Max Payne 3 nestíhá rok 2011

Když nebyl Max Payne 3 letos, určitě se ho dočkáme v roce 2011, říkali jsme si ještě před...

Vybraná čtenářská recenze: Super Meat Boy

U příležitosti překonání mety 2000 fanoušků Games.cz na Facebooku zveřejňujeme vybranou čtenářskou recenzi. Do budoucna k tomu přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. Se čtenářskými recenzemi máme však i jiné plány, které vám včas přiblížíme. Jen naznačíme, že se vám psaní čtenářských recenzí vyplatí :) A nyní již recenze od Claymena (původní znění najdete zde).

Splitscreen kooperace na videu z Killzone 3

Kooperace je jedním z nejzábavnějších druhů multiplayerového hraní, pokud je to kooperace...

Členka Evropského parlamentu žádá zákaz prodeje Mafia II

Česká Mafia II se opět stala terčem protestů, tentokrát v prostoru Evropského parlamentu, kde se pro zákaz prodeje hry přimlouvala členka této instituce Sonia Alfano. A důvod? Její otec, novinář Beppe Alfano byl v roce 1993 popraven italskou mafií a Sonia na to konto „bojuje“ proti videohrám, které násilí a vraždy „trivializují“, jak uvádí Bloomberg.

Bojový oblek jako zbraň na videu z Crysis 2

Jednou z předností FPS série Crysis je bojový oblek, jehož možnosti vytváří pro hráče...

Bohatější postavy i prostředí z Trine 2

Frozenbyte pilně dokončují nástupce populární fantasy plošinovky Trine, který si po svém předchůdci zachová fyzikální model a systém skillů, navrch přidá podporu kooperativního multiplayeru a také poupraví vzhled i charakteristiky tří hlavních postav. Právě okolo nich se točí nově vydaný rozhovor s vývojáři na serveru Silicon Era, kde však autoři vypráví také o angažmá nového scénáristy nebo obecně větším důrazu na příběh.

Převratný motion-capturing z L.A. Noire

Nejnovější vývojářský deníček z L.A. Noire obsahuje nejenom spoustu nových záběrů z...

Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné

Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...

Souboje v Dragon Age II jsou akční i strategické

Poslední vývojářské video z chystaného RPG Dragon Age II je v prvé řadě určeno všem fanouškům prvního dílu, kteří se strachují, že přijdou o strategickou část soubojů a místo toho dostanou akční hru. Záběry z PC verze hry sice ukazují, že DAII lze hrát do značné míry jako akční RPG (nepředstavujte si však klikačku typu Diablo), ale hra se nijak nebrání klasickému – strategickému – pojetí boje s využitím pauzy a pečlivým zadáváním úkolů všem zúčastněným.

Rozšířený trailer z Resistance 3

Málokdo z těch, kteří už se nemohou dočkat na sci-fi střílečku Resistance 3, si týden...

Pořiďte si nového psa do Fable III

Taky už jste znudění ze svého psa ve Fable III? Díky novému stažitelnému přídavku Dog...

TRON: Evolution - videorecenze

Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...

Pohyby, postavy a novinky z Uncharted 3

Nejnovější číslo francouzského OPM přineslo rozhovor s Christopherem Balestrou, viceprezidentem vývojářského studia Naughty Dog, které nedávno odkrylo (článek, video) svoji akční adventuru Uncharted 3. Jak prozrazuje interview, i ve třetím díle bude hlavní hrdina Nathan Drake dál pátrat po své pokrevní sblíženosti s legendárním sirem Francisem Drakem. Mezi starým Drakem, Nathanem a T. E. Lawrencem (Lawrence z Arábie), kolem jehož ztraceného písečného města se má hra točit, prý hráči objeví netušený vztah. Ačkoliv Uncharted 3 bude částečně vycházet ze skutečného života zmíněného T. E. Lawrence, nebude se historie pochopitelně držet ve všech bodech a několikrát se od ní trochu odkloní ve stylu "co by se asi stalo, kdyby..."

Modern Combat je na spadnutí

Již v lednu na PlayStation Network dorazí stažitelná válečná střílečka Modern Combat: Domination, jejíž název i zjev možná ne náhodou evokuje sérii Modern Warfare. Ve skutečnosti jde ale o dílko vývojářů z Gameloft, kteří nově oznámili kompatibilitu své hry s PlayStation Move a při této příležitosti vypustili trojici nových obrázků.

Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času

Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.

Oznámení historické akce Conquest: Hadrian's Divide

Vývojářské studio Crystal Core oznámilo novou historickou akci Conquest: Hadrian's Divide, v níž se proti sobě postaví barbarští Keltové a invazní armády Římanů. Těšit se můžete na nesčetno multiplayerových map, odemykání předmětů i titulů, různé způsoby boje a jinak zkrátka velmi pestrý herní zážitek. Některé úkoly mají přímo vycházet z historických událostí, na zbytečně přehanný realismus ale autoři dbát nehodlají.

Mass Effect 2 PS3 na enginu trojky

Od 21. ledna si majitelé PlayStation 3 budou moci konečně pořídit dlouho očekávané sci-fi RPG Mass Effect 2, doposud určené jen majitelům PC a Xbox 360. A nebude to bez přidané hodnoty: nejenom že krabice s hrou obsahuje interaktivní komiks, v němž lze dělat rozhodnutí nahrazující události z prvního dílu hry, a nejen, že balení obsáhne všechny doposud vydaná stažitelná rozšíření, ale Mass Effect 2 pro PS3 navíc poběží na zbrusu novém enginu. Lépe řečeno na enginu, který bude použit v posledním třetím díle této trilogie.

První záběry z LEGO Call of Duty, nebo snad ne?

LEGO hry stále frčí, přestože s každou další adaptací známé filmové značky (Star Wars, Potter, Indiana Jones, Batman) ztrácí částečně svůj šmrnc a náboj. Vidina zábavného kooperativního hraní a parodování populárních scének je však pořád velmi lákavá – škoda, že se někdo nezblázní a nerozhodne se přes LEGO zpracování parodovat i prosáklé herní značky: LEGO Grand Theft Aut, LEGO The Elder Scrolls, LEGO Mass Effect, LEGO Call of Duty.

GoldenEye oživá v multiplayerovém PC modu

Pět let práce ve volném čase na něčem, z čeho nekouká ani koruna a možná ani žádná sláva, to už chce zatraceně silné odhodlání. A týmu amatérských nadšenců, který nedávno vydal finální verzi GoldenEye: Source, odhodlání rozhodně nechybí.

The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek

Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.