Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory

Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3. 

Adrift nabídne nenásilný boj astronauta o přežití ve vesmíru

Adam Orth byl ještě minulý rok zaměstnanec Microsoftu. Jal se tehdy na Twitteru dosti agresivně obhajovat spekulovanou nutnost trvalého připojení Xbox One k internetu, která se později potvrdila, ale na nátlak veřejnosti byla zrušena. Herní komunita se za to na Ortha sesypala jako hejno mrchožroutů a v rámci sledu dalších událostí dostal Orth padáka z Microsoftu, čelil všemožným výhrůžkám, zhubnul a i s rodinou se odstěhoval, aby začal nový život. A také založil pětičlenné studio Three One Zero a začal vyvíjet hru Adrift, přes kterou chce vyjádřit své pocity z turbulentních událostí posledních měsíců. Adrift nyní pod svá vydavatelská křídla vzali lidé z 505 Games a věřte nevěřte, nenásilné vesmírné dobrodružství vypadá slibně.

Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba

I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.

BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb

Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.

Podívejte se na skvělý krátký film Human Revolution k Deus Ex: HR

Některé fanouškovské projekty přechází mrknutím oka do roviny profesionálních a sem spadá i dvanáctiminutový film, který vychází ze skvělého Deus Ex: Human Revolution. Stojí za ním Moe Charif, který film režíroval, napsal k němu scénář a střihl si roli Adama Jensena. Když se podíváte na jeho oficiální stránky, uvidíte, že Charif není žádný začátečník a má na pažbě už pár podobných zářezů.

Od zítra začíná uzavřený betatest nápadité Trials Fusion

Svého druhu zvláštní kombinace túrování motocyklu s řešením fyzikální puzzlů jménem Trials Fusion dospěla do finální fáze vývoje. Počínaje zítřkem tak bude možné ozkoušet, jak se moc Ubisoft dodržel své slovo ohledne slíbených kvalit zatím posledního příspěvku série Trials – otevřou se totiž brány (zatím uzavřeného) betatestu.

Wolfenstein: The New Order a cesta vlakem do Berlína

Na Wolfenstein: The New Order se začínám těšit čím dál tím víc. Ne kvůli vysloveně hernímu obsahu, o tom toho stále víme moc málo, ale kvůli vyprávění a jeho stylu. Je zcela zjevné, že se příběh o tom, jak by se rozvíjel svět pod jhem vítězné Třetí říše, inspiruje u scenáristických béček a sympaticky přehnaných, až komiksově zkarikovaných postav.

Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít

Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.

Hraný Titanfall teaser láká na neoznámený projekt

Vypadá to jako klasický hraný trailer na Titanfall s tunou CGI efektů, ale když se podíváte na stránky, kam video odkazuje, zjistíte, že se možná kutí ještě něco jiného. Podle dokumentů na stránce chystá Respawn a studio PlayFight hranou „věc“, což může být teoreticky třeba webový seriál nebo alespoň série podobně nadupaných a vizuálně promakaných klipů.

Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea

Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.

Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav

Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - recenze

Miluji japonská RPG a všechno, co se skrývá za žánrovou zkratkou JRPG. Trhá mi proto srdce, když musím přihlížet sestupu celého žánru do podsvětí - alespoň na západě. Do Červené knihy ohrožených druhů se japonská RPG zapsala už na odcházející generaci a nic na tom nezmění několik dobrých nebo dokonce brilantních titulů.

Respawn mluví o vývoji robotů v multiplayerovce Titanfall

Pro střílečku Titanfall od Respawn Entertainment bude nejdůležitější dualita Pilot – Titán, ale platí, že jak mají piloti trojici základních povolání a trojici vlastních, hráčem navržených, mají i Titáni trojici typů a k tomu ještě různé varianty oné základní trojky. V betě jsme si mohli osahat jen zlatou střední cestu, která se jmenuje Atlas.

Předobjednávkou Wolfensteina si zajistíte přístup do bety Dooma

Když Američanům odstřelí prezidenty z Mount Rushmore, tak je jasné, kdo vládne světu. Nic neřekne, že vážně chcete, aby si lidé předobjednávali vaší hru tak, jako slib, že v souvislosti s tím dostanou vstup do betatestu Dooma. DOOMA! Má to jediný háček, nevíme co to za Dooma je, kdy má vyjít a kdy vlastně přijde beta.

Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony

Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.

Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů

Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.

Adrenalinový Titanfall nabízí jiný druh multiplayerového zážitku

Můj titán hoří, kontrolky ječí a mám jen několik vteřin na katapultování. Třísknu do tlačítka E, kokpit se rozdělí a letím vzduchem vstříc... protivníkovu titánovi, který mého poslal do křemíkového nebe údery pěstí. Chytám se jeho těla, odervu kryt robotického mozku a rychle do něj vypálím dva zásobníky. Teď už řvou kontrolky mému soupeři a má pár vteřin na katapultování. Bohužel se mi zamotaly prsty na klávesnici a místo elegantního seskoku jen sleduji, jak mě zabíjí přehřáté jádro explodujícího titána. Takže respawn...

Titanfall představuje „padouchy“ z korporace IMC

Chystaná střílečka Titanfall se mimo jiné chlubí tím, že skloubí příběhovou kampaň s multiplayerovým modelem. Děj se bude motat kolem střetu silné korporace IMC a poloprofesionální milice s nepříliš originálním názvem Militia, kterou jsme vám představili minule.

Titanfall představuje frakci Frontier Militia a její hrdiny

Nedávno jsme vás informovali, že v chystané multiplayerovce Titanfall budou dvě kampaně, které ukážou dva různé pohledy na jeden centrální konflikt. Nyní se představila první ze soupeřících stran, zdánlivě „ti hodní“, Frontier Militia. Nicméně, jak bylo naznačeno, ono to s tím dobří/špatní nebude zase tak žhavé.

Retro trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII shrnuje děj předchozích dílů

Takhle se dělá vtipný souhrn třetího dílu trilogie! Brzy vyjde Lightning Returns: Final Fantasy XIII a je celkem jasné, že nejen ti, kdo předchozí díly nehráli, ale i ti, kteří je hráli a nemají dokonalou paměť, se mohou občas cítit v rámci nové zápletky jako Alenka v říši divů.