Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Hraný trailer na Fallout 4 příjemně navozuje postapokalyptickou atmosféru
Do vydání čtvrtého Falloutu ještě zbývá necelý měsíc, ale Bethesda už pomalu brojí na frontální útok na listopadové frontě, kde rozhodně nepanuje klid. Důkazem budiž i nejnovější hraný trailer, který hojně využívá CGI efekty a výsledná podoba je velmi sympatická, byť na potenciál tohoto zpracování poněkud krátká. Tomuto klipu by prostě minutka navíc slušela.
Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží
Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.
Představení systému perků z Fallout 4
Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.
Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října
Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.
Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce
Blížící se Fallout 4 nebude své klíčové statistiky nijak výrazně měnit, ostatně už nějakou dobu víme, že systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) ve hře opět bude. Minule jste se mohli podívat, co ve hře ovlivňuje a zařizuje síla, dnes vydala Bethesda video zaměřené na percepci - vnímání.
Síla vám ve Fallout 4 zajistí místo na slunci, na olovo s ní však nevyzrajete
Sérií černobílých instruktážních videí se Bethesda pouští do další fáze reklamní kampaně čtvrtého dílu série Fallout. Video se snaží postupně představit známý systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) a dnešní kousek se zaměřil na strength - sílu. V přehledných a zábavných dvou minutách se tak dozvíme, k čemu všemu je síla ve Fallout 4 důležitá, a kdy vám naopak v ničem nepomůže.
Fallout 4 nebude hráče nutit ke craftingu, ani k zakládání osad
Jak vyplývá z nových informací z Bethesdy, tak design Fallout 4 nebude hráče nutit, aby využívali ve hře přítomný crafting. Těšit se tak lze na příjemnou míru volnosti, protože ne všem by vyhovovalo, kdyby museli crafting nebo další novinky využívat.
VATS ve Falloutu 4 čas nezastaví, ale pouze razantně zpomalí
Magazín Telegraph dostal možnost vyzpovídat Todda Howarda z Bethesdy a samozřejmě hlavním tématem byl dychtivě očekávaný Fallout 4. Ten má překvapivě vyjít již 10. listopadu, čímž jde Bethesda proti současným standardům a hru vydá už půl roku po jejím představení. Za to jim nelze než vděčit – řada jiných studií oznámí hru, když má v ruce jen prototyp a pak čekáte, čekáte a čekáte.
Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda
Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi.
Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC
Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.
Fallout 4 míří i se psem na PC, PlayStation 4 a Xbox One
Letošní prémiová konference Bethesdy proběhne 14. června a bude možná přeci jen poněkud větší, než se až doposud čekalo, a po příslibu odhalení Dooma 4 tu máme další perličku. Tou je oficiální oznámení Fallout 4 a další představení možné podoby zkázy lidstva. Podívat se při této příležitosti můžeme i na prémiový trailer odhalující zřejmé – válka, ta se nikdy nemění a vrhnout se do jejích postapokalyptických následků z hlubin vaultu 111 budeme moci na PC, Xbox One a PS4. Stará generace konzolí tedy stojí opodál a kompromisům dávají v Bethesdě vale.
Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série
Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.
Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy
Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.