Brutální roguelike Stoneshard vás zabije na sto různých způsobů

Příběh Stoneshard zpočátku zní jako klasická pohádka. Země ztratila krále, za hranicemi se shromažďují armády zlých nestvůr, a všechno může zachránit jen vyvolený hrdina – tedy vy. Jenže v pohádkách hrdinové obvykle neumírají v kalužích krve, nedusí se kvůli probodnutým plícím, nevypouštějí duši v šoku z čištění vlastního strašného zranění. V téhle hře vás smrt čeká velmi často, a bude brutálnější než obvykle. Naštěstí se vždycky najde další hrdina, který po vás převezme zakrvácenou štafetu.

Nové rozšíření pro Hearthstone vás zavede do dungeonů a katakomb už příští týden

Na BlizzConu oznámené rozšíření Kobolds & Catacombs do populární karetní hry Hearthstone má konečně své datum vydání. Jak jste asi tušili, dočkáme se ho opravdu ještě letos, a to už příští týden, konkrétně 7. prosince.

Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce

Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.

Jízdní řád na další týden - Pád Říma, závody a plíživé RPG

Listopad se sice chýlí ke svému konci, to ovšem neznamená, že by snad přestaly vycházet hry. Pokud jich ani po černopátečních slevách ještě pořád nemáte dost, jako průvodce čerstvými novinkami vám nejen tento týden poslouží náš Jízdní řád. Konečně se dostane na majitele Switche, ale také na příznivce hororových adventur, izometrických RPG a historických strategií. Výběr i tentokrát sestavil a namluvil Honza Vondrášek.

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.

V tahové strategii Gamma Protocol se armády z druhé světové utkají s mimozemšťany

Proč by se v roce 1946 všechny válkou vyčerpané armády světa spojily do jediného celku? Co by mohlo donutit německé Tigery, americké Shermany a sovětské T-34 stát bok po boku v palebné linii? Odpověď je jednoduchá – mimozemšťané. Prohnaní emzáci si vybrali právě okamžik, kdy je lidstvo nejvíc vysílené, pro svou invazi z hlubin moře. A vy je v tahové strategii Gamma Protocol musíte za každou cenu zastavit.

Adventura Black Mirror oživí gotický Gordonův osud už příští týden

Adventurní série Black Mirror, která má kořeny v českém kousku Posel Smrti, se zase připomene příští týden. Už v úterý 28. listopadu totiž vyjde novinka pojmenovaná jednoduše Black Mirror od THQ Nordic a vývojářů KING Art, jak hlásá nový trailer.

Slevové akce Black Friday právě lomcují celým světem a GOG samozřejmě není výjimkou

Žijeme ve světě slev. Naprostá většina lidí si nevybírá potraviny podle chuti, ale na základě vyzývavé žluté cedulky. Nezáleží na tom, že je máslo zlevněno o neuvěřitelných 5 %, jednou na nás svítí sleva, tak jich koupíme rovnou deset. A proč kupovat televizi přetékající novými technologiemi, když mohu mít tu samou rok starou bez nějakého nesrozumitelného písmenka navíc za polovic? To samé platí u her. Stačí jen počkat s koupí pár měsíců, a slevy se téměř jistě dostaví.

Valve podnikla další krok proti umělému ovlivňování uživatelských recenzí na Steamu

Ve Valve stále nejsou spokojení se stavem uživatelských recenzí na Steamu. Posledně se snažili omezit vliv review bombingu, a tentokrát si vzali na paškál další nešvar – umělé ovlivňování toho, které recenze se zobrazí ve výběru těch nejužitečnějších. Ty se lidem zobrazují na prvním místě, přímo na kartě hry. Doposud všechno záleželo na prosté matematice toho, které uživatelské recenze dostaly od hráčů nejvíc palečků nahoru, ale s tím bude brzo konec.

Beamdog oživuje další slavné RPG Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Nevyhnutelné se stává skutečností. Po předchozích vylepšených edicích her Baldur’s Gate I a II, první Icewind Dale a Planescape: Torment bylo jen otázkou času, kdy se kanadské studio Beamdog, respektive jeho vývojová odnož Overhaul Games, vrhne i na další RPG klasiku z přelomu tisíciletí. Je na čase oprášit Neverwinter Nights: Enhnanced Edition.

Vynikající budovatelský survival RimWorld přechází do bety s pořádnou porcí nového obsahu

Těžko se mi věří, že jsou to již čtyři roky od spuštění první alfa verze hry RimWorld, která okořenila budovatelský systém Prison Architect komplexními survival prvky. Na Steamu se objevila teprve během loňského léta a i když se vývoj zdá nekonečný, rozhodně postupuje ke zdárnému konci. RimWorld totiž přechází do bety.

Shadowhand mixuje karetní Solitaire s propracovaným příběhem o pirátkách a aristokratech

Legendární karetní hru Solitaire kdysi dávno proslavil operační systém Windows. Od té doby byla nejen nedílnou součástí dalších systémů, ale také imitována mnoha nadšenými indie vývojáři. Občas šlo o dobrou nápodobu (Solitairica), občas to nebyla taková sláva (Age of Solitaire). Doufejme, že se Shadowhand zařadí spíš po bok Solitairicy, se kterou má mnoho společného.

To nejlepší z Games.cz - Nejen mikrotransakce a loot boxy

Herní průmysl jako by se na posledních pár dnů zastavil a neřešil nic jiného, než PR fiasko kolem Star Wars: Battlefront II. EA se tentokrát rozhodla dráždit hada bosou nohou a balanc hry, konkrétně dopadu mikrotransakcí, loot boxů, kartiček a vůbec systému progrese na hru změnila těsně před vydáním několikrát. A to ne zrovna málo. Hráči jí to dali a stále dávají pořádně sežrat, ale to neznamená, že by se nedělo nic jiného. Pomalu se nám připomíná Far Cry 5, tvůrci kouzelné Journey představují novinku Sky a o slovo se hlásí i Kingdom Come. Zkrátka a dobře je co číst a co koukat, takže vzhůru do toho.

„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity

Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.

Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV

V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.

Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína

Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.

Manažer Project Hospital je český pokus o Theme Hospital s vážnou tváří

Theme Hospital zná snad úplně každý. Původně tycoonovský simulátor nemocničního prostředí z druhé poloviny 90. letech, který v průběhu svého vývoje otočil o 180 stupňů, odstranil serióznost a nasadil do vážného tématu humor v podobě vymyšlených nemocí. Od té doby se jeho kvality snažilo napodobit spoustu studií, ale žádné z nich výrazněji neuspělo. Teď je tu ovšem český pokus Project Hospital a vypadá rozhodně nadějně.

V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem

Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.

GamesPlay – hrajeme Football Manager 2018

Nová fotbalová sezóna už vlastně vůbec není nová. Po celém světě se vyprofilovali kandidáti na titul i týmy, které budou horko těžko bojovat o udržení ve svých soutěžích. Fanoušci simulátoru Football Manager mezitím netrpělivě čekali, až si budou moci celý ten tyjátr vychutnat na svých počítacích strojích. No, dočkali se. FM 2018 je venku, Vašek ho recenzuje a také si ho zahraje v GamesPlayi. Diváckou podporu včetně světlic, dělobuchů a sprostých chorálů mu bude poskytovat Petr.

Vydejte se pro vodu pro svůj vyprahlý kmen v krásné plošinovce Ayo: A Rain Tale

Žijeme si jako králové. Zvedneme se z gauče, uděláme deset kroků do kuchyně, otočíme kohoutkem a rázem máme sklenici plnou křišťálově čisté vody, kterou svlažíme narůstající žízeň. Ale ne každý na našem světě má takové štěstí. Na problém s nedostatkem pitné vody chce upozornit překrásná skákačka Ayo: A Rain Tale.