3D Realms obviňuje Gearbox, že dluží za Duke Nukem Forever

Kolem Gearboxu se točí další šťavnatá kauza. Otázkou ale je, zda zrovna tentokrát leží vina na Gearboxu a nebo je někde jinde. Ale od začátku. Když se v září 2010 Gearbox dohodl s 3D Realms na vytvoření Duke Nukem Forever, všichni byli obrovští kamarádi a fanoušci. Bylo to po průšvihu 3D Realms, kteří nebyli schopní vytvořit hru, na což právně reagovalo Take-Two. Dnes už studio jako takové neexistuje, jde jen o právní subjekt.

Multiplayer Battlefieldu 4 nabídne větší úpravu zbraní a větší destrukci

Fandové Battlefield 3 multiplayeru a tedy i Battlefieldu 4 se sice už potěšili pohledem na záznam mise v Šanghaji, ale novinky jsme v ní museli spíše složitě vysledovávat. Nyní se ale objevily výcucy z různých předváděček Battlefieldu 4 a ty už nabízí mnohem konkrétnější informace. Je jasné, že základ zůstane stejný jako u trojky, ale dojde k mnoha větším či menším změnám.

Onlinovka Destiny od tvůrců Halo vypadá opravdu působivě

Doposud jsem k Destiny měl spíše rezervovaný vztah, protože kombinace multiplayerovky a FPS zde přerostla spíše do kombinace MMO, střílečky z prvního pohledu a RPG, což potenciálně hrozí překombinováním. Nicméně po prezentaci Destiny tiskovce Sony si musím nasypat popel na hlavu, protože tahle hra vypadá opravdu skvěle.

Letecké souboje vám přináší červencovou betu World of Warplanes

Od třicátých let po Korejskou válku. Nesmiřitelné dogfighty z letounů celé jedné éry ve World of Warplanes budete moci vyzkoušet už 2. července, kdy začíná otevřená beta tohoto free-to-play titulu. „Všichni ve Wargaming jsme nadšení z toho, že World of Warplanes vstupuje do fáze otevřené bety. Ta uzavřená byla obrovským úspěchem a my jsme na jejím základě implementovali do hry mnoho věcí na základě hráčské odezvy“, zní z firmy.

Multiplayerová ukázka Battlefieldu 4 posunuje laťku o něco výš

Osobně beru kampaň Battlefieldu 4 a vývojářské chvalozpěvy na její emocionalitu jako potenciálně atraktivní třešničku na naditém multiplayerovém dortu. Otázkou ale stále zůstávalo, zda dokáže DICE hře více hráčů dodat dostatečné množství bonusů a novinek, aby přesvědčila hráče Battlefieldu 3, že má smysl přesedlat.

Na Xbox One přijde Master Chief v orvaném hábitu

Už to skoro vypadalo, že se nový Xbox One bude muset obejít bez svého ikonického hrdiny, Master Chiefa. Pak ale přišel trailer, za kterým jsme čekali spíše Titanfall... dokud nespadla kápě muže kráčejícího po poušti a z poutníka se nevyklubal John-117 alias Master Chief. O samotném novém Halo toho mnoho nevíme. Vlastně víme jen to, že vyjde na Xbox One, postará se o něj opět 343 Industries a dostat by se k nám měl v roce 2014, takže nepůjde o launchový titul. Pouštní trailer najdete uvnitř článku.

Trailer Mobius k Metru: Last Light vám vezme dech

Vynikající. Skvělé. Jednoduchý nápad, brilantní provedení. 4A Games se rozhodli poděkovat fanouškům Metra: Last Light tím nejlepším možným způsobem. Pokud mezi fandy patříte, jistě jste si hru oblíbili pro její atmosféru. A tenhle trailer s názvem Mobius dýchá právě touto atmosférou. Vše se vlastně odehrává ve zlomku vteřiny, v nulovém bodě, ale o to více zvládne klip odvyprávět.

Chystá se HD remake původního Fable a nový Deus Ex

S blížící se E3 bude víc a víc studií tajemnější než hrad v Karpatech a zároveň budou odhalovat novinky ještě před samotnou výstavou. Mezi taková (ne)oznámení se nyní zařazují i Lionhead Studios a Eidos. Nejprve k prvnímu pacientovi, jenž vydal svým způsobem všeříkající video, které najdete uvnitř článku. Uvidíte v něm twitterové dotazy na HD remake vynikajícího RPG Fable, které je už devět let staré a nějakou digitální plastickou chirurgii by si zasloužilo.

Wargaming přechází z modelu pay-to-win na free-to-win

Je to úsměvné. Občas si vývojáři obřadně nasypou na hlavu tunu popela, ti snaživější se polijí prasečí krví nebo zapálí a řeknou, že teď už bude vše sluníčkové. Wargaming teď provedli lite verzi tohoto procesu. Přiznal, že systém, který aplikoval dříve s World of Tanks a původně chystal do World of Warplanes a World of Warships prostě není to pravé ořechové a tenhle F2P gigant trochu změní své metody monetizace.

Hellraid nabídne čtyři povolání a nekonečné opakování úrovní

Chystaná fantasy sekačka/střílečka Hellraid od Techlandu bude podle všeho diablovkou z vlastního pohledu se vším všudy. Posuďte sami. Každý level půjde opakovat donekonečna, takže budete moci čekat na tu správnou kořist a neustále se ke kýženému levelu vracet. Mezi úrovněmi budete cestovat pomocí portálů a nové vybavení si budete kupovat i v obchodech.

Call of Juarez: Gunslinger - recenze

Jó, to byly časy, když jsem byl ještě mladej. Carnegie tehdy ještě neměl ocelárny, Rockefeller teprv dostával čuchnout, co je to černý, jak to teče ze země a já, Silas Greaves, jsem jezdil po starým západě a nemusel se o nic starat. Celý dny jsem jen čuměl na západy slunce i nekonečnou krajinu, kam jsem se mohl hned rozjet. Poslouchal jsem vytí kojotů a sem tam si zastřelil něco, co jsem pak stáhnul z kůže a povečeřel. Po tejdnu jsem kůže prodal a zase zmizel do divočiny. Byl tam klid a kromě zatoulaných desperátů jsem nemusel sahat po šestiraňáku. Prostě pohoda a spousta času na vychutnávání si přírody nebo zvelebování kempu. No ale vlastně, když tak nad tím přemejšlím, bylo to trochu jinak...

Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový

Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...

Metro: Last Light dostane tunu DLC a tedy i Season Pass

Učarovala vám postapokalyptická střílečka Metro: Last Light? Tak to vás určitě zaujme i DLC plán, která ukrajinští vývojáři z 4A Games pro hru nachystali. Během léta by se měly objevit balíčky stažitelného obsahu, která vám prodlouží pobyt v moskevské podzemce i nad ní.

Tvůrci Dead Island oznamují (další) zombie hru Dying Light

Zatímco se snažím prostřílet skrz stovky desperátů v Call of Juarez: Gunslinger, úspěšně zapomínám, že Techland také stojí za zombie kousky Dead Island a Dead Island: Riptide, které mi nesedly, snad proto, že už mám zombií plné zuby. Jenže vy ostatní ne a není divu, že Techland vstupuje znovu do prohnilé řeky, tentokrát se zombiárnou Dying Light.

Trolly v Counter-Strike: Global Offensive zlikviduje komunita sama

Valve zahájilo betatest komunitně řízené samo-regulace hráčů Counter-Strike: Global Offensive. Určití hráči tak budou reportovat "disruptivní chování", koukat na replaye a dočasně banovat nežádoucí hráče. Program se jmenuje "Overwatch", a jak poznamenal PC Gamer, je vtipné, že sdílí jméno s policejní kolaborantskou silou ve světě Half-Life 2: "Nejsou tu žádné paralely. Tohle je jen kontrolní skupina, pracující pro mnohem větší organizaci s ultimátní silou... Oh..."

První DLC k Battlefieldu 4 bude zdarma a zavede vás do Číny

Zatímco se zdálo, že včerejšek patří Call of Duty: Ghosts, její konkurence z DICE, Battlefield 4 oznámil také pár věcí. Tou nejméně překvapivou je fakt, že se hra objeví i na Xbox One. Datum vydání bylo stanoveno na 31. října pro obě nové konzole a na 29. října pro PC, X360 a PS3. Pokud si hru předobjednáte, dostanete zdarma první DLC, které se jmenuje China Rising. Ano, zavede vás do Číny.

Silas střílí lidi do obličeje v traileru na Call of Juarez: Gunslinger

Už je to tady. Zítra vychází na PC, X360 a PS3 westernová a lehce nepříčetná střílečka Call of Juarez: Gunslinger (a její hrdina Silas Greaves bude rád, když si přečtete naše první dojmy), což vám oznamuje se vší parádou hromadného zabíjení lidí skrze olovo násilně vložené do obličejů. Protože Silas ví, že nejjistější cesta je střelit soupeře právě mezi oči.

Tvůrci Hard Reset chystají remake Shadow Warrior

(aktualizováno) Pokud si nepamatujete původního Shadow Warriora, vězte, že šlo o poměrně zábavnou a brutální střílečku od 3D Realms, v níž jste hráli za Lo Wanga, ninju a bývalého bodyguarda v padoušské megakorporaci. Ta se rozhodla jít Lo Wangovi po krku, protože pověsil bodyguardování na hřebík poté, co zjistil, že korporace flirtuje s peklem, a není to myšleno obrazně. V roce 1997, kdy veřejnost nebyla nějak extra přecitlivělá, hra vzbudila malou vlnu nevole za stupidní zobrazení japonsko-čínské kultury, což v kontextu krvavého sekání hlav démonů s kýblem nadsázky vyznívá pořád prapodivně.

Alien Rage je staronová střílečka z dílny City Interactive

Upřímně řečeno, pokud si nepamatujete oznámení akční hry Alien Fear od polských City Interactive z dubna minulého roku, sotva vám to někdo může zazlívat. Nyní, o rok později, se hra připomíná znovu prvním - videem a změnou názvu. Emzáci se zjevně pochlapili, místo strachu budou běsnit a hra byla tudíž přejmenována na Alien Rage.

Dojmy z bety Rising Storm nás nutí řvát "Banzai!"

Na světě není moc her, které by vás u sebe dokázaly udržet víc jak stovku hodin. Multiplayerovou střílečku Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad před sebou valím už skoro 170 hodin a rozhodně nemám dost. Naopak! Stále tady je dostatek prostoru k udržení zábavnosti. A s vydáním samostatně hratelného přídavku Rising Storm zkysnu v téhle válečné vřavě minimálně dalších sto hodin. Test betaverze to jasně dokázal.