V novém dílu Need for Speed se představí ikony undergroundových závodů
EA si nenechali ujít příležitost v rámci Gamescomu prezentovat své portfolio a pozornosti se mimo jiné například dočkalo nových Need for Speed, z nichž nám sice bohužel ukázali minimum gameplay záběrů, úplně zkrátka však závodní fandové naštěstí nepřišli. Detailnějšího představení se totiž představila pětice ikon závodního světa, jež bude hráče napříč herním příběhem a závodním undergroundem doprovázet.
Zákulisní video odhaluje budování zážitku z živého koncertu v Guitar Hero Live
Do startu Gamescomu zbývají již pouhé hodiny a to samozřejmě znamená, že se jedna videoherní firma za druhou vydává za pomocí tiskových prohlášení, videí a obrázků vstříc hráčům a lákají ke svým stánkům. Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem je přeci otevřený veřejnosti a o novinářská obec tak není primárním cílem vydavatelů i vývojářů a do hledáčku se dostává opět jednou samotný hráč. Výjimkou není ani následující video, jež dává náhled do pozadí vývoje v pořadí již sedmé velké inkarnace značky Guitar Hero – Guitar Hero Live, jež se, světe div se, zaměří na zprostředkování zážitků ze živých koncertů.
Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"
Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.
Star Wars: Battlefront nabídne klasický týmový deathmatch v podobě módu Blast
Protože je Star Wars: Battlefront primárně multiplayerovka, nesmí v nabídce herních módů chybět týmový deathmatch, kterému se v Battlefrontu říkat Blast, a nabídne víceméně to, co byste od tradičního souboje dvou týmů čekali. Tedy žádné speciální úkoly, žádná vozidla nebo vychytávky typu Heroes & Villains jako v jiných režimech. Jen boj dvou týmů proti sobě, navíc na menších mapách.
Vylepšená verze Wasteland 2 vyjde na PC a konzole v polovině října
Vývojáři z inXile Entetainment představili Director's Cut verzi svého RPG Wasteland 2 už na letošní E3, ale tou dobou bylo datum vydání pořád ve hvězdách. O pár týdnů později už ale mají ve všem jasno, takže Wasteland 2: Director's Cut vyjde digitální verzi pro PC 13. října a v digitální i krabicové verzi na PlayStation 4 a Xbox One 16. října.
Vychází první epizoda nového King's Quest, podívejte se jak vypadá
Po dlouhém čekání a ne zas tak dlouhém vývoji se legendární adventura konečně vrátila. Nový King's Quest totiž dnes vychází na PC, Xbox One a X360 a zítra by se měla hra objevit na PlayStation 4 a PlayStation 3. Pořídit si ji můžete pouze skrze digitální distribuci a jak si možná pamatujete z předchozích zpráv, jde o epizodickou hru. Epizod bude pět a momentálně je k dispozici A Knight to Remember, která celý nový příběh startuje.
V NHL 16 se vrací týmový mód EA Sports Hockey League
Oblíbený týmový mód, v němž každý z hráčů zastává roli jednoho hokejisty se vrací v NHL 16. Jelikož se EA Canada zaklínají tím, že chtějí do hry dostat co nejvíce z hráčských preferencí a názorů, mimo jiné si sezvali fanoušky loňské hry a zároveň pravidelné hráče tohoto módu, aby jim řekli své názory a dle toho upravovali hru. O tom je ostatně i video, které oznámení doprovází, nicméně nejde o jedinou informaci.
Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“
Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.
Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček
Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 v novém traileru ukazuje záběry z hraní
Tony Hawk’s Pro Skater 5 zamíří tento podzim na konzole nové i staré generace. Aktuální příspěvek na oficiálním PlayStation blogu se věnuje online funkcím hry a blíže přibližuje to, co nás čeká a vedle toho mámě rovněž také možnost zhlédnout vůbec první gameplay trailer. Ten ukazuje nejen grafickou podobu hry a jak se tato svižná akce pohybuje, ale představuje také ukázku soundtracku – Black Sap Scriptures od kapely Plague Vendor je prý reprezentativním vzorkem toho, co plná verze hry nabídne.
Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou
Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.
VATS ve Falloutu 4 čas nezastaví, ale pouze razantně zpomalí
Magazín Telegraph dostal možnost vyzpovídat Todda Howarda z Bethesdy a samozřejmě hlavním tématem byl dychtivě očekávaný Fallout 4. Ten má překvapivě vyjít již 10. listopadu, čímž jde Bethesda proti současným standardům a hru vydá už půl roku po jejím představení. Za to jim nelze než vděčit – řada jiných studií oznámí hru, když má v ruce jen prototyp a pak čekáte, čekáte a čekáte.
Emily v druhém Dishonored nebude křehkou dámou, ale drsnou bojovnicí
Jak již dávno víme, hrdinou druhého Dishonored nebude pouze Corvo, ale i Emily Kaldwin, o které nyní máme nové zajímavé informace. Z vladařky se stává akční hrdinka a ta jako taková musela od prvního dílu projít zásadní proměnou, neboť v šatech se záporáci kosí špatmě. Aktuální informace pocházejí z E3, kde jeden z šéfů pokračování Raphael Colantonio poskytl rozhovor serveru Mashable. V tom se mimo jiné píše i to, že hráči budou mít jednorázovou možnost volby mezi jednotlivými herními postavami.
Ozbrojená kočka na ohnivém jednorožci je v DLC pro Trials Fusion běžný úkaz
Pravděpodobně bychom jen těžko hledali upoutávku na nějakou hru z letošní E3, který by byla tak trhlá a zároveň nečekaná, jako ta na DLC pro Trials Fusion s názvem Awesome Level Max. Ubisoft si s ozbrojeným kocourem, jedoucím na jednorožci a plivajícím oheň, srandu nedělal - tuhle dvojku ve hře opravdu uvidíme, navíc bude hratelná. Potvrzují to i nové záběry přímo ze hry.
Velký update přidává do Kingdom Come šermířské souboje a tunu nového obsahu
Slíbená nová alfa verze Kingdom Come: Deliverance konečně vyšla. Jejím největším tahákem je soubojový systém, ale tím novinky nekončí. Dan Vávra a Viktor Bocan z Warhorse Studios představili aktuální alfa verzi v hodinovém videu s komentářem, a pokud jste viděli prezentace z E3, uvidíte na novém videu ještě víc. Vývojáři totiž stihli E3 build hry ještě vylepšit a doladit.
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
V posledním DLC do Dragon Age: Inquisition se prý postavíte Qunarijcům
Jestliže zkusíme pro jednou věřit oficiálně nepotvrzeným zprávám z údajného dotazníku BioWare, chystá se poslední DLC do Dragon Age: Inquisition. V něm byste měli skrze novou misi rozhodnout o definitivní budoucnosti Inkvizice. To důležité máte sice za sebou z původní hry, ale teprve v novém rozšíření se bude rozhodovat o definitivní podobě světa, alespoň pokud se ukážou aktuální informace jako pravdivé.
ReCore vypráví o boji dvou robotických národů o osud lidstva
Příjemným překvapením E3 konference Microsoftu bylo i odhalení nového titulu Keiji Inafuneho a jeho týmu. Ti si na výstavu přivezli ReCore, akční sci-fi adventuru vyvíjenou v kooperaci studii Comcept a Armature, kteří stojí například za tituly jako jsou Metroid Prime či Mega Man. Titul by měl exkluzivně na Xbox One vyjít v průběhu příštího léta, již nyní se však můžeme podívat nejen na atmosférický trailer, ale také na to, co o hře tvrdí samotní tvůrci.
Bethesda chystá karetního konkurenta Hearthstone a vydání akce BattleCry
Bethesda letos přitáhla na E3 jedny z největších pecek výstavy, včetně Falloutu 4 a nového Dooma. Vedle obrovských projektů nezapomněli ale také na menší či mobilní hry. O Fallout Shelter jsme už psali, ale nesmíme zapomínat ani na The Elder Scrolls: Legends - pokus Bethesdy vstoupit na lukrativní trh karetních her a utrhnout si z něj kousek pro sebe.
Rainbow Six Siege nabídne i kooperativní režim proti AI
Ubisoft zatím propagoval Rainbow Six Siege víceméně jako multiplayerovou týmovou akci, ale na E3 přivezl také něco trochu jiného. Nejnovější dílo z široké série Tom Clancy nabídne i mód Terrorist Hunt. Jde o kooperativní režim jednoho až pěti hráčů proti umělé inteligenci. Oznámený PvE mód se Ubisoft nezdráhal ani rovnou ukázat, takže se můžete podívat jak vypadá nahánění počítačem řízených teroristů v praxi.