NCsoft vyvíjeli Lineage 3, ale v jednu chvíli se 48 z více než stovky lidí sebralo, založilo pod vedením Yong-Hyun Parka vlastní studio a začalo pracovat na hře Tera, která se dle NCSoftu až nápadně podobá tomu, jak mělo vypadat právě MMO Lineage 3.

Nový datadisk pro LotR Online přinese boj na koních

Hráči stále populární onlineovky The Lord of the Rings Online se letos na podzim, dočkají nového datadisku s podtitulem Riders of Rohan. Jak se stalo u MMO expanzí pravidlem, dojde se spuštěním Riders of Rohan ke zvýšení max. levelu na 85, přibudou logicky nové lokace (rozlehlé rohanské pláně, les Fangonr, Hora oka), ale vrcholným číslem datadisku bude uvedení boje na koni. Tvůrci se prsí, že datadisk Riders of Rohan bude dvakrát tak velký jako poslední Rise of Isengard a přinese do hry nejvíce systémových změn od datadisku Mines of Moria z roku 2008. Sliby jsou to pěkné, uvidíme, jak se projeví v reálu.

Hackeři banují nevinné hráče Battlefield 3

Na stránce s herními hacky pro celou řadu her, Artificial Aiming, se začalo několik hackerů vytahovat tím, že prý na vlastní pěst banují hráče Battlefield 3, kteří se ničím neprovinili. Hackeři tím chtějí dát najevo svůj odpor k Punkbusteru, anticheatovací službě, kterou si musí prakticky každý hráč BF3 povinně nainstalovat (respektive je skoro nemožné bez ní hrát). Podle zpráv na diskusních fórech hackeři cílí jen na hráče, vyskytující se na serverech napojených na anticheatovací službu GGC-Stream.

Open beta test Guild Wars 2 odstartuje na jaře

Spoluzakladatel a prezident ArenaNet Mike O’Brien si ublognul na oficiálním Guild Wars 2 blogu a udělal to v dosti okázalém stylu, který pracuje se symbolikou Roku Draka, který v rámci čínského lunárního kalendáře právě nyní začal. Přirovnává hodnoty, které znamení draka ztělesňuje (odhodlání, nezávislost, ambice) ke snaze tvůrců z ArenaNet, která by se měla tento rok projevit právě skrze Guild Wars 2. O’ Brien bez okolků slibuje, že ke spuštění ostré verze hry dojde v průběhu tohoto roku, což je po těch více než 5 letech vývoje docela povzbuzující zpráva. Ještě více povzbuzující je jsou však informace o termínu open beta testu, který by se měl relativně brzy rozeběhnout.

Hlavní města World of Warcraft - příběh Exodaru

Kolegové z fanstránky WoWfan podrobně mapují různé aspekty World of Warcraft, hlavní města jednotlivých frakcí nevyjímaje. Tentokrát došlo na doplnění informací o hlavním městě draeneiů – Exodaru. Pokud vás lore oblíbené onlineovky zajímá, nenechte si něco o příběhu tohoto města povyprávět.

Vývojářský deník Ghost Recon Online představuje povolání

Primárně představením tří hlavních povolání je čerstvý vývojářský deník k...

Necháte se naverbovat ilumináty ze Secret World?

Pokud chcete znát recept na iluminátský koktejl, budete muset trailer (uvnitř článku) z chystané onlineovky The Secret World dokoukat až do konce. Rovnou vám ale můžu říct, že si na tento (jistě lahodný) nápoj můžete nechat zajít chuť, pokud nemáte doma 64 let starou whisky ze skotské vysočiny. Ilumináti prostě nejsou žádní troškaři  - ani v alkoholu a už vůbec ne ve své činnosti.

Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?

V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.