Aliens: Colonial Marines si zkusí napravit reputaci v novém DLC
Skoro by se chtělo člověku ptát, zda má smysl ještě tenhle lapsus rozmazávat. Aliens: Colonial Marines rozhodně nedopadla tak, jak si velká část publika i tvůrců slibovala - opakovat tohle jméno spíše znamená sypání soli do ran Gearboxu i fanoušků. Jenže, pokud za chystaným DLC Stasis Interrupted, které by mělo vyjít už zítra, stál jen a jen Gearbox (což asi nebude, mluví se o Darkside Game Studios), paradoxně by nás mohlo čekat DLC lepší než byla původní hra.
V Battlefield 4 navštívíte Ázerjbadžán, Singapur i Čínu
Dost bylo náznaků a pomrkávání, vývojáři z DICE se konečně podělili s novými detaily o singleplayerové kampani v Battlefield 4. V Battlefield 3 singleplayer za špičkovým multiplayerem zaostával, což by se ve čtvrtém díle mohlo změnit, i když půjde opět o ohranou záchranu světa, kterou můžete zařídit pouze vy a váš tým. Nechme ale klišé stranou a vzhůru do Baku, hlavního města Ázerbajdžánské republiky.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Ken Levine stále nevzdává BioShock pro PS Vita
O možnosti, že by se oblíbená značka BioShock objevila i na nadupaném handheldu PlayStation Vita (jako nová hra, nikoliv port), poprvé Ken Levine mluvil v roce 2011. Píše se rok 2013 a kde nic, tu nic. Všichni to brali jako potvrzení faktu, že se při představování nových hraček a značek značně fantazíruje, ale jak se zdá, Levine se svého malého snu nevzdává.
Survarium představuje chemičku a nové uskupení přeživších
Pořádné video na nás připravili ve Vostok Games ke své chystané multiplayerové postapokalyptické střílečce Survarium. Celých patnáct minut vývojářského deníčku se věnuje příběhu chemičky, vysvětlení, jak budou přibližně vypadat lokace z hlediska hratelnosti, jak dlouho se taková jedna aréna připravuje a tuně dalších zajímavostí, které občas přerůstají do šílených detailů.
Payday 2 se tváří jako propracovaná hra na lupiče
Zajímavé. Payday 2 mi stále přijde jako projekt, který ve svůj úspěch spíše věří, ale podle tohoto videa by to mohla skutečně být zajímavá hra. Samozřejmě pokud nemáte velké morální zábrany. Tvůrci totiž představují různé prvky své hry na lupiče a náhle Payday 2 vypadá nadějně. Úprava zbraní, to není nic, z čeho bychom se posadili na zadek.
Peter Dinklage v Destiny a další zajímavosti od vývojářů
Nene, nejsou to bohužel nové záběry z Destiny, chystané MMO střílečky od Bungie. Opět se nám představuje ta samá pasáž dema, tedy průchod zdí někde v Rusku, střet s bossem i kolektivním bossem atd. Tentokrát ale k celému záznamu přidávají své poznámky i vývojáři. To, že Ghosta, průvodce hlavního hrdiny, namluví Peter Dinklage, kterého nejspíše znáte jako Tyriona z Hry o trůny, se ví už pár týdnů, ale až teď je pořádně slyšet (na záběrech z E3 pořád někdo štěbetal přes dabing).
Sci-fi střílečka Alien Rage se připomíná trailerem
Další trailer na chystanou střílečku Alien Rage od City Interactive se věnuje příběhu, takže nečekejte moc záběrů přímo ze hry. Vlastně nečekejte žádné. Připravte se ale na rozmáchlý úvod o tom, jak lidstvo našlo promethium, úžasný zdroj energie, který si vykolíkovalo a začalo s ním pěkně obchodovat.
Rise of the Triad vyjde koncem července i s bonusem za předobjednání
Chystaný remake klasické střílečky Rise of the Triad se blíží a všichni fanoušci nepříliš příčetného obsahu a zběsilé akce s absurdními zbraněmi se těší (pamatujte, že zakusování psem v Call of Duty: Ghosts není nic originálního!). Apogee Software a Interceptor Entertainment oznámili, že Rise of the Triad vyjde 31. července na PC skrze Steam, GOG, stránky Apogee nebo Green Man Gaming.
Začíná veřejná beta multiplayerovky World of Warplanes
Zatímco World of Tanks nadšeně burácí cestou na X360, World of Warplanes si bude muset své letky ještě uhájit v prvním kritickém pohledu širší veřejnosti, která do hry nakoukne v otevřené betě. V Rusku a severní Americe začíní open beta dnes, v Evropě za dva dny. Do uzavřené bety se přihlásilo skoro dva půl milionu hráčů ze 194 zemí světa.
Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu
Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.
PlanetSide 2 představuje ostrovní bitevní zónu
Pokud vám nevadí poněkud zacyklený obsah útoku a bránění ve vynikající MMO střílečce PlanetSide 2 (nebo jste rovnou v nějakém klanu a máte o zábavu postaráno), asi není třeba vysvětlovat okolnosti téhle povedené free-to-play akce. Ať už ve hře jste, nebo o ní uvažujete, určitě nepohrdnete průletem ostrovním komplexem, který v rámci hry nabízí specifickou hratelnost.
Red Orchestra 2: Rising Storm - recenze
Rising Storm je rozšíření populární multiplayerové střílečky Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, k jehož hraní ale původní hru nepotřebujete. Zvedá omrzlé nohy vojáků a přenáší je z prochladlé východní fronty do bojů na tropických ostrovech v Tichomoří. Kromě toho, že přináší nové mapy, zbraně a spoustu jiných novinek, dělá Rising Storm z Red Orchestra 2 aktuálně nejrozmanitější multiplayerový válečný titul. Dohromady zahrnuje čtyři rozdílné národy, zhruba čtyřicet zbraní a skoro dvacítku různých aktivních map. Zhodnocení kvality Rising Storm jsem nakousnul již v preview, nyní ho po několika desítkách hodin hraní definitivně rozseknu - katanou.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa
My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.
Podivné ticho kolem západní verze F2P střílečky Warface
Zatímco v Rusku, Jižní Korei a v Číně je free-to-play multiplayerová střílečka Warface hitem, na západní trh ji Crytek žene velmi pozvolna a tohle tempo nyní ještě ochablo. Koncem dubna přitom skončila uzavřená beta pro evropský a americký trh, ale od té doby Crytek mlčí. Teoreticky by na tom nebylo nic divného, ale je třeba zmínit celkem důležitý fakt. Na západě měl distribuci zajišťovat Trion Worlds.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Tiny Tina přináší do Borderlands 2 svérázné dobrodružství s draky a kostlivci
O DLC pro Borderlands 2 rozhodně nejde říci, že by byla obyčejná, nenápaditá a občas i příčetná. A podle všeho poslední DLC kousek na tom nebude jinak, protože podle všeho přinese milou nepříčetnost a hravost v jednom. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep vás nechá prostřílet se dobrodružstvím v jakési variaci pen and paper RPG Bunkers and Badasses, a z videa v článku je jasné, že půjde o cvoklé dobrodružství.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.