Dead Cyborg vás zatáhne do sci-fi mystéria a je zdarma

Dead Cyborg je nový projekt nezávislého vývojáře Endrea Baratha a podle podnadpisu na oficiálních stránkách hry jde o oldschool sci-fi adventuru. První epizodu si můžete stáhnout zdarma s tím, že pokud chcete autorovi za jeho práci poděkovat formou peněz, klidně můžete (a bude se podle toho odvíjet i vydávání dalších částí). Hra je mixuje FPS a adventuru, ale to FPS musíte brát s rezervou. Akce si totiž příliš neužijete a jediné, co si hra ze stříleček vzala, je způsob pohybu z pohledu první osoby. I to je ovšem pojato netradičně. Místo klasické kombinace klávesnice myš je použita pouze klávesnice. Pomocí WASD se postava pohybuje, ovšem pomocí šipek se rozhlíží. Bude to chtít chvíli času, než si na tento způsob ovládání člověk zvykne.

Wesley Snipes chystá z vězení hru Julius Styles

Tohle tu ještě nebylo: hollywoodský herec Wesley Snipes, který momentálně sedí ve vězení za...

První obrázky ze zombie adventure The Walking Dead

Telltale vydali první screenshoty ze své chystané epizodické akční adventury The Walking Dead. Ta se bude inspirovat stejnojmenným populárním zombie TV seriálem (a především jeho komiksovou předlohou) a vezme vás prý na to "vůbec nejtemnější místo", kde jste ve hrách kdy byli. V hlavních rolích očekávejte trestance Leeho, který adventurní sérii načne v policejním voze, a sedmiletou holčičku jménem Clementfire.

Historie adventur #3: revoluce z ranče Skywalker

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra.

Historie adventur #2: od textovek k SVGA grafice

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl o tom, jak vlastně adventury vznikly, čtěte tady.

Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2

Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.

Historie adventur #1: jak to všechno začalo

Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - recenze

Pokud se o nějaké hře na Nintendo 3DS dá bez přehánění říct, že si kvůli ní nemalé množství lidí koupilo samotný handheld, pak je to The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. A to i přes fakt, že se vlastně jedná o remake více než deset let staré hry. Kult Zeldy se v tomto případě spojil s vydatnou porcí nostalgie, která je navíc podepřená až neuvěřitelným hodnocením na Metacritic, které se zastavilo na devadesáti devíti ze sta. Z vlastní zkušenosti ale vím, že některé hry není radno vykopávat z nostalgického hrobu. Ne zřídka se mi totiž potvrzuje, že zkreslené vzpomínky jsou lepší jak hra samotná. Je to i případ znovuzrozené Zeldy?

Stahujte demo ekoadventury A New Beginning

Lace Mamba dnes vydali hratelné anglické demo povedené ekoadventury A New Beginning od...

I Am Alive žije

Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...

Tři různé edice Assassin’s Creed: Revelations pro ČR

Zatím to vypadá, že se tentokrát na PC hráče usměje štěstí a až 15. listopadu vyjde Assassin’s Creed: Revelations, nebude to pouze na konzole, ale i na PC. S víceméně definitivní platností bychom se to měli dozvědět během následujících dvou týdnů, i když pro Ubisoft není nikdy pozdě PC verzi odložit. Zatím se tak ovšem neděje a můžeme si tedy představit tři různé edice, ve kterých Playman vydá PC verzi ACR v České Republice.

Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?

Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.

Press Start se vydařil, herní večery v Oku budou pokračovat

Čtvrteční večer v pražském kině Oko patřil hrám. Proběhl zde první díl herního seriálu Press Start, na kterém se redakce Games podílela jako mediální partner, a proběhl úspěšně. Komponovaný večer, zaměřený tentokrát na adventury a prezentaci nejlepších trailerů z letošní E3, zaujal přes 130 lidí, kteří nejenom kino Oko zaplnili, ale vytvořili zde příjemnou atmosféru, která se udržela od začátku až do samotného konce.

Stahujte PC demo Alpha Polaris

Nemáte-li na víkend žádnou vhodnou adventuru, Turmoil vydali hratelnou demoverzi svého právě...

Zapomenutý japonský klenot ICO omládl v novém traileru

Říká vám něco slovo „Ico“? Že ne? Tak to se styďte! Jde totiž dost možná o jednu z...

Shadows of the Damned cílí na všechny s okem pro výstřednost

Když už vám neřekne nic jméno Goiči Suda, což je autor příjemných úchyláren typu No More Heroes či Killer7, tak by vám snad mohlo v hlavě zazvonit alespoň jméno Šindži Mikami. Šéfa vývoje několik Resident Evil titulů a spolustvořitele Devil May Cry snad znáte?! Pokud ne, tak nejlepší způsob, jak se s prací Mikamiho i kolegy Sudy seznámit je aktuální titul Shadows of the Damned, který pod hlavičkou Electronic Arts vychází v Evropě tento čtvrtek a připomíná se níže uvedeným videem.

Večer plný her v Bio Oko – adventury a to nejlepší z E3

Co je na každém ročníku herní výstavy E3 nejlepší? Když skončí a můžete se v klidu a postupně prohrabávat vším tím novým materiálem a vybírat z něj to nejzajímavější. Taky to rádi děláme a letos navíc ne zcela zbytečně a jen pro vaši potěchu.  V rámci připravovaného prvního dílu cyklu Press Start na vás v pražském kině Bio Oko čeká 23. června od 20:30 komentované promítání trailerů z nejzajímavějších titulů, které jsme na letošní E3 viděli a vyzkoušeli. Jde však pouze o jednu z mnoha aktivit, které pro vás pořadatelé Bohdan Heblík a Pavel Dobrovský s naší mediální a jinou podporou připravují.

Jak je to se souboji v Tomb Raiderovi?

Někteří fanoušci Tomb Raidera začali poukazovat na to, že v doposud vydaných videích byly k...

Tajemný výbuch továrny na videu z L.A. Noire DLC

Pokud jste si v návalu euforie koupili Rockstar Pass, tak si příští úterý už jenom bez...

Alice: Madness Returns - recenze

Alenku v Říši divů od Lewise Carolla zná snad každý. Když ne z osobní zkušenosti, tak alespoň z tisíce reinkarnací, které navštívily téměř každé multimediální odvětví. Hráčům libujícím se v groteskních fantaziích a halucinogenní hratelnosti pak zajisté neunikl výtvor American McGee’s Alice z roku 2000, pocházející z hlavy geniálního designéra Jamese McGeeho. Hra měla úspěch. To, co ale stačilo před jedenácti lety, dneska stíhá držet krok jen stěží. Má tedy novodobá Alenka co nabídnout?