Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst
Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.
Tvůrcům Dark Souls II utekly záběry z Project Beast
Dark Souls II vyšla teprve nedávno, ale další díl Souls série už je zjevně ve vývoji. Oficiálně oznámená hra zatím nebyla, ale údajně nese název Project Beast a zdá se, že bychom se o ní brzy mohli dozvědět víc přímo od Namca. Naznačuje to únik záběrů z Project Beast na NeoGAFu, ze kterých příbuznost s Dark Souls přímo sálá.
Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět
Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.
Spekulace: Battlefield Hardline od Visceral přinese souboje policistů a zlodějů
Žádné nové konzole se na E3 2014 producírovat před zraky nedočkavých hráčů nebudou, o míře atraktivity letošní herní výstavy rozhodnou nové tituly. Spekuluje se o představení řady projektů, jedním z nich je i spekulovaný Battlefield spin-off od Visceral Games, který se podle nálezů z hlubin battlelogu jmenuje Battlefield: Hardline. Podle dostupných informací/spekulací půjde o střílečku, ve které se střetnou policisté se zloději v několika módech včetně velitelského (Commander).
GRID Autosport prověří vaši výdrž v závodech Endurance
Codies jsou zkušení vývojáři automobilových závodů a právě proto různé aspekty GRID Autosport konzultovali s profesionály v oboru, aby to dopadlo co nejlépe. Jednou z disciplín, na kterou si přizvali odborníky, je Endurance.
Hráče FIFA 14 Ultimate Team čeká zdarma mistrovství světa
Fotbaloví fanoušci pozor! Jestliže máte a hrajete FIFA 14, dočkáte se velmi brzy updatu, který vám bez investice jediného dolaru základní hru rozšíří o nadcházející FIFA World Cup v Brazílii. 2014 FIFA World Cup totiž přibude do módu FIFA Ultimate Team na všech konzolích a PC už 29. května jako bezplatná aktualizace. Půjde o samostatný mód v rámci FUT, ve kterém si můžete vyladit svůj tým snů ze všech 32 nároďáků, které se účastní turnaje v Brazílii.
Hazard Ops nabízí všechna klišé, která si v akční hře umíte představit
Studio Yingpei Games (dříve Epic Games China) jde do světa se svou 3rd person akční hrou Hazard Ops. A hazarduje hlavně s naší pozorností, protože provařenější námět bychom těžko hledali. Evropskou betu nicméně společnost Infernum spustí už 28. května. Bude to peklo?
Warhammer 40K: Armageddon se chlubí stovkami jednotek včetně supertěžkých tanků
Nějakou dobu o hře nebylo slyšet a někteří z nás se dokonce domnívali, že z projektu sešlo. Nakonec ale Slitherine Games přeci jenom přišli s informacemi o tahové strategii Warhammer 40,000: Armageddon, která se chystá pro PC a tablety. Pracují na ní studia Lordz Games Studios a Flashback Games, co mají na kontě třeba hru Panzer Corps, které se ostatně nová Warhammer hra podobá.
V černobílé adventuře Fleish & Cherry musíte přemýšlet jako animáci
Vypadá jako animáky ze 30. let minulého století a kombinuje hádanky z klasických point and click adventur s prostorovými puzzly jako v Zeldě nebo Little Big Adventure. Španělská adventura Fleish & Cherry in Crazy Hotel mě zaujala právě svým černobílým cartoon zpracováním a zmínkou o Little Big Adventure, ale míra zájmu při čtení dalších informací nespadla zpět na nulu, jak se obvykle stává. Naopak vystřelila hodně vysoko, kde se zuby nehty drží a nechce opadnout. Třeba vás po vyzkoušení demoverze potká to samé, přestože je už rok stará.
Zabijte planetu průmyslem v české budovatelské strategii Factorio
V tuto chvíli je jasná jedna věc. Dětem Země a dalším zeleným organizacím se Factorio nebude líbit. Militantnější ekologické spolky možná sepíšou protestní nótu a Ondřej Liška udělá demonstraci. Cíleně a plánovaně tu totiž ničíte životní prostředí industriální zástavbou a čím více se krajina mění v železobetonovou džungli zahalenou smogem, tím větší úspěch slavíte. Pakliže je ve hře nějaké poselství, není až tak překvapivé: člověk je expanzivní zrůda a v honbě za materiálním bohatstvím je ochoten jít i přes planetární mrtvoly.
Warhammer 40k: Eternal Crusade představuje planetu, o níž budete válčit
Onlinovka Eternal Crusade je prvním ze dvou projektů, které využívají licenci Games Workshop na Warhammer 40,000, a zároveň nejsou jen pochybnou jednohubkou pro mobilní platformy. Jen pro úplnost, druhým projektem je tahovka Warhammer 40,000: Armageddon, ale o té Slitherine už podezřele dlouho mlčí. Ale zpět k Eternal Crusade, protože Ghislain Barbe se v novém vývojářském blogu trochu více rozepsal o planetě Arkhoně, na které se bude válčit.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.
Ambiciózní RPG sandbox The Division vyjde až příští rok
Před několika týdny proběhla internetem neoficiální zpráva o tom, že ambiciózní akční RPG Tom Clancy's The Division má v současné chvíli spíš podobu technologické ukázky a do plnohodnotné hry má daleko. Na každém šprochu je prý pravdy trochu, a aniž bychom chtěli šířit fámy, tak to na současnou podobu The Division zřejmě sedí. Ubisoft a tvůrci z Ubi potvrdili odklad hry na příští kalendářní rok. Konkrétní datum vydání si zatím vývojáři nechali pro sebe a nepadl ani kvartál.
Pillars of Eternity představuje trojici podpůrných povolání
Vytoužené fantasy RPG Pillars of Eternity se nám s každou další zprávu hezky zakulacuje. Dnes přišla řada na drobty kolem podpůrných typů postav. Josh Sawyer se rozepsal o kategoriích chanters a priests, které spolu s paladiny mají sloužit jako léčitelé a zaříkávači pomáhající své družině (počet povolání je však mnohem delší a zahrnuje i druidy, barbary nebo zloděje viz zde).
Pro úspěch v GRID Autosport si musíte auto upravit na míru sobě i závodům
Na konci června bude mít premiéru "návrat ke kořenům" s názvem GRID Autosport, jehož tvůrci v posledních dnech představili hi-res textury pro PC verzi, ukázali TOCA závody a přidali i sérii rad od skutečných závodníků seriálu cestovních vozů. Mezi zpovídanými se v posledním traileru (najdete jej v článku) objevil Andrew Jordan, Matt Neal, Jack Clarke i James Cole. Codemasters ale přidali i pár postřehů ohledně samotné závodní disciplíny.
Datadisk pro Democracy 3 vás nechá zajít do politického extrému
Politická simulace Democracy 3 se v recenzi dostala přes padesát procent jen s obtížemi, ale určitě si našla publikum, které bude zajímat s názvem Extremism. Nové prvky, obsah a možnosti, které extremistický datadisk do původní hry přinese, představuje jednoduchý, ale účinný trailer.
DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4
Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.
Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011
První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.
Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá
V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?