Bethesda odmítla možnost dělat RPG Hra o trůny kvůli Skyrimu

Pokud jste fanoušky Martinovy série Píseň ledu a ohně, a přejete si nějakou její herní adaptaci v podobě vysokorozpočtového RPG, jistě vás nepotěší Todd Howard z Bethesdy - přišel se zprávou, že jim byla předložena možnost zpracovat RPG z tohoto světa a oni po důkladném zvažování odmítli. „Když s tím přišli, všichni jsme zajásali. Píseň ledu a ohně? Sem s tím! Lidi ve studiu byli nadšení a sedlo to do stylu, jaký máme“. Takže vše vypadalo dobře, alespoň chvíli. Jenže pak se asi všichni zamysleli a uvědomili si, že je tu ještě jedna věc - Skyrim.

Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody

Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.

První trailer z Max Payne 3

Ikonická smyčcová hudba, přílet vrtulníkem do Sao Paula, a pak ožralý, zarostlý hrubián,...

Stahujte dema PES 2012, Ace Combat

Dnes odpoledne mohou slavit nejen majitelé Xbox 360. Konami totiž vydala hratelné demo fotbalu...

Captain Morgane and The Golden Turtle - adventurní dojmy

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na Captain Morgane and The Golden Turtle, která vychází 4. listopadu pro PC, PS3, Nintendo DS a Wii.

Xbox Live bude nedílnou součástí Windows 8

Microsoft hodlá platformu Xbox Live přenést také na PC. Podle slov Majora Nelsona by se měla stát klíčovou součástí zábavy a hraní na operačním systému Windows 8, kde se bude jmenovat přímo Xbox Live on Windows a sjednotí veškeré vaše hry, hudbu, filmy a TV seriály na jednom místě. Někteří upozorňují na podobnost Windows 8 dashboardu s UI Kinectu a Windows Mobile 7, jiní zase oznámení Xbox Live on Windows berou coby další krok v propojování Xboxu a PC - vzpomeňte na červnové vydání SDK PC ovladačů pro Kinect.

Battlefield 3 opravdu vyjde na dvou discích

EA potvrdila pár týdnů staré zvěsti o tom, že Battlefield 3 bude ve verzi pro Xbox 360 zabírat dva disky. Jak mluvčí firmy vysvětlil v rozhovoru pro Eurogamer, na prvním DVD najdete multiplayer, kooperativní levely a obsah, který se při instalaci nakopíruje na pevný disk, kdežto druhý disk bude vyloženě pro hraní singleplayeru. Majitelé konzole PlayStation 3 tenhle problém řešit nebudou, protože na jeden disk Blu-Ray se hra vejde celá.

From Dust - recenze (včetně hodnocení PC verze)

Původní recenzi (z 1. srpna 2011), kde jsme hodnotili X360 verzi hry, jsme nyní doplnili zhodnocením PC konverze, které naleznete ve spodní části článku.

Stahujte demo FIFA 12, na PC si chvilku počkáte

EA Sports sice už dala k dispozici ke stažení demo FIFA 12, ale jak už to tak bývá, chybka se vloudila.

Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně

Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.

Ženy v NHL 12 i ve spodním prádle v americkém fotbalu

Přiznáme se, chvíli jsme přemýšleli, jestli je to pravda, jestli není duben, ale není. A...

F1 2011 - poslední dojmy před recenzí

Když slíbíte pokračování do roka a do dne a opravdu slovo dodržíte, zákonitě musíte čelit podezřívavému oku publika, které dobře míněnou snahu, po zkušenostech se sporty od EA, nutně vnímá jako pokus o ždímání peněz od chronických sběratelů aktualizovaných statistik.

Quantic Dream: „Bazarový prodej nás připravil o 5-10 milionů eur“

Bazarové prodeje a prodeje z druhé ruky jsou v současnosti neustále omílanou písničkou, která začíná v některých případech znít spíše jako zaseknutá deska.

Counter-Strike: Global Offensive bude mix 1.6 a Source

Chet Faliszek a Ido Magal z Valve se rozpovídali o dalších detailech ohledně, se zájmem očekávané, Counter-Strike: Global Offensive, což by neměl být nový díl, ale o něco sofistikovanější hybrid starého a nového.

Arma 3 pózuje před kamerou a předvádí své „přednosti“

Nedávno spuštěná homepage Arma 3 vydala první várku slíbených materiálů: na rozjezd je to prezentace hry z výstavy Gamescom pro ty, co se nemohli zúčastnit, čili pro valnou většinu. Demo hry, které jsme i my viděli na kolínské výstavě, rozsekali vývojáři na osm kousků, které na vás čekají po rozkliku. Na videích postupně uvidíte pohyb ve zbrusu novém, podvodním, prostředí; bude vám do hlavy vtloukáno, jak velký technologický pokrok tvůrci udělali a představí vám i středomořské prostředí ostrova; určitě si nenechte ujít video o RPG prvcích a nelineární kampani; věrni své tradici nemohou vývojáři vynechat ani představení zbraní, vozidel a soubojů. Videí přímo ze hry je doopravdy osm, takže se pohodlně usaďte s kávou k pracovnímu počítači a dejte si pauzu. Ukázky technologií a designérských postupů jsou totiž nesmírně zajímavé i za předpokladu, že vás Arma jako taková vůbec netankuje. A jen připomínám, že jsme vám z Německa dovezli rozhovor se scenáristou a designérem Arma 3 Martinem Vaněm - první část sledujte tady, druhou najdete zde.

Testament of Sherlock Holmes - adventurní dojmy z GC 2011

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na detektivku The Testament of Sherlock Holmes, kterou Comgad na PC, PS3 a X360 vydá 18. listopadu.

20minutové video z Elder Scrolls V: Skyrim

Naprosto úchvatné, famózní, mimořádné. Jinak než v superlativech prostě o novém, dvacetiminutovém videu z hraní Elder Scrolls V: Skyrim na Xboxu 360 nelze mluvit. Jak ostatně sami nejspíš uznáte, sotva se s hlavním hrdinou (a komentujícím Toddem Howardem z Bethesdy) na začátku rozhlédnete po zasněžených vrcholcích a lesních cestičkách, kde tu a tam přeběhne nějaký vlk. Video postupně rozkrývá klíčové herní prvky, včetně třeba level-upování jednotlivých skillů (4:30), což se děje přímo za bitvy formou jednoduchého nápisu na obrazovce. Když hráče přepadne smečka vlků u říčky (3:00), lze vidět efektní zabití v bullet-timu, jindy potkáte Guardian Stones neboli jeden ze třinácti magických kamenů, které vám propůjčí nějakou extra schopnost - fór je v tom, že naráz lze mít ve světě Skyrimu aktivovaný pouze jeden.

K-rva s klávesnicí ze Saints Row 3

"V reálném světě jste jen k-rvy s klávesnicema," ozve se na konci nejnovějšího traileru z...

Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější

Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.

Srovnání konzolového Crysis s PC verzí

Redaktoři serveru Gaming Bolt si dali tu práci a přehráli si znova ty části původní sci-fi FPS Crysis, které jsme v novém hávu zahlédli při oznámení konzolové verze. Srovnávací obrázky mluví zcela jasně: po přeportování na CryEngine 3 vypadá konzolové Crysis detailněji a propracovaněji. Nejde přitom jen o lepší textury, ale celé přidané objekty, lepší nasvícení, důkladnější desaturaci barev nebo opravdovější stíny.