Vesmírná akce Starlink se začíná vybarvovat, naznačuje rozsáhlé RPG prvky a obří světy
Starlink: Battle for Atlas se pořád prezentuje jako přístupná vesmírná střílečka cílená spíše na mladší publikum, ale najednou se začíná vybarvovat v jiných tónech. Hra vyjde na PlayStation 4, Xbox One a Switch už v říjnu a podle nových ohlasů z E3 2018 jde o akčnější No Man’s Sky v menším, ale přesto obrovském měřítku.
Na PC a konzole vychází Haimrik, středověká akce postavená na slovech
Haimrik se krve ani komiksově podaného násilí nebojí a akce si ve hře užijete dost. Jenže celá se točí kolem slov, se kterými hra nakládá poměrně unikátním a nevídaným způsobem. Titulní hrdina je totiž pisálek s magickou knihou a fantazií, díky které tepe do monochromatického sépiového středověkého světa jedno slovo za druhým.
The Sinking City vás pohltí mokvající atmosférou – dojmy z E3
Pana Lovecrafta mám rád. Sice jsem nečetl žádné z jeho děl (hanba mi), ale jeho odkaz v podobě Cthulhu se proplétá napříč hrami všeho druhu a těžko mi tak mohl uniknout. Zatímco už několik let vyčkávám na Call of Cthulhu, přikrádá se ze zálohy další hororová detektivka The Sinking City. Mé dojmy z ukázky na E3, kterou jsem bohužel nehrál já, ale člověk z marketingu, jsou jednoznačné – zapomeňte na Call of Cthulhu, těšte se na The Sinking City.
Serious Sam 4: Planet Badass na vás v jednu chvíli pošle 100 tisíc nepřátel
Serious Sam se nikdy nedržel zpátky, a to rozhodně platí i o chystané čtyřce s podtitulem Planet Badass. Před pár měsíci jsme viděli první teaser, v němž titulní hrdina drandí na motorce nekonečnými poli a kosí u toho monstra, a E3 konečně prozradila něco o samotné hratelnosti. Nejzajímavější informace? Sam bude tentokrát mít na krku naprosto bezprecedentní počet nepřátel.
Sekiro: Shadows Die Twice není další Dark Souls, bude tu stealth i nové souboje
Další Dark Souls, ale tentokrát přímo z feudálního Japonska. To si asi řekla spousta pozorovatelů při sledování traileru na Sekiro: Shadows Die Twice od studia From Software, tvůrců slavné příšerně těžké série. První dojmy přímo z hraní, které poskytují zahraniční novináři (například PC Gamer), ale naznačují, že všechno bude trošku jinak: Sekiro ve skutečnosti v lecčems vypadá zcela unikátně a stylem se hodně blíží Tenchu, který ostatně také vydával Activision, stejně jako Sekiro.
Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?
Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.
Skateboardingový Session chce navázat na odkaz Skate
Fanouškům Skate a Tony Hawk (budiž oběma sériím země lehká...) se muselo na tiskovce Microsoftu zastavit na vteřinku srdce. Ze záběrů na něco, co vypadalo jako další Skate, se nakonec vyklubala Session. Nový skateboardingový titul, který si zahrajeme ještě letos.
Leon a Claire se vrací - Capcom konečně ukázal remake Resident Evil 2
Capcom oznámil remake Resident Evil 2 už v roce 2015, teď se projekt konečně plně představuje a zahrajeme si ho i relativně brzy. Remake jednoho z nejlepších dílů série vyjde už na začátku příštího roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Nejde o žádný remaster nebo nějaký polovičatý remake, ale o kompletní předělávku původní hry od základů. Předělávat se bude do takové míry, že se můžete rozloučit například s původním systémem statických kamer. Nově si Resident Evil 2 zahrajete z pohledu třetí osoby, s kamerou umístěnou za ramenem hlavního hrdiny/hrdinky.
Nový Ori vyjde až příští rok, náplastí na čekání je trailer se záběry z hraní
Minulou E3 představená plošinovka Ori and the Will of the Wisps byla sice na tiskové konferenci Microsoftu jednou z desítek představených her, nicméně nezapadla ani v silné konkurenci. Může za to na první pohled okouzlující vizuální styl, příjemná hudba a vidina nášupu sice náročné, ale prověřené, a hlavně zábavné hratelnosti původní hry z roku 2015.
Fallout 76 vyjde v listopadu a skutečně půjde o online survival
Nejvíc času z tiskové konference Bethesdy na letošní E3 ukousl asi Fallout 76. Nedávno oznámená novinka, o níž se šéf Bethesdy Todd Howard rozpovídal až teď, na E3. Na pódiu v podstatě potvrdil většinu spekulací a neověřených zpráv a tudíž ano, Fallout 76 bude kompletně online. A ano, když budete chtít, budete moct hrát i sami.
Emotivní Sea of Solitude vyjde pod hlavičkou EA na začátku příštího roku
Jeden z vrcholů tiskové konference EA? Minimálně za nás určitě ano. EA oznámila, že pod svá křídla bere sympatickou explorativní adventuru Sea of Solitude. Pamatujete na ni? Nejde o nic nového, o hře psal Vašek už v roce 2016. Základní koncept zřejmě stále platí, jen se novinky od německého studia Jo-Mei Games dočkáme pod hlavičkou EA.
Avalanche představili coop střílečku Generation Zero a chystá se i Just Cause 4
Tak to zatím vypadá, že nás v průběhu E3 nečeká moc novinek. Každý si totiž chce urvat pozornost pro sebe, což je možné jedině před výstavou. Avalanche Studios se pár dní zpátky nechalo koupit dánskou filmovou společností Nordisk Films a nyní oznamují svůj nový projekt Generation Zero. Můžete si oddechnout, nejde o další battle royale, ale o podobně se prosazující kooperaci čtyř hráčů.
Příběh Clementine letos uzavře poslední sezóna adventury The Walking Dead
Trvalo to celé tři sezóny, než se tvůrci z Telltale Games rozhodli utnout současnou dějovou linku adventury The Walking Dead. Čtvrtá sezóna výmluvně nazvaná The Walking Dead: The Final Season jednou provždy uzavře příběh mladé slečny Clementine, která je se sérií od samého začátku.
Patch 1.5 opravuje přes 200 chyb v Kingdom Come a přidává pár novinek
Nedávné uživatelské reakce na Kingdom Come: Deliverance se na Steamu přehouply z „Smíšené“ na „Spíše kladné“ zrovna v době, kdy Warhorse vydávají jeden z největších patchů vůbec. Verze 1.5 je ke stažení, přidává do hry několik novinek, ale především opravuje přes dvě stovky menších i větších chyb.
Konzole Atari VCS (dříve Ataribox) spustila crowdfundingovou kampaň. Na trh půjde za rok.
Tak ten den skutečně nadešel. Nová konzole od Atari nazvaná Atari VCS právě spustila crowdfundingovou kampaň na IndieGoGo a zatím se zdá, že je o ní zájem. Nicméně jsou tu dva problémy, které mi dělají nepěkné vrásky na čele. Ale umím si představit, že pro milovníky nostalgie jde o opravdu žhavé zboží.
Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ
Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.
Když velká chobotnice nestačí: Rare rozšiřují Sea of Thieves o obřího žraloka
První obsahový update do nedávno vydaného Sea of Thieves vás postaví proti pořádnému monstru. Obří chobotnice, která je ve hře už od vydání, teď dostává dalšího přerostlého kámoše: masivního žraloka. Ten je součástí a zároveň hlavním tahákem aktuálního updatu s názvem The Hungering Deep, který je už dostupný jak na PC, tak na Xbox One.
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek
Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.
Hardwarové nároky The Crew 2 vám počítač nezavaří
Ubisoftí závodní arkáda The Crew 2 sešlápne plyn skoro přesně za měsíc. Ideální čas zkontrolovat si hardware, profouknout větráčky, případně i třeba něco dokoupit. Novinka od studia Ubisoft Ivory Tower naštěstí moc náročná nebude, a tak pokud se chystáte hrát na PC a máte pod stolem slušný herní stroj, zajezdíte si bez problémů.