Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně
Česká sandboxová vědecká simulace Take On Mars se po několika letech předběžného přístupu na Steamu konečně dočká své plné verze. Vyjde už 9. února a bude obsahovat i příběhovou kampaň, jejíž náplň naznačuje čerstvě vydaný teaser. V ní se vžijete do astronauta Marka Willise, jednoho z členů posádky mise, která vyrazila na Mars v roce 2028 s cílem dostat se na Rudou planetu o rok později. Nepřekvapivě se ale při vstupu do atmosféry Marsu něco pokazilo. Vy jste ztratili kontakt se zemí, jste na tom hodně špatně a musíte přežít.
Mashinky potěší všechny fanoušky vláčků a dopravy
Od roku 2009 vytváří Jan Zelený sám a bez další pomoci titul, který na první pohled připomene Transport Tycoon, ale ve skutečnosti se snaží o mnohem víc. Navrhování tratí, budování dep a řešení dopravního byznysu na mapě, rozdělené na spoustu čtverečků, je totiž jenom jedním z několika módů hry, která v průběhu času prodělala změnu názvu z Logistics na Mashinky a měla by ve výsledku nabídnout kompletní obsahový balík pro fanoušky všeho, co se týká lokomotiv, vlaků, dopravního byznysu obecně a samozřejmě i budovatelských strategií.
Space Engineers uzavírají svůj třetí rok early accessu přechodem do beta verze
Space Engineers v nějaké formě existují už od roku 2013 a pro završení třetího roku existence hry si vývojáři z Keen Software House připravili velký milník v životě hry - přerod alfy do regulérní beta verze, pořád v rámci předběžného přístupu a pořád samozřejmě s vidinou dalších úprav a změn. Přechod hry do bety značí ale velký krok kupředu a k tomu, aby hra mohla také někdy vyjít ve své plnohodnotné a dokončené verzi.
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Rozšířený svět American Truck Simulatoru si nyní můžete vyzkoušet v betaverzi
Dříve oznámená ambiciózní snaha vývojářů z SCS Software rozšířit mapy American Truck Simulator se chýlí ke konci. Novou verzi herního světa totiž tvůrci vydali v rámci testování jako veřejnou otevřenou betaverzi, a tak si může každý z majitelů hry vyzkoušet větší silnice a více prostoru.
Brněnská hra Ghostory prověří vaše reflexy, ale hlavně logické myšlení
V září svou hru uvedli na Greenlight, na začátku října dostali od komunity „zelenou“, do konce roku by svůj projekt chtěli vydat. Řeč je o studiu RigidCore Games, tvořené studenty/vyučujícími na Masarykově univerzitě v Brně, a jejich titulu Ghostory, který žánrově kombinuje plošinovku s logickou hrou. A přestože na první pohled vypadá Ghostory jako jedna z milionu dalších pixel-artových hopsaček, ve skutečnosti je o něčem jiném. Stačí se podívat na videa ze hry, což určitě udělejte.
Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj
Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.
Arma Mobile Ops převádí taktickou vrstvu Army do strategické mobilní hry
Po několikatýdenním období tzv. soft launche, tedy postupného spuštění hry v některých regionech, se Arma Mobile Ops dočkala svého celosvětového ostrého spuštění. Novinku českého studia Bohemia Interactive si můžete stáhnout na mobilní zařízení s operačním systémem Android či iOS a začít válčit, tentokrát ovšem v ryzí strategii. Arma Mobile Ops totiž není klasickou hrou série, kde byste se v pohledu z první či třetí osoby pustili na bojiště v roli jednoho vojáka. Tentokrát si zahrajete na velitele základny.
American Truck Simulator dostane větší mapy a nové silnice
American Truck Simulator od českých SCS Software se povedl, ale krásu mu kazí dvě vady. Tou první je potřeba trochu objemnějšího obsahu a druhou poněkud malá mapa. Na obsahu se pracuje a hra už od vydání nabobtnala, ale teď se vývojáři vyjádřili také k měřítku mapy. Po pečlivém zvážení padlo rozhodnutí práce na nových oblastech a DLC lehce odložit a soustředit se na zvětšení měřítka mapy, rozšíření silnic a vůbec přepracování systému cest.
V otevřené betě American Truck Simulator se už můžete projet Arizonou
Český American Truck Simulator se pomalu rozšiřuje do své původně zamýšlené šíře a po minulém DLC je už za rohem Arizona. Na její finální verzi je ještě potřeba chvíli počkat, ale nedočkavci mezi vámi mohou sáhnout po aktuálním updatu otevřené betaverze, kterou najdete na Steamu. Po její aktivaci se projedete Arizonou a vyzkoušíte si také další novinky.
Chuchel - představení nové hry od autora Botaniculy
A co že je s Plachým Trpaslíkem? Nikdo nevěděl. Bojí se chodit mezi lidi, říkali jedni. Nene, namítali jiní, odstěhoval se do Španělska. Další se domnívali, že pracuje na pokračování Botaniculy a našli se i tací, kteří dávali ruce do medu za to, že ho hry prostě omrzely. Byly slyšet i hlasy, že prý začal vařit pivo a v ničem jiném budoucnost nevidí. Ve skutečnosti si nikdo nebyl jistý. A jestli někdo něco věděl, tak si to nechal pro sebe. Čtyři roky po vydání své autorské herní prvotiny Botanicula však Jaromír Plachý vystoupil na akci GameDay během Anifilmu v Třeboni, zasmál se a odhalil hru Chuchel.
Česká duchařina Ghost Theory zatím na Kickstarteru vybrala polovinu částky
O Kickstarteru české hororové adventury Ghost Theory jsme už psali. Od té doby se kampaň dostala do své poloviny. Do konce zbývá 16 dnů a vývojáři mají vybráno téměř 50 %. Připomeňme, že k úspěšně dokončené kampani je potřeba vybrat 50 000 liber a v tuto chvíli jsou Dreadlocks na 23 000 librách. K příležitosti dosažení skoro poloviny požadované částky jsme se dočkali také několika menších novinek, včetně interaktivní mapy a nových bonusů.
Česká duchařina Ghost Theory se vrací na Kickstarter s upraveným projektem
Heslo „znovu a lépe,“ kterým Petr naposled otevíral článek o Ghost Theory, se vývojářům z Dreadlocks začíná pomalu naplňovat. Jejich hororová first person adventura se po nedávném neúspěchu vrátila na Kickstarter s trochu jinou koncepcí. Důraz na virtuální realitu se rozplynul jako pára nad hrncem a do pozadí ustoupily i reálné lokace. Hlavní je nyní především herní obsah.
Vývojáři American Truck Simulator nechtějí uspěchat vydání aktualizací
Čeští vývojáři ze studia SCS Software oznámili, že na nové updaty do nedávno vydaného American Truck Simulator si ještě počkáme. Konkrétně jde o update 1.2 pro ATS a update 1.23 pro Euro Truck Simulator 2. Jako malou náplast na další čekání nabízí tvůrci alespoň čtyři nové obrázky z chystaného rozšíření Arizona do ATS.
Bohemia Interactive rekapituluje minulý rok a ukazuje nový datadisk pro Arma 3
Arma 3 je na trhu už od roku 2013, ale podle nejnovějšího videa od Bohemia Interactive to vypadá, že rok 2016 bude pro českou válečnou simulaci minimálně stejně důležitý, jako ty předchozí. Vývojáři totiž vydali video, ve kterém nejen že rekapitulují novinkami naplněný minulý rok, ale především upozorňují na všechny věci, které přinese rok letošní. Začíná se přitom už v únoru, kdy vyjde aktualizaci Eden.
Pošlete roboty do křemíkového nebe v tuzemské herní jednohubce Die in Style
K práci patří i zábava, aby se dělník nezbláznil. Když tedy Továrna budoucna (Future Factory) přes svátky stojí, vymysleli tvůrci z československého studia Fun 2 Robots pro zaměstnance aktivitu, která pobaví nejenom je samotné, ale snad i hráče s Android mobily a tablety. Stačí si zdarma stáhnout hru Die in Style, ve které vybuchují roboti, robo-obecenstvo bouří a hráč si v krátkých úrovních láme hlavu nad tím, aby vyřešil hádanku co nejdříve a získal maximum bodů na pořízení jiného robota nebo bomby, která jej má poslat do křemíkového nebe. Samozřejmě stylově!
Tvůrci DayZ stále plánují vydání plné verze v příštím roce
Snad nikdo si nedovolí pochybovat o tom, že z DayZ se za relativně krátkou dobu existence stal hotový fenomén. Zároveň se jedná o titul, který stojí mezi těmi, které výrazně uspěly v rámci early accessu a pomohly k jeho rozšíření. Od vydání již ale uběhly plné dva roky (na den přesně), a to je doba, kdy se od Bohemia Interactive dozvídáme zajímavé informace týkající se budoucích plánů s touto hrou. Na blogu hry zveřejněný seznam plánovaných změn hry dává tušit, že se je rozhodně nač těšit a především potvrzuje, že stále platí datum vydání plné verze stanovené na rok 2016.
Život hráče v DayZ brzy ohrozí i predátoři z divokých lesů Černarusi
Doposud vám v DayZ hrozila smrt z rukou jiných hráčů, zubů zombií, případně jste se z neopatrnosti zamordovali sami. Tvůrci z Bohemia Interactive však hodlají škálu smrtelných nebezpečí rozšířit o divoká zvířata. Jedno z nich, konkrétně vlka, představují záběry následujícího videa, ale dá se očekávat, že agresivních zvířat bude nakonec ve hře víc.
České studio Cinemax vydává hudební nástroj Rytmik Ultimate
Rytmik Ultimate není sice přímo klasickou hrou, ale tou vlastně skoro nebyl ani Rocksmith od Ubisoftu. Český Rytmik od Cinemaxu se ve své Ultimate verzi dostane na Steam, iPad a Nintendo 3DS už 10. prosince za cenu 18 dolarů. Pokud neznáte předchozí díly série (či verze programu), tak vězte že jde o hudební nástroj pro vytváření chiptunes a oldschool herní hudby.
Nová alfa verze Kingdom Come přináší postihy pro zloděje a chytřejší nepřátele
V českém RPG Kingdom Come: Deliverance konečně zavládne právo a pořádek! Díky updatu, který technickou alfu povýšil na verzi 0.5, už nemůžete bez následků někoho okrást nebo zabít a jít se pak v klidu projít lesem. Respektive, půjde to pouze v případě, že vás nikdo neuvidí. Jakmile vás ale někdo zmerčí, tak máte problém, který se dá řešit třemi způsoby: můžete se z toho vykecat, jít do vězení nebo se bránit zatčení silou.