Dramatický trailer hlásá brzký příchod Final Fantasy Type-0 HD a s ním i dema FF XV

Všichni fandové japonských RPG už asi stříhají metr do vydání konzolové předělávky Final Fantasy Type-0 HD, která původně vyšla jen v Japonsku na PSP. Na PlayStation 4 a Xbox One se tento HD remake objeví 20. března a že se je nač těšit naznačuje i trailer, který najdete uvnitř článku. Kromě akčního systému soubojů, který je stejný jako u skvělé Crisis Core: Final Fantasy VII se Type-0 honosí i skvělým příběhem, který sleduje skupinku kadetů vojenské akademie uprostřed válkou rozvráceného světa.

S novým dílem pořadu Games TV dorazily barbarské hordy z Total War: Attila

Potřebujete si poradit se starověkými Římany? Bič, please! Konkrétně bič boží, jak se přezdívalo slavnému hunskému vojevůdci Attilovi. Jeho jméno je podtitulem další hry v milované i proklínané sérii Total War a kromě ní se aktuální Games TV podívala také do vesmíru.

Velký patch pro Dragon Age: Inquisition je na cestě. Přinese třeba Black Emporium

Ačkoliv je Dragon Age: Inquisition venku nějaký ten pátek, a stihla u nás vyhrát titul nejlepší hry za rok 2014 v redakčním i čtenářském hlasování, BioWare stále pracují na úpravách, opravách a nových prvcích, které chtějí do hry implementovat. Jedním z největších updatů bude ten pořadovým číslem 5, který ale nejprve musí projít betatestem, k němuž chtějí tvůrci přizvat i vybrané hráče, aby co nejlépe prověřili funkčnost a stabilitu změn. „Kvůli povaze certifikačního procesu zabere vydání patchů na různé platformy týdny. Kvůli tomu se snažíme najít nový způsob, jak zlepšit komunikaci mezi hráči a vývojáři,“ vysvětlují v BioWare.

Chytří nepřátelé, spousta schopností a další nové informace o třetím Zaklínači

Ačkoliv by se mohlo zdát, že už víme o třetím dílu Zaklínače vše potřebné, pořád se objevují informace o jednotlivých herních prvcích, o kterých jsme doposud neslyšeli. Alespoň pokud neumíte polsky. Z trojice polských článků a rozhovorů tyhle detaily vykutal jeden z fanoušků hry a hodil je na oficiální fóra. Občas jde o logické věci, občas o zajímavé doplňkové informace pro ty, kteří chtějí vědět o herním systému co nejvíce.

Kam se kutálejí digitální peníze?

Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.

Fight Club #214 HD: Filmostroj

Už pár týdnů se ve Fight Clubu neobjevila žádná nová tvář a ve 214. pokračování našeho herního podcastu jsme se to rozhodli napravit. Vedle Pavla, Petra a Martina usedl kolega z filmového webu Moviezone.cz a náruživý hráč Matěj Svoboda alias Mr. Hlad. Asi vás tedy nepřekvapí, že řeč byla hlavně o chystaných filmech podle her. Nevyhnuli jsme se pochopitelně debatě o filmovém Warcraftu, ale zastaveníčko jsme si dali i u očekávaných adaptací Assassin's Creed a Hitman: Agent 47 (k němu vyšel v den natáčení tohoto FC první trailer).

První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu

Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.

Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity

Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.

Terminátoři se s nepřáteli v traileru na střílečku Space Hulk: Deathwing nemazlí

Že si to v chystané střílečce Space Hulk: Deathwing rozdají mariňáci Deathwing z Dark Angels s Genestealery víme už nějakou tu dobu a dokonce jsme ze hry už pár záběrů i viděli. Nový trailer ale prezentuje hru v ještě lepším světě a nebojí se jak stylizace, tak velké akce i detailních záběrů. Skoro to až připomíná trailer na Gears of War! Mariňáci se totiž na záběrech videa navlékli do svého brnění Terminator, takže je nač se koukat.

Bezplatný update pro Dying Light přinese vyšší stupeň obtížnosti

Během začátku března by se hráči Dying Light měli dočkat významné aktualizace hry, která do hry přidá vyšší stupeň obtížnosti, jež bude spočívat především v podstatně tužších a krvelačnějších protivnících - živých i mrtvých. Tvůrci tak reagují na nářky hráčů, kteří již Dying Light stihli pokořit, a dožadují se větší výzvy.

Star Wars: Battlefront nabídne dle spekulací dlouhou kampaň a většinu filmových bitev

Pro Electronic Arts a DICE bude Star Wars: Battlefront letošním velkým trumfem, který navíc bude těžit z faktu, že vyjde jen měsíc před premiérou nového Star Wars filmu. Fanouškovská stránka Making Star Wars nyní přišla se soupisem informací ohledně chystané hry, které získala od nejmenovaného, leč dobře informovaného zdroje. I když se vyplatí být u podobných informací na pozoru, většina těchto zpráv se zdá být uvěřitelná a celkem pravděpodobná.

V roztomilé plošinovce Mekazoo můžete hrát za pásovce, pandu či klokana

Snad až příliš roztomile vypadá video představující především z boku viděnou plošinovku s roztodivným názvem Mekazoo. Ta zamíří na PC, Xbox One, PlayStation 4 a Wii U koncem letošního roku a představí nepravděpodobné putování ještě nepravděpodobnější pětice hrdinů. Hlavními protagonisty hry jsou totiž pásovec, žába, klokan, panda a pelikán. A všichni patří do rodu mekanimals, což bychom mohli rozluštit jakožto mechanized animals, neboli mechanizovaná zvířata. Netřeba dodávat, že každé je něčím speciální a každé se něčím odlišuje od těch druhých.

Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.

Tvůrci Dying Light ukazují hru za zombíka a prozradili, co za 20 euro nabídnou majitelům season passu

Tvůrci zombie sandboxu Dying Light mají za sebou několik pořádně hektických zážitků. Vydali hru, řeší podporu modifikací (je povolená!) a pracují na vývoji DLC, která tvoří obsah season passu domnělé hodnotě 20 euro. Zároveň se ale snaží využít dnešního vydání kooperativní akce Evolve, aby hráčům připomněli mód Be the Zombie, ve kterém hraní za silného zombíka připomíná hru za příšeru v Evolve.

DLC Dead Kings pro Assassin’s Creed Unity stojí za zahrání

Vydání Assassin’s Creed Unity na sklonku minulého roku se, kulantně řečeno, zrovna moc nepovedlo. Hra byla zamořená hromadou chyb a nedodělků, v některých lokacích se propadal framerate hluboko pod akceptovatelnou mez a hráčská obec po právu reagovala podobně jako davy rozzuřených francouzských občanů ve hře samotné. V průběhu několika týdnů po vydání pak Ubisoft vydal potřebné záplaty, které hru dotáhly do relativně funkčního stavu. A jako náplast na pořádnou bolístku vyšlo nedávno DLC Dead Kings zcela zdarma. Přináší pár zajímavých novinek včetně poměrně rozsáhlé nové lokace. Má ale vůbec smysl sedmigigový soubor stahovat?

Ukáže Bethesda na své první E3 konferenci Fallout 4, Doom 4 nebo něco nového?

Jsme zvyklí, že se v rámci E3 každoročně dočkáme řady velkých konferencí - po Sony a Microsoftu (Nintendo již pravidelně vynechává) se přidali i herní vydavatelé a v minulých letech jsme se mohli těšit i z konferencí v režii Electornic Arts či Ubisoftu. A letos se k nim přidá ještě Bethesda, což naznačuje, že firma chce ukázat něco důležitého či zajímavého. Nový Fallout, The Elder Scrolls a Doom? Kéž by.

Kooperativní Evolve od tvůrců Left 4 Dead konečně vychází

Datum vydání akce postavené na asymetrickém multiplayeru čtyř hráčů proti hráčem ovládané bestii s názvem Evolve je stanoveno právě na dnešek - není tedy lepší příležitost podívat se na launch trailer než právě dnes.

Vychází čtvrté a poslední DLC pro akční horor Alien: Isolation

Alien: Isolation dostává čtvrté a také poslední DLC. To nese název Lost Contact a posílá hráče do opuštěné a vzdálené části základny Sevastopol a jak již samotné jméno DLC napovídá, není se komu dovolat. Axel, hlavní postava tohoto DLC totiž ztratil onen titulní kontakt se svými kolegy. Navíc mu tentokrát půjde opravdu o život. O jediný život, který hráči do začátku dostanou.

Intro sedmého Tekkena rozpoutá ohnivé peklo

Vydání sedmého dílu bojovky Tekken v automatové verzi se kvapem blíží, a jak je zvykem, v rámci propagace hry vydali tvůrci její intro. To se snaží být na každý pád bombastické a ukazuje ze hry samozřejmě jen to nejdůležitější - souboj. Protagonisty bitky na pozadí ohnivého pekla jsou Heihachi a Kazuya Mishima a sluší se rovněž dodat, že se nejedná přímo o záběry z hraní, ale podívaná je to přesto fajn.

Vývoj kooperativního RPG Shadow Realms skončil, část tvůrců pracuje na nové značce

Tak nakonec žádné předělání od píky, ale definitivní konec. BioWare Austin oznámili, že zrušili vývoj kooperativního RPG z žánru urban fantasy jménem Shadow Realms. Před měsícem se spekulovalo, že EA projekt restartovala kvůli novým okolnostem, primárně většímu rozpočtu (viz článek), ale ukazuje se, že celý projekt šel pod sekeru a BioWare Austin dostanou novou práci.