Titanfall 2 rozšíří nový unikátní titán, další mapa a několik drobností
Od vydání povedené sci-fi střílečky Titanfall 2 uplynulo už více než půl roku. Na jaké další hře v Respawn pracují nevíme, ale druhý Titanfall ještě ani zdaleka neopouští. Svůj slib s vydáváním bezplatných DLC pořád plní a dalším na řadě je Monarch’s Reign, které vyjde už příští týden. To do hry přidá nového, velmi unikátního titána, novou mapu a spoustu menších úprav a drobností.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Destiny 2 představuje několik planet a klanový systém
Bungie před pár dny oficiálně oznámili pokračování multiplayerové střílečky Destiny. Po prvním traileru a streamu pokračuje zásobování informacemi o hře a jejím světě skrze videa. V dvojici nových se tentokrát dozvíte něco málo o nových světech a hráčských klanech.
Onlinovka Dead Alliance razí nový přístup k hordám nemrtvých
A jsou tu zase. Zombíci. Snad nevyčerpatelné téma, které stále hostí desítky a desítky nových her. Nemrtvé zrůdy znáte ve všech možných podobách – ze sólo akčních titulů, onlinových kooperací nebo třeba survival her. Vývojáři z IllFonicu a Psyop Games si ale myslí, že tento druh světové apokalypsy ještě neřekl své poslední slovo. Jejich připravovaná onlinovka Dead Alliance vás proto chce zaujmout inovativním přístupem k hnilobné nákaze.
Nabruste kartičky, Gwent spouští otevřenou betu pro všechny
Kdo umí dělat trailery na karetní hry? Blizzard. A kdo ještě? CD Projekt. Jestli vám upoutávka na spuštění otevřené bety karetní hry Gwent nerozproudí krev v žilách, tak už nevím co. Samozřejmě je riskantní, že pak asi bude chtít zamířit na oficiální stránky a stáhnout si hru, která už je přístupná každému. Tato pravděpodobnost se mění prakticky na jistotu, pokud máte rádi zaklínačské universum.
DiRT 4 předvádí v novém videu rallycross mód
DiRT 4 už klepe na dveře a kromě klasické rallye nabídne také disciplínu rallycross v podobě samostatného módu. Formát, ve kterém jezdí bleskově rychlá auta (se zrychlením z nuly na sto pod dvě vteřiny) po trati s různými povrchy. Asfalt střídající se se štěrkem prověří vaše jezdecké schopnosti podobně jako jednotlivé tratě.
Spojení online střílečky a deskovky zní podivně, ale Keystone má dokázat, že jde o dobrý nápad
Současný trh s online střílečkami sice není úplně přesycený, ale Overwatch v něm jasně dominuje. Komu by ale nestačila týmovka od Blizzardu, možná přijde vhod letos vycházející i slibně vypadající LawBreakers od Cliffa Bleszinského. A pokud ani ta není podle vašeho gusta, možná hledáte něco jako Keystone. Jde o online střílečku s prvky deskových her, za níž stojí tvůrci Warframe, a která se právě chystá do uzavřené bety.
Šikanujte konkurenci i své nájemníky v remaku svérázné budovatelské strategie Constructor
Role plánovače, budovatele a správce měst v urbanistických strategiích bývá nevděčná. Snažíte se udělat co nejlepší a nejútulnější soběstačné město, zatímco vás kritizují obyvatelé. Tohle trochu změnil v roce 1997 titul Constructor, kde jste kromě klasických budovatelských nástrojů dostali k ruce i drsné prostředky, kterými jste se mohli vypořádat s konkurencí i s nájemníky. A právě tato hra se po 20 letech vrací v přepracované verzi, která vyjde 26. května pro PC, PS4 a Xbox One a s odstupem i na Nintendo Switch.
Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly
Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče
Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.
GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park
Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
Ve Far Cry 5 budete zřejmě bojovat proti fanatikům v Montaně
Jak se zdá, Far Cry 5 se vykašle na cestování po všech možných exotických lokacích na Zemi a po pacifických ostrovech, Himaláji a pravěké Evropě se vydá do Spojených států, konkrétně do Montany, konkrétně do kousku země jménem Hope County. Zde budete nejspíš bojovat proti náboženskému kultu složenému z místních obyvatel, kteří si asi vykolíkovali Hope County jako svůj nový stát. Jde o klasický motiv z mnoha filmů a seriálů, který se ovšem zakládá na reálných náboženských hnutích a kultech.
Dojmy z hraní: Destiny 2 pobaví staré i nové Guardiany
V daleké budoucnosti dorazil k lidstvu tajemný Traveler, který dovolil lidstvu prozkoumávat daleký vesmír. Traveler, posel světla a naděje, byl pronásledován Temnotou, která si ho ke konci našla a téměř ho zneškodnila. Na jediné, co se zmohl, bylo vyrobit hromadu malých robotů, kteří doprovázejí Guardiany, a mají na starosti obranu posledního města na Zemi po velkém konfliktu. Zároveň jsou poslední nadějí, jak postavit lidstvo zpět na nohy. Vítejte v Destiny 2.
Vychází survival Impact Winter, kde čekáte 30 dní na záchranu
Když na Zemi spadne obrovské těleso z vesmíru a vyhodí do ovzduší spoustu bince, který zablokuje sluneční záření a způsobí celosvětovou zimu, není to zrovna ideální situace. Přesně k tomu ale dojde v survival adventuře Impact Winter, která vychází v úterý 23. května. V kůži drsného chlapíka Jacoba Solomona se pokusíte ochránit čtveřici přeživších dostatečně dlouho na to, aby k vám dorazila záchrana. Pomáhat vám v tom bude i pokročilý létající robot Ako-Light, bez něhož budete ztraceni. Ale jak dokazuje launch trailer, všechno není tak, jak se může zdát.
Asymetrický multiplayer Raiders of the Broken Planet se točí kolem unikátní látky Aleph
V Raiders of the Broken Planet se po boku tří dalších nájezdníků vydáváte na různé mise, povětšinou s cílem ukořistit alespoň nějaké množství Alephu pro sebe. Tajemná látka Aleph propůjčující svému držiteli nevídané schopnosti může za nespočet válek mezi lidskou rasou a původními obyvateli planety. Těm se samozřejmě agresivní návštěva emzáků ze Země vůbec nelíbí a zběsile návštěvníkům oplácejí stejnou měrou v asymetrickém multiplayeru hry, kdy jeden z nich čelí kvartetu homo sapiens.
Tekken 7 konečně dovypráví příběh rodinné války klanu Mishima
Co smrtí začalo, musí také smrtí skončit. Těmito slovy je uvozen příběhový trailer, který láká na za dva týdny vycházející sedmý díl kultovní mlátičky Tekken. V té se konečně, kromě dalších dějových linií, vyřeší odvěký spor mezi členy rodiny Mishima – Heihachim a jeho synem Kazuyou.
Hlavní hrdinka Star Wars: Battlefront II vede imperiální komando a pilotuje stíhačku TIE
Co víme o singleplayerové kampani pro Star Wars: Battlefront II kromě toho, že na rozdíl od jedničky existuje? Díky novému videu o něco víc než dřív. DICE vysvětlují, proč do role hrdinů tentokrát postavili vojáky Impéria, konkrétně elitní skvadru Inferno a její velitelku Iden Versio. Jejich důvod je v podstatě velmi prozaický – zatímco klaďasové jsou v hledáčku kamer neustále, o imperiálních přisluhovačích to tak docela neplatí. Tohle navíc nejsou jenom bezejmenní stormtroopeři, ale vojáci s vlastními motivacemi, názory a důvody, proč chtějí zničit Luka a jeho kamarády.
Vesmírná akce Everspace je nablýskaná, dramatická a vyjde příští týden
Roguelike vesmírná střílečka Everspace vás v žádném případě nechce nechat zapomenout, že už brzy vystoupí z předběžného přístupu a přehoupne se do plné verze. Na své nadcházející vydání, k němuž dojde příští pátek, upozorňuje trailerem, který názorně demonstruje, že vesmír plný nepřátelských pilotů a mocných mimozemských artefaktů sice může být nebezpečný a smrtící, ale zato je rozhodně hezký.
Fight Club #326: Návrat Geralta
Celá řada událostí se odehrála od posledního Fight Clubu, přestože to je pouhý týden. Nutno dodat, že jde o události, o kterých stojí za to ztratit nejedno slovo. Po několika letech konečně soud v Řecku ukončil svým verdiktem nezáviděníhodnou anabází dvojice vývojářů z Bohemia Interactive. Square Enix nakreslila svým interním rozhodnutím hodně nejistou budoucnost pro tvůrce Hitmana z Io Interactive a Ubisoft potvrdil pokračování hned několika populárních sérií. Povídat si nejenom o těchto tématech budou Pavel, Aleš, Adam a Petr.