Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi

Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.

Vesmírné RPG Star Traders: Frontiers pošilhává po Darkest Dungeon i FTL

Kdyby nebyl pro tvůrce Star Traders: Frontiers alespoň malou inspirací Darkest Dungeon, velice bych se divil. Stačí se podívat na trailer níže a minimálně při záběru na souboje vám bude hned jasné, co že to vývojáři ze studia Trese Brothers během programování Star Traders hráli. Nazývat hru kopírkou by bylo ale nefér, protože jistými prvky připomíná i FTL, nebo částečně taky 4X strategie.

DLC Encounters rozšiřuje všechny možné prvky vesmírné střílečky Everspace

Povedená vesmírná střílečka Everspace se rozrůstá prvním velkým DLC jménem Encounters. To je už k mání za 10 eur na Steamu i GOG a mělo by nabídnout zhruba desetihodinovou hrací dobu. Encounters přitom nestaví jen na arkádové roguelike akční hratelnosti původní hry, ale přidává do ní nemálo nových zbraní, zařízení, jednorázových předmětů, a taky zbrusu novou loď.

Nejnovější update rozšiřuje EVE: Valkyrie o novou planetární mapu

EVE: Valkyrie je jednou z prvních větších her pro VR a jako takové se jí také dostává adekvátní péče. Vývojáři z CCP Games mají v plánu několik velkých updatů a vesmírnou střílečku posílají tentokrát z vesmíru na zem. Nebo lépe řečeno k zemi, protože v nově vydaném updatu Groundrush se podíváte konečně k planetárnímu povrchu.

Českou 4X strategie Children of the Galaxy už můžete vyzkoušet v early accessu

Česká vesmírná strategie Children of the Galaxy vstoupila do fáze předběžného přístupu na Steamu přesně tak, jak tvůrci dříve slíbili. S tímto krokem prý počítali už od začátku vývoje a je to právě předběžný přístup, pomocí kterého chtějí společně s hráči hru vyladit a dokončit. Hra si v tomto rozpracovaném stavu pobude minimálně půl roku. Připomeňme, že jde o sci-fi tahovou 4X strategii, která se odehrává na hexech, v procedurálně generovaném vesmíru.

Video z DLC Stellaris: Leviathans předvádí gigantická vesmírná stvoření a obchodování

DLC Leviathans pro sci-fi strategii Stellaris vyjde už 20. října a tvůrci se na poslední chvíli před vydáním snaží názorně ukázat, co vlastně nabídne - v prvé řadě rozšířené prozkoumávání a nabobtnání střední fáze hry.

Simulátor stavby vesmírné stanice Stable Orbit vyšel v rámci early accessu

Jak bude vypadat svět v roce 2034 můžeme jen odhadovat, ale podle vývojářů ze studia Codalyn to bude pět let po zániku mezinárodní vesmírné stanice. Vybudování té nové je na vás a do jisté míry se do toho budete moct v nové hře Stable Orbit pustit už dnes. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu na Steamu.

Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí

Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.

Vesmírná akce Fractured Space přešla na free-to-play systém

Kompetitivní vesmírná akce Fractured Space, ve které se proti sobě postaví dva pětičlenné týmy, si od oznámení prošla velkými změnami. Skoro bychom je mohli nazvat takovým menším restartem, protože kromě obrovského updatu přidávajícího a měnícího spoustu věcí, došlo také na změnu obchodního modelu. Z dříve placené hry je nyní free-to-play online akce, která je teď na Steamu dostupná v programu předběžného přístupu.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.

Sci-fi akce s obřími koráby Dreadnought spouští uzavřenou betu

Uzavřená beta multiplayerové sci-fi akce Dreadnought začne už zítra, 29. dubna. Tehdy se otevřou vesmírné brány a do nich vplují obrovské létající koráby, které se postaví proti dalším obřím lodím. Hra je koncipována jako ryze multiplayerová střílečka pro dva týmy po pěti, ovšem s různými typy vesmírných lodí místo klasických povolání. Do bety této jinak free-to-play hry se můžete přihlásit na oficiálních stránkách, ale jediný garantovaný přístup vám zajistí koupě Founder’s Packu.

Za předobjednávku Stellaris pošlou tvůrci vaše jméno do vesmíru

Sci-fi strategie Stellaris od tvůrců Crusader Kings, Europa Universalis, nebo Hearts of Iron, vyjde na PC, Mac a Linux už pátého května. Vývojářům zbývá necelý měsíc, a tak spustili předobjednávky na různé edice, skrze které si lze hru obohatit nejen o nezbytný soundtrack, ale třeba také o unikátní rasu.

Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II

Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.

Diplomacie ve sci-fi strategii Stellaris evokuje Europu Universalis

Po popisu bitev v nedávném vývojářském deníku Stellaris přichází Paradox s dalším pohledem do zákulisí vývoje téhle netradiční sci-fi strategie. Tentokrát se věnuje obchodu a diplomacii ve hře. Obě složky budou užívat podobné mechanismy, jako tomu bylo v předešlých hrách Paradoxu (například Crusader Kings II či Europa Universalis). Vývojáři tím avizují, že každý národ bude mít vlastní postoje, ovšem ne každý bude mít stejné postavení v rámci vzájemné diplomacie.

Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu

Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.

RPG akce Into the Stars se pár měsíců před vydáním dočkala velkých změn v soubojích i misích

Vesmírná sci-fi akce s RPG prvky Into the Stars si v programu předběžného přístupu dlouho nepobyde. Vývojáři z Fugitive Games totiž vydali poslední velký update a plná verze hry se na pultech digitálních obchodů objeví během prvního kvartálu příštího roku. Zmíněný update navíc zásadně předělává soubojový systém i mise a posouvá tak hru blíže k plánovanému vydání.

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě

Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.

Rozšíření Horizons pro Elite: Dangerous bude obsahovat i lodě s vícečlennou posádkou

Vesmír už nebude tak osamělé místo. Jak už jsme vás informovali, na příští rok se pro Elite: Dangerous chystá rozsáhlý datadisk Horizons, který přinese spoustu novinek. Už jsme vás informovali o módu, v němž budete moci s planetárním modulem Scarab brázdit povrch těles, u nichž se s lodí objevíte. Nepůjde jen o vizuální potěchu, na povrchu najdete další suroviny, poklady a třeba i nepřátele, s nimiž se ve Scarabu budete moci utkat. Nově tvůrci oznámili, že v Horizons dostanete možnost pilotovat lodě s vícečlennou posádkou.