Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr

Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.

Seven: The Days Long Gone nabízí široký arzenál od pušek až po obouruční sekyry

Seven: The Days Long Gone se na rozdíl od svého hlavního hrdiny, zloděje Teriela, rozhodně neblíží tiše a nenápadně. Naopak, své nadcházející vydání 1. prosince oznamuje sérií trailerů, které mají k tomuhle stealth RPG přitáhnout co největší pozornost. Je tedy vlastně odpovídající, že nejnovější video se věnuje tomu, co nastane, když si vás někdo všimne – totiž bojování.

Jízdní řád na další týden - Pád Říma, závody a plíživé RPG

Listopad se sice chýlí ke svému konci, to ovšem neznamená, že by snad přestaly vycházet hry. Pokud jich ani po černopátečních slevách ještě pořád nemáte dost, jako průvodce čerstvými novinkami vám nejen tento týden poslouží náš Jízdní řád. Konečně se dostane na majitele Switche, ale také na příznivce hororových adventur, izometrických RPG a historických strategií. Výběr i tentokrát sestavil a namluvil Honza Vondrášek.

Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení

V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.

Plíživé RPG Seven: The Days Long Gone od tvůrců Zaklínače je dokončené

Zatímco od jedné části tvůrců zaklínačské série napjatě očekáváme jakékoliv střípky o tajemném projektu Cyberpunk 2077, od té druhé části, která se odtrhla a pojmenovala se Fool’s Theory, se už nemůžeme dočkat jejich originálního RPG Seven: The Days Long Gone. To bylo právě prohlášeno za dokončené a čekání do vydání 1. prosince si máme zkrátit videem prezentujícím vertikální unikátnost hry.

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.

Tokyo 42 se rozrůstá o britské město a Takešiho hrad

Poměrně unikátní počin Tokyo 42 nabídl již před půl rokem krásně stylizovanou japonskou metropoli z ne zas tak vzdálené budoucnosti. Jana Slavíka bavily stealth pasáže, svoboda a atmosféra města, na druhou stranu mu dost nepříjemně zatápěla chaotická kamera, jak píše ve své recenzi. Teď, šest měsíců od vydání, je k dispozici první DLC s náloží výzev, doprovázené patchem se zásadními změnami.

Izometrické RPG Pillars of Eternity vyjde v definitivní edici se všemi DLC

Pillars of Eternity patří k hlavním strůjcům renesance staromilských izometrických RPG. Kromě toho, že hra ukázala, jak tento žánr nestárne, platí i to, že ona sama nestárne. I když jste ji třeba dohráli, má cenu se k ní vracet a zkoušet jinou postavu, jiná rozhodnutí apod. Pokud jste ale ještě tenhle kousek nezkusili, možná vás přesvědčí Pillars of Eternity: Definitive Edition, která v sobě obsáhne všechna DLC a přidá ještě něco navíc.

LEVEL 279 se vrací do Středozemě a volá po vzpouře lenochů

Je to neuvěřitelné, ale od uvedení prvního filmu Petera Jacksona na motivy Pána prstenů uplynulo letos už 15 let. Dílo J.R.R. Tolkiena je ale dlouhověké a s koncem filmových dobrodružství se rozhodně neskončila jeho herní cesta. Důkazem toho je i hra Middle-Earth: Shadow of War. Hra toho má sice Tolkienovým odkazem pramálo společného a pravověrní fanoušci k ní mají spoustu výhrad, jako kvalitní akční RPG ale obstojí bez problémů. O tom, jak návrat do Středozemě dopadl, se dočtete v aktuálním Levelu 279, který právě přichází na stánky a do elektronických distribucí Alza Media a Floowie. V nabídce toho má nové číslo samozřejmě mnohem víc.

Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner

Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.

Nadějně vyhlížející stealth RPG Seven: The Days Long Gone vyjde ještě před Vánoci

Vetrallská říše brzy otevře své brány, ale vy se místo toho pravděpodobně vyšplháte po nějaké trubce, přeručkujete přes drát a schováte se v křoví, aby vás nezahlédli strážní. Seven: The Days Long Gone vám nabídne celou plejádu postupů, jak dosáhnout svého cíle, a přestože se její parkour vyznávající hlavní hrdina umí ohánět i zbraní, srdce celého zážitku spočívá v poctivém stealthu, byť podávaném poněkud netradiční, izometrickou kamerou. O kvalitách tohohle zajímavého RPG hybridu se budete moci sami přesvědčit 1. prosince.

RPG Empyre: Lords of the Sea Gates vás vyzývá: přežijte v zaplaveném New Yorku umírajícím žízní

Grafika a animace nic moc, ale nápad za všechny peníze. Tak nějak bych charakterizoval právě vydané old-school RPG Empyre: Lords of the Sea Gates, v němž se podíváte do fiktivního New Yorku někdy kolem roku 1900. V čem je fiktivní? Jednak je tu aspekt jakéhosi počátečního steampunku, kdy leccos funguje na páru a po nebi se prohánějí osobní vzducholodě. No a taky je tu voda, a to úplně všude kolem vás. Velké jablko je zaplaveno, z ulic jsou řeky a ze střech ulice. Jen je problém, že ona voda se nedá pít.

Herní pořad Games TV vyráží na surreálný Blízký východ i do šíleného JRPG

Některé hry jsou prostě... jiné. Třeba ty od skotského vývojáře Jacka King-Spoonera, jehož plastelínová novinka Dujanah je temným protipólem ke komediálnímu Neverhoodu. Kromě ní se pak v novém dílu našeho herního pořadu podíváme na jedno bizarní vlakové nádraží a svezeme se také psychedelickým autobusem.

Divinity: Original Sin II - recenze

První Divinity: Original Sin je skvělá hra. Zábavná výprava originálním fantasy světem plná povedených dialogů a komplexních tahových soubojů, kterou ještě navíc můžete absolvovat s kamarádem a vyzkoušet si tak jeden z nejlepších kooperativních zážitků. Kdyby se belgické studio Larian rozhodlo druhý díl vytvořit podle stejné šablony a prostě do něj šoupnout nové vyprávění, nikdo by se nemohl ani v nejmenším zlobit. Jenže oni si vybrali složitější cestu. Cestu, na jejímž konci najdete jedno z nejlepších RPG všech dob.

GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2

Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“

Avernum 3: Ruined World uzavírá hardcore RPG trilogii studia Spiderweb Software

Na remaky a remastery starých úspěšných her jsme v dnešní době již poměrně zvyklí. Vcelku unikátní přístup k věci ukazuje sympatické studio Spiderweb Software. Jejich série izometrických fantasy RPG je s námi již 22 let a za tu dobu nabobtnala na třináct titulů. Příští rok se přidá čtrnáctý. Avernum 3: Ruined World uzavře svou trilogii, ale ne nutně celou sérii.

Over My Dead Body vás nechá jednou páčkou gamepadu ovládat ducha a druhou zombíka

Co byste udělali vy, kdybyste zjistili, že plody vaší práce jsou potají využívány k výrobě zbraní, které denně zabíjí spousty lidí? Noelle Brody se rozhodla jít za svým šéfem se slovy: „Jen přes mojí mrtvolu!“ Hodný to šéf jí mile rád vyhověl a tu mrtvolu z ní vyrobil. Jenže Brody nezemřela, opustila svou hmotnou schránku jako duch a oživila dokonce i své bezvládné tělo. Teď se v Over My Dead Body pomstí celé společnosti jako agilní zombík.

Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou

Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.

Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina

Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.

Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná

U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.