Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití
V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.
Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa
Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.
2K láká na Advent, zatím neoznámený titul z budoucnosti
Zřejmě až na E3 si 2K schovávají kompletní představení svého dalšího velkého titulu. Tím by měl být projekt s kódovým označením (byť možná bude i oficiálním názvem) Advent. Vydavatel spustil webovou stránku, jež láká na přestěhování se do města budoucnosti. Nastěhujte se již dnes a již dnes začněte žít život zítřka. Tak zní motto zveřejněné na Twitteru, to je Advent – svět zítřka.
Příští rok dorazí na konzole a PC remake Resident Evil Zero
Úspěch letošního remaku Resident Evil HD Remaster má jistě za následek i zprávu následující – milion prodaných kopií již jednou vydaného titulu je silným argumentem pro to, že hráči se do minulosti, za doprovodu remasterované grafiky, rádi vracejí. A v rámci série se fanoušci v příštím roce dočkají remaku dalšího, tentokrát je řeč o původně Gamecube exkluzivním titulu z roku 2002 – Resident Evil Zero, jenž je předehrou hlavních událostí série Resident Evil.
Rocksteady vysvětlují vizuální design postav z Batman: Arkham Knight
Další z dlouhých deníčků z vývojářského pozadí Arkham Insider se věnuje vizuálnímu zpracování tří postav z Batman: Arkham Knight. Albert Feliu Gomis, který v Rocksteady šéfuje designu postav vysvětluje, proč vypadají tak, jak vypadají, na co se při konceptu zaměřili. Onou pitvanou trojicí je samozřejmě Batman, jeho budoucí nemesis Arkham Knight a nakonec starý známý Scarecrow.
Frictional Games odhalují další video z podmořského hororu SOMA
Pohled na čiré zoufalství a páreček tančících velryb zprostředkovává další ukázka na sci-fi horor SOMA od tvůrců povedené Amnesia: The Dark Descent. Ukázka odhaluje křehkou a na pokraj zoufalství dohnanou hrdinku, která se zatím vlivem neznámých okolností ocitla v hlubinách oceánu v místech, kde dle slov autorů rozhodně není sama a nepřátel je kolem nepočítaně.
Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb
Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.
Herní pořad Games TV se zaklíná Geraltem i Jane Austenovou
Zaklínač, kam se podíváš! A není divu: Geraltovo třetí dobrodružství si u nás od Miloše vysloužilo absolutorium a samozřejmě na něj došla řada i v aktuálním dílu pořadu Games TV.
Portal Pinball v sobě spojuje přesně to, co byste dle názvu čekali
Všeříkající název. Vlastně, výstižnější už ani být nemůže. Odborníci na pinball ze Zen Studios se tentokrát spojili s Valve a vytvořili hru, která spojí jejich forte s příběhem a především principy všemi milované logické hry s portály. Portal Pinball bude využívat právě portály, estetiku Portal 2 a samozřejmě i hlavní postavy (hlavně ATLAS a P-body!) hry, které se na pinballových stolech objeví ve své zmenšené verzi.
Fight Club #228 HD: Zaklínačování
Všichni hrají Zaklínače. I tak by se dal charakterizovat uplynulý týden ve hrách a naši redakci nemohlo vydání očekávaného RPG od CD Projektu minout. Hned poté, co jsme si představili nové číslo časopisu Level (vyšlo v pátek), jsme se tedy i ve 228. Fight Clubu vrhli právě na naše první dojmy z očekávaného RPG titulu.
Zaklínač 3 - technický rozbor PC verze
Jako by se snad už žádná velká hra neobešla bez aférky. Assassin’s Creed Unity pohořel na zabugovaném enginu, Order: 1886 dostal na frak kvůli nedostatečné délce a třetí Zaklínač si zase vysloužil internetový hejt kvůli údajně horší grafice oproti předpokládanému nástřelu z roku 2013. Když jsem hru po pročtení diskuzí zapínal, byl jsem tedy připravený na nejhorší: že se vrátím někam do dob třetího Fallouta – až tak mocný efekt mohou drby vyvolat. Příjemným zjištěním však bylo, že hra vypadá skvěle a dobře se hýbe i na starších sestavách.
Nový LEVEL 253 propírá Zaklínače a zpovídá Lorda Britishe
„Něco končí, něco začíná.“ Tento nápis na obálce právě vydaného Levelu 253 odkazuje k povídce polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který se v ní před lety pokusil nastínit šťastný konec příběhů o Geraltovi z Rivie. Jenže člověk míní a okolnosti mění. Zaklínač 3 vypráví úplně jiný příběh a završuje Geraltovy osudy jinak, než jeho autor zamýšlel. V Levelu 253 se Zaklínači věnujeme z mnoha různých pohledů a toto je jeden z nich. Uvnitř čísla si ale přijdou na své i ti, kteří polské fantasy zrovna neholdují – rozhovor s legendárním Richardem Garriottem nebo témata o herních periferiích a nečekaných možnostech využití textů ve hrách by měly být dostatečným důvodem pro návštěvu trafiky nebo nákup elektronické verze.
První video k závodům F1 2015 oznamuje i měsíční zpoždění hry
Codemasters nedávno překvapili vydáním DiRT Rally v předběžném přístupu na Steamu, ale teď tu máme pravý opak - očekávaný titul, na který se těší všichni fanoušci série, kteří navíc čekají na každou informaci o hře. Tu představuje i první teaser, jenž nadcházející závody F1 2015 představuje a zároveň hlásá drobné zpoždení data vydání.
Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho
22. 5. 2015
|
Inzerce
Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.
Čtvrtá epizoda Game of Thrones jménem Sons of Winter vyjde příští týden
Telltale se svou sérií Game of Thrones nezahálejí tolik, jako s jinými (ano, tvým směrem se dívám, Tales from the Borderlands) a tak se čtvrtá epizoda Sons of Winter dostane na vaše monitory, televize a displeje příští týden. Hráči na PC, PS4 a PS3 se dočkají 26. května, ti s Xboxy, iOS a Androidem o dva dny později. Oznámení data vydání doprovází i trailer a samozřejmě obsahuje porci spoilerů pro nehráče předchozích epizod a pár i ze samotných Sons of Winter.
Techland pozastavuje vývoj prokleté first-person diablovky Hellraid
Před rokem tvůrci z Techlandu oznámili změnu enginu, na kterém Hellraid běží. O rok později se rozhodli zastavit vývoj Hellraid úplně. Pokud jste tedy fantasy rubanici vyhlíželi, raději se ve svých nadějích mírněte – Hellraid se do portfolia Techlandu momentálně nehodí. Původně měla hra vyjít na staré konzole a PC, posléze na nové konzole a PC, ale nakonec se zdá, že nevyjde vůbec.
Rockstar žaluje BBC kvůli filmovému zpracování sporu o násilí v GTA
Take-Two ruku v ruce s Rockstar Games vznášejí žalobu na Britskou BBC kvůli údajnému porušení ochranné známky série Grand Theft Auto v chystaném snímku Game Changer. Film se má totiž věnovat příběhem studia Rockstar a řadou kontroverzí, kterou série GTA už léta vyvolává. Studio se údajně spolu s vydavatelem pokoušelo s BBC mluvit a vyrovnat celý spor mimo soudní síň. Výsledku se však nedohrabali, a tak je momentálně na programu žaloba. Alespoň tak to uvádí prohlášení zaslané Rockstarem redakci IGN.
Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground
Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.
GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3
Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.
Poslední DLC k The Evil Within z vás udělá monstrum se sejfem na hlavě
Je příjemné, když se tvůrci nebojí zamíchat se základními ingrediencemi své hry. Přesně sem spadá DLC Executioner pro horor The Evil Within. Vtělí vás totiž do kůže Keepera, ikonického zabijáka, který patřil mezi hlavní hvězdy videí k původní hře. Kromě toho, že se ocitnete v roli obrovitého zabijáka, který má na hlavě naražený sejf a tahá s sebou vak s mozky obětí, dostanete na celou hru tak trochu jiný pohled. Doslova, protože se nočními můrami probíjíte s Keeperovým řeznickým kladivem z pohledu první osoby.