Video z Crimes & Punishments ukazuje, že najít vraha není jednoduché ani pro Sherlocka
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se nám v redakci podle prozatím zveřejněných, starších i novějších, materiálů zamlouvá. Zejména proklamovaná volnost v řešení jednotlivých případů působí slibně, jakkoli může jít jen o hezká slova. Jestli tvůrci své plány a z nich plynoucí sliby dokáží proměnit v zábavnou a napínavou detektivku se podle postu na PlaySationu Blogu přesvědčíme už/až letos v září. Zatím nás vývojáři škádlí alespoň novým videem.
Trailer na The Vanishing of Ethan Carter snoubí krásu s brutalitou
Z hlavy si už ani přesně nepamatuju kdy jsme se o The Vanishing of Ethan Carter dozvěděli poprvé. Je to už docela dlouho a za tu dobu nás vývojáři lákali v podstatě jen na sliby, hezké obrázky krajiny a pěkný, ale obsahově řídký teaser. Krátce před E3 2014 ale tvůrci ze studia The Astronauts vydali první trailer, který má sice pořád spíše kontury upoutávky, přesto však o hře něco málo prozrazuje.
Murdered: Soul Suspect - recenze
Pokud se detektivka hraje, jako když si prohlížíte dětské leporelo, není to detektivka. Vlastně ani hra. Pak už nepomůže ani hustě potetovaný detektiv s problematickou minulostí, sériový vrah v kápi, sbírání důkazů a dokonce ani atraktivní prostředí města s řádně temnou čarodějnickou minulostí. Miloš loni ve svých E3 dojmech označil Murdered: Soul Suspect za „mysteriózní detektivku, která se profiluje jako koncentrát toho nejlepšího z L.A. Noire“. Po zhruba osmi hodinách nudy & trápení musím bohužel konstatovat, že podlehl iluzi (ale to se stává, nesmutni Miloši) dobře připravené prezentace tvůrců z Airtight Games. Murdered je koncentrát zajímavých nápadů a postupů, které tvůrci naplnili triviálním příběhem a detektivními „problémy“, které zvládne vyřešit i můj pes. Stačí Julce nasadit detektivní klobouk à la Kojak (vypadá pak asi nějak takto), jaký shodou náhod nosí i hlavní hvězda hry Ronan O'Connor.
Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove
Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.
Hororová adventura Tormentum je inspirována dílem H.R. Gigera
Polské studio OhNoo vstoupilo na IndieGoGo s osobitým projektem. Jejich chystaná adventura Tormentum je vizuálně velmi zajímavá, což potvrzují obrázky i trailer. Temné výjevy ve hře jsou inspirovány obrazy nedávno zesnulého H.R. Gigera a polského malíře Zdzislawa Beksinského. Právě ručně malovaná grafika znepokojujícího charakteru by mohla být hlavním tahákem, který Tormentum provede neklidnými vodami crowdfundingu.
The Wolf Among Us – recenze 4. epizody
Bigbymu je co závidět. Vidí jako rys, čmuchá jako žralok a mluví charizmatickým hlasem Adama Harringtona, který by lámal dívčí srdce i přes telefonní drát. Co je ale nejdůležitější, Bigby toho hodně vydrží, což je pro šerifa Fabletown klíčové. Kumpáni do něj mohou vyprázdnit půl kila olova a on jim beztak zakroutí krkem. Bigby to moc dobře ví a svou dominanci si užívá. Jenže pak schytá jednu stříbrnou kulku a skácí se k zemi jako upír. Čert vem otevřenou zlomeninu předloktí, ta se za pár hodin zhojí, ale stříbro, to vážně bolí. Na první minuty čtvrté epizody The Wolf Among Us se vám zkrátka nebude koukat dobře.
Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa
Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.
Tvůrce Papers, Please chystá černobílou hru o záhadné lodi Obra Dinn
Když Lucas Pope mluvil o tom, že by rád vydal vynikající Papers, Please i na PS Vita, utrousil též noticku, že pracuje na další hře. Nyní o ní konečně prozradil první informace a kupříkladu zápletka zní skvěle. Hra se jmenuje Return of the Obra Dinn a vypráví mysteriózní příběh jedné lodi.
Valiant Hearts: The Great War oživí skutečné příběhy z první světové války
Možná za to může doprovodná hudba, možná děsivý fakt, že velká část kreslených postav má skryté oči a jejich výraz si podvědomě domýšlíte z kontextu scény. Bez ohledu na důvod na mě ale videa z chystané válečné adventury Valiant Hearts: The Great War spolehlivě fungují už od prvního traileru.
První řada Wolf Among Us míří do finále, předposlední epizoda vyjde příští týden
Nedávno jste si mohli přečíst recenzi na třetí epizodu The Wolf Among Us od Miloše a na dveře už klepe epizoda čtvrtá. S podtitulem In Sheep's Clothing vyjde už příští týden a vývojáři z Telltale proto na poslední chvíli přispěchali s informacemi a trailerem, který vás má na předposlední epizodu první série nalákat.
Video z Murdered: Souls Suspect vysvětlí vše o duchařské detektivce
Už v červnu vychází akční noir detektivka Murdered: Souls Suspect, v níž se skrze ducha detektiva Ronana O'Connora pokusíte vyšetřit jeho vraždu. Zní to prazvláštně, vývojáři proto celý koncept sumírují v několikaminutovému videu, které divákům vysvětlí i to, co je původně vůbec nezajímalo!
První obrázky ohlašují blížící se vydání čtvrté epizody The Wolf Among Us
Telltale Games se poučili z kritiky ohledně pozdního vydání druhé epizody The Wolf Among Us a servírují nové díly téhle skvělé komiksové záležitosti v rozumném časovém rozestupu. První obrázky ze čtvrté epizody (asi nemusím zdůrazňovat, že v nich najdete spoilery, pokud jste hráli třeba jen první epizodu), která nese název In Sheep's Clothing, doprovázejí zprávu, že pokračování vyjde „brzy.“
Sledujte převod malby do herní podoby v adventuře The Whispered World 2
Také jste někdy přemýšleli, jak probíhá cesta od náčrtků, kreseb a maleb k finální podobě scény, jakou vidíte ve hře? Pokud ano, Daedalic nabízí jednoduchý příklad tohoto převodu v názorném videu z tvorby adventury Silence – The Whispered World 2.
V černobílé adventuře Fleish & Cherry musíte přemýšlet jako animáci
Vypadá jako animáky ze 30. let minulého století a kombinuje hádanky z klasických point and click adventur s prostorovými puzzly jako v Zeldě nebo Little Big Adventure. Španělská adventura Fleish & Cherry in Crazy Hotel mě zaujala právě svým černobílým cartoon zpracováním a zmínkou o Little Big Adventure, ale míra zájmu při čtení dalších informací nespadla zpět na nulu, jak se obvykle stává. Naopak vystřelila hodně vysoko, kde se zuby nehty drží a nechce opadnout. Třeba vás po vyzkoušení demoverze potká to samé, přestože je už rok stará.
The Walking Dead: Season 2 - recenze 3. epizody
Říká se, že třetí den je kritický. Ne tak v adventurách od Telltale. První řada The Walking Dead se mi nesmazatelně zapsala do paměti až svou lesní procházkou z konce třetí epizody, The Wolf Among Us je aktuálně také na vrcholu a nakonec i prostřední epizoda druhé sezóny The Walking Dead nabízí dosud nejsilnější momenty.
Lovecraftovská adventura The Last Door děsí atmosférou a grafickým minimalismem
Španělský tým Game Kitchen stojí za úspěšnou adventurou The Last Door, která po světě posbírala pár cen a mimo jiné vyniká tím, že vycházela epizodicky. Někoho může odradit pixelatá grafika, ale kdo hru v rukách měl, tak přísahá (třeba Petr), že tísnivé a plíživě hororové atmosféře minimalistické zpracování jen nahrává. Zmiňujeme se o tom z toho důvodu, že nyní vychází první čtyři epizody The Last Door v rámci sběratelské edice.
Oknytt - recenze
Když se řekne pohádka, většině z nás se vybaví mírumilovný a možná i lehce fantaskní příběh o pravdě a lásce, která vždycky zvítězí nad lží a nenávistí. Jenže pohádky mohou být i temné a hororové, jak připomíná tvorba bratří Grimmů nebo příběh adventury Oknytt.
Tim Schafer hraje Day of the Tentacle a cpe křečka do myší díry
Pokud se vám zdá titulek článku podivný, asi jste nikdy nehráli starou klikací adventuru. Protože cpát křečky (kteří se vám válí v kapse) do myších děr je zcela logické! Potvrdí vám to ostatně i Tim Schafer, který rozehrál „svou“ adventuru Day of the Tentacle. Původně to bylo za účelem pořízení bonusového materiálu do chystaného dokumentu Double Fine, ale nakonec se tvůrci rozhodli, že tenhle "režisérský komentář" vydají zdarma a samostatně.
Tajemné sci-fi dobrodružství Lifeless Planet vyjde na začátku června
Opravdu jsme o Lifeless Planet psali naposledy před rokem? Je to tak, ale v tomto konkrétním případě jsme dílo Davida Boarda nijak nezanedbali, protože od vydání posledního videa loni v červnu nebylo o čem psát. Hra měla vyjít minulý rok na podzim, ale David se zavřel ve svém domečku někde na Aljašce a pracoval a pracoval, až byl najednou rok 2014 a původní termín vydání dávno v trapu. Znovu se mu to ale nestane a nový termín vydání Lifeless Planet, stanovený na 6. června, by měl platit. Kdo o tom stále pochybuje, může stav vývoje nedlouho před vydáním zkontrolovat osobně. Nehotovou verzi Lifeless Planet nabízí David Board na Steamu v early access sekci za 13 éček.
Ether One - recenze
Tíseň, zoufalství a pocit vlastní nemohoucnosti. To jsou obvyklé emoce, které člověka pohltí v tíživých či zásadních životních situacích. Poprvé se přihlásí o slovo s proměnou dítěte v teenagera kvůli ztrátě iluzí. Podruhé se vrátí s vlnou nečekané zodpovědnosti při úhradě prvních složenek a nakonec si na oběť počíhají k podzimu života, kdy udeří nejsilněji. Možná proto je nová 3D adventura Ether One tak osobním a emotivním sdělením. Věnuje se totiž velmi obtížnému a intimnímu tématu - duševní poruše.