Na PS Vita míří trojice japonských RPG
Konečně můžeme otevřít dlouho schovávanou lahev šampaňského nebo alespoň nějaké lepší pivo. Trojice japonských RPG pro PlayStation Vita se dočká lokalizace a vydání i v Evropě a je mezi nimi třeba i velmi nadějně vypadající Freedom Wars, o němž jsme už kdysi psali. Ale nejde o jediný kousek, který stojí z trojice her Freedom Wars, Soul Sacrifice Delta a Oreshika: Tainted Bloodlines za pozornost.
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Chybějící aukci v Elder Scrolls Online suplují hráči vlastním tržištěm
Někdo pro to hru proklíná, někomu se to líbí. Nedávno spuštěná onlineovka The Elder Scrolls Online nedisponuje globálním tržištěm a veškeré obchody se musí domlouvat aktivně v rámci sociálního kontaktu. Nutnost ve hře opravdu komunikovat je příjemná, ale zároveň chápu, že pro obchodníky ve velkém je snazší mít globální trh s permanentně vystaveným zbožím.
Hrdinka „dotykové“ akce Severed používá končetiny mrtvých nepřátel
Povedená nezávislá akce Guacamelee! s luchadory a svéráznou atmosférou od DrinkBox Studios zaujala nejen na PS Vita a PS3, ale posléze i na PC. Navíc se chystá na oba Xboxy a PlayStation 4. Tahle bitva už je ale tak říkajíc dobojovaná a vyhraná. Kanaďané z DrinkBox Studios ale nezahálí a chystají nový titul. Jmenuje se Severed a kombinuje hned několik populárních konceptů.
Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru
Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.
Video z Heroes of the Storm představuje hrdinku Kerrigan
Už je tu zase syndrom MOBA her, kterým, nevím jak vy, ale já rozhodně trpím. Trailer předvede skvělou scénu, postavu či rovnou akci, člověk je natěšený na podobný zážitek ze hry a pak přijdou záběry ze hry a pocit epičnosti a heroismu zmizí, protože to je zkrátka MOBA.
Jak se stát vlkodlakem a další informace z fanstránky Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online před týdnem odstartovala, první české padesátky už se prohání po Tamrielu a tak se podívejte, o čem v uplynulém týdnu psali redaktoři fanstránky elderscrolls-online.cz.
Nové video z akčního RPG Bound by Flame vysvětluje souboje
Před pár dny psal Petr o soubojovém systému v akčním fantasy RPG Bound by Flame a dnes vyšel nový trailer, který se opět věnuje soubojovému systému. Jenže tentokrát je informační hodnota videa výrazně vyšší než tomu bylo předtím. Spiders se očividně inspirovali u povedených trailerů na hry od Rockstaru a nabízí hezky sestříhané záběry i věcného pana vypravěče, který na soubojovém systému nenechá nit suchou.
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Dawngate ukazuje videa a zahajuje betaverzi
Existuje nějaký zákon, že MOBA musí mít stejnou pastelově-přehnanou stylizaci jako původní Dota pro Warcraft III? Protože pokud ne, jak vysvětlíte, že Dawngate, už skoro rok známá MOBA z dílny Electronic Arts, vypadá na povrchu úplně stejně? Doposud ze hry nebylo známo tolik informací, s čerstvě nakopnutou betaverzí však o Dawngate budeme zřejmě slyšet stále častěji.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
RPG rubačka Bound by Flame předvádí pružnost soubojového systému
Kdo jsou vlastně Spiders? Tvůrci obsahově rozháraného RPG Mars War Logs, spoluautoři slibné, leč kvůli soubojům spíše nudné RPG záležitosti Of Orcs and Men a už brzy také tvůrci akčního RPG Bound By Flame. Nedávno vyšlo najevo, že hra krom PC, PS3 a X360 vyjde i na PS4, a právě z posledně jmenované verze pochází následující ukázka soubojového systému a jeho údajné rozmanitosti.
Trenažér jaderné války First Strike a další novinky pro Android
Po menší odmlce si dovoluji přispěchat s nabídkou herních novinek pro vaše telefony a tablety. Tentokrát jsem musel kopat hlouběji do internetu, abych se dostal k zajímavým a kvalitním hrám. Ale podařilo se!
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Eschalon: Book III - recenze
Nehrál jsem první ani druhý díl Eschalon, ale velmi podobný Avadon 2: The Corruption mě dostal před časem na kolena. V kontextu mnoha událostí z poslední doby tvrdím, že dělat RPG hry jako nezávislý vývojář může být kouzelné pro obě strany - hráče i vývojáře.
Vydání Hearthstone pro iPad a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
Kolegové z WoWfan.cz a HSfan.cz přináší pravidelné shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte o aprílové hře od Blizzardu, úpravách healování ve WoWku nebo vydání iPad verze karetního RPG Hearthstone na zkušebních appstorech v Austrálii a Novém Zélandu. Uplynulý týden byl na zajímavé informace z obou her bohatý, jak se můžete přesvědčit v článku.
Rozmáchlý filmeček připomíná spuštění The Elder Scroll Online
Málokterá onlineovka z poslední doby má před sebou tolik otazníků jako The Elder Scrolls Online. Hra je od dnešního dne v prodeji a vývojáři ze Zenimax Online Studios při této příležitosti vydali trailer, jak je dobrým zvykem. Nejde ale o klasický trailer se spoustou nabubřelých hlášek a ukázkami ze hry, jako spíše o pokračování předchozího videa. Jinými slovy dostaneme pět minut krásného renderu, ve kterém vidíme velké armády, obléhání a samozřejmě souboje.
Vylepšená verze Age of Mythology vyjde v květnu
Kultovní Age of Mythology, včetně své experimentálněji laděného datadisku The Titans, by počátkem května měla dorazit na Steam v "remasterované" verzi. Nabídne prý celou řadu grafických vychytávek, stejně jako integraci se Steamem pro efektivnější ukládání pozic do cloudu, a dále multiplayer, kartičky nebo achievementy. Propojení se nová verze dočká i s Twitchem.
World of WarCraft: Warlords of Draenor jde do alfy a mění "podvozek"
Zdá se, že Blizzard se svými datadisky pro World of WarCraft pořád zůstává u plus mínus dvouletého cyklu. Loni oznámený Warlords of Draenor zatím datum vydání nemá, ale očekává se, že vyjde opět v září či v říjnu. Nasvědčuje tomu i nová informace od vývojářů, že se vývoj datadisku přesunul do fáze alfa verze a pro testování dat se tedy začnou používat veřejné servery. To by bylo, aby se na NeoGAFu nebo u kolegů z WoWfanu neobjevil nějaký dataminer s tučným reportem...
Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí
The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.