Jason se vrací koncem května v multiplayerovém hororu Friday the 13th
Multiplayerová akce Friday the 13th konečně vyjde (Steam) 26. května, a toto oznámení doprovází i řádně brutální trailer. Hra proti sobě postaví ikonického zabijáka a sedm hráčů, kteří se budou snažit přežít, a zároveň nezastavitelné monstrum alespoň zpomalit. Ve videu jsou některé takové metody k vidění, ale přejet Jasona raději nezkoušejte.
Vychází kompletní edice Dark Souls III, která obsahuje základní hru a oba datadisky
Kdo ještě čekal s koupí Dark Souls III (recenze), má nyní pádný důvod, proč se k tomu konečně rozhoupat. Dnes totiž vychází pod hlavičkou Cenegy kompletní edice Dark Souls III: The Fire Fades, která kromě základní hry obsahuje i oba datadisky – Ashes of Ariandel a The Ringed City (recenze). Edice vychází na PlayStation 4, Xbox One a PC.
Je to potvrzené: další Call of Duty bude z druhé světové války a od Sledgehammer Games
Jak se koncem března spekulovalo (viz článek), letošní díl Call of Duty skutečně zamíří zpět do druhé světové války. Stejně tak se potvrdilo, že na hře pracuje studio Sledgehammer Games, které má v rámci série na svědomí například CoD: Advanced Warfare. K oficiálnímu potvrzení identity hry, po němž bude následovat odhalení detailů ve středu v 19:00, se přidaly i uniklé materiály, podle kterých hra vyjde 3. listopadu.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Fight Club #322: Hekající skála
Ještě jednou se divákům a posluchačům omlouváme za zmatky ohledně Fight Clubu #321. Holt jsme se nechali vypéct updatem pro Windows 10, který z našeho vysílacího stroje udělal nepoužitelnou snůšku počítačových komponent. Všechno jsme ale v mezičase opravili, takže natáčení Fight Clubu #322 už probíhalo podle obvyklého scénáře. Co jsme v něm probírali, a jaké bylo obsazení?
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že hraničář Talion je prvotřídní predátor
Middle-Earth: Shadow of War zatím vypadá jako správný druhý díl – větší, lepší a promakanější, než předchůdce Shadow of Mordor. Sice mám svoje výhrady k přítomnosti pevnosti Minas Ithil, kterou Nazgûlové po dvouletém obléhání dobyli už kolem roku 2000 Třetího věku, tedy skoro tisíc let před událostmi hry… No ale to je nakonec všem kromě pár tolkienologů úplně jedno. Většinu hráčů spíš asi zajímá, jakými úžasnými schopnostmi tentokrát můžete masakrovat hordy skřetů. Částečnou odpověď na tuhle otázku poskytuje nové video od IGN.
Ukázka soubojů z The Surge silně připomíná Lords of the Fallen
Deck13 se připravují na vydání svého sci-fi akčního RPG The Surge a po minulém traileru, který se věnoval primárně kořisti z boje, ukázali přímo boj. Asi není nijak překvapivé, že hra silně evokuje jejich předchozí titul Lords of the Fallen, který byl ovšem esteticky ryzím fantasy. Jelikož The Surge stojí na sci-fi nohách a estetice, která vychází z pracovních strojů a exoskeletárních obleků, vizuální dojem je jiný a nejsem si úplně jistý, zda je to k lepšímu.
GTA Online brzo rozšíří závody autíček ve stylu Micro Machines
Retro dneska frčí, a tak bylo jen otázkou času, než se vlna nostalgie dotkne i GTA Online. Doufal jsem, že by celá hra mohla být předělána do devadesátkového pixel artu a naportována na Amigu, ale bohužel – nakonec z toho bude pouze nový závodní mód Tiny Racers pro GTA Online, v němž se předhánějí autíčka pěkně z tradičního pohledu seshora. V takovém scénáři samozřejmě nemohou chybět nemožné dráhy a šílené power-upy.
Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let
Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.
V akčním RPG Code Vein vysáváte nepřátelům krev v roli postapo upíra
Studio Bandai Namco před týdnem vydalo tajemný teaser, který naznačoval, že jejich příští hra bude pojednávat o upírech. A vskutku! Dnes bylo oznámeno akční RPG Code Vein, v němž se vaše postava, futuristický krvesaj, bude potloukat po zničeném městě postapokalyptické budoucnosti. Hra je vyvíjená v Unreal Engine 4 a soudě dle screenshotů vypadá moc pěkně. Stejně bych však upřímně řečeno uvítal spíš malovanou grafiku z traileru.
V Prey vás krom nepřátel bude zabíjet i samotná vesmírná stanice
Kdybyste se octli na vesmírné stanici zamořené vraždícími mimozemšťany, vaší první reakcí by nejspíš bylo: „Proboha, mám hrozný strach z vraždících mimozemšťanů!“ Ale jak dokazuje nový trailer na chystanou Prey, nemenší hrůzu byste měli mít in ze samotné stanice Talos I. Možná jde o opulentní sídlo plné mramoru, zlata a drahého dřeva, ale to neznamená, že tu nemůžete úplně jednoduše umřít. Upálením, rozdrcením, udušením.
Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě
Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.
V první epizodě Guardians of the Galaxy proti vám stojí samotný Thanos
První epizoda marvelovské akční komedie Guardians of the Galaxy v tradičním podání Telltale (Walking Dead, The Wolf Among Us) už vyšla. Nese název Tangled Up in Blue a chaotická banda hlavních hrdinů se v něm postaví překvapivému soupeři. Thanos je ve filmech prezentován jako velký záporák, který zaměstná kromě Strážců i Avengers, ale tady asi bude mít jen úvodní roli do celé pětidílné série.
Vychází Syberia 3 a spíš než na vizuální stránku sází na příběh
Kate Walker, hlavní hrdinka adventurní série Syberia se zítra vrátí. Po třinácti letech vyjde třetí díl, na jehož launch trailer se můžete podívat. Ten se opět soustředí především na příběh, což je pro Syberii to hlavní, ale ukáže i trochu z akce. Ve videu tak například uvidíte jízdu na sněžných pštrosech, což jen podtrhuje snahu o trochu variabilnější hratelnost.
Update pro Torment: Tides of Numenera zjednoduší souboje a opravuje plno chyb
Torment: Tides of Numenera je vynikající, netradiční příběhové RPG, ale tak jako v každé jiné hře, i tady hráči po vydání objevili nějaké ty chyby a nedodělky. Dobrou zprávou pro všechny cestovatele do Sagus Cliffs a okolí je fakt, že studio inXile si připravilo update, opravující hromadu problémů od zvukových bugů přes plynulost hry až po nevyhnutelné překlepy.
Simulace útěku z vězení The Escapists 2 vás zavede i na Divoký západ
Co dělat, když vás posadí za mříže, ale vy jste docela nevinní? Samozřejmě utéct! A kdybyste náhodou vinní byli? Pochopitelně zdrhnete taky. Útěk a jeho plánování je totiž tou nejzábavnější aktivitou, které se ve vězení můžete oddávat. Taková je aspoň premisa The Escapists 2, hry, v níž se nejrůznějšími způsoby pokusíte diskrétně opustit střežené objekty, tentokrát na rozdíl od jedničky spolu s kamarády. A jak ukazuje trailer, pokračování přinese ještě jednu novinku – mapu z Divokého západu.
Star Wars: Battlefront II nabídne vesmírné souboje i kampaň za Impérium
DICE se rozhodli experimentovat a zároveň splnit přání hráčů, která v prvním Battlefrontu nezvládli. Rozšířený trailer totiž potvrzuje, že kampaň odehrajete za velitelku imperiálních speciálních jednotek Inferno Squad jménem Iden Versio. Ta na Endoru přihlížela explozi druhé Hvězdy smrti, stala se jedním z hlavních aktérů boje Impéria proti Rebelům a zároveň tak byla svědkem vzniku Prvního řádu. Takže ano, zahrajete si za „ty zlé,“ přesně v duchu TIE Fighter.
Nový díl herního pořadu Games TV mapuje hry nejen o syrské válce
Nedávný chemický útok v syrském Idlíbu byl děsivou připomínkou, že tamní nepřehledný konflikt zuří už sedmým rokem. Jak se k němu, a obecně k válkám současnosti, za tu dobu postavily hry? Právě tuhle nelehkou otázku si klade nový díl našeho herního pořadu.
Fight Club #321: VR v praxi
Zákeřný update Windows 10 na našem streamovacím počítači způsobil tento týden takové technické problémy, že jsme nemohli po dlouhé době vysílat Fight Club naživo. I bez vašeho dohledu jsme se ale do natáčení pustili, takže se můžete mrknout na záznam podcastu, jehož hlavním tématem byla virtuální realita. Do studia totiž dorazil majitel první pražské VR herny Marek Ďuriš.