Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů
Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Místo Prey 2 bychom se mohli dočkat Rune 2
Vývojáři z Human Head si vážně pohrávají s myšlenkou, že by se pustili do pokračování mlátičky Rune. S touhle nekompromisní akcí v roce 2000 vstoupili na herní trh, a o tom, že to nyní s druhým dílem myslí vážně, vypovídá vzkaz na oficiální facebookové stránce, kde lze hlasovat, jaká herní složka původního Rune vás bavila nejvíc nebo na jakých platformách byste případnou dvojku nejraději viděli.
Crysis 3: oficiální návrat do tropického New Yorku
EA před pár minutami formálně oznámila, že Crysis 3 vyjde začátkem roku 2013. Hlavní hrdina Prophet se v roce 2047 vrátí do New Yorku, který zkorumpovaná korporace Cell uzavřela do Nanodomu. Z města se tak stal tropický prales plný přerostlých stromů, hustých bažin a nebezpečných řek. Uvnitř Liberty Dome tak vzniklo sedm nových prostředí přezdívaných "sedm divů", do nichž se ve hře samozřejmě vypravíte. Tento nový, nebezpečný svět, bude prý vyžadovat technologicky ještě vyspělejší zbraně na straně mimozemšťanů i lidí. Prophet bude mít smrtící luk a novou verzi obleku Nanosuit, díky nimž se stane nejnebezpečnějším lovcem na celé planetě. Podívejte se na první screenshoty.
PC verze Ghost Recon bude mít "slabší" DRM
UbiSoft se rozhodl udělat vstřícný krok a slevit ze své jindy nekompromisní protipirátské politiky. PC verze Ghost Recon: Future Soldier bude totiž obsahovat jen "základní" DRM ochranu. Stále si hru budete muset skrze službu Uplay nejprve aktivovat na síti (při první instalaci), pak už vás ale nebude dál obtěžovat.
Sledujte další díl herního pořadu Re-Play
Kdo minulý týden prošvihl televizní premiéru 14. letošního dílu Re-Playe, může tento...
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Kompletní návod na DLC Kasumi's Stolen Memory pro Mass Effect 2, čeština pro adventuru Simon the Sorcerer 5 a k tomu nemalá dávka cheatů, trainerů a samozřejmě i wallpaperů z chystaných her. Tento a další obsah se v průběhu minulého týdne objevil na ABCgames a možná se vám něco z toho bude hodit. A pokud ne, můžete se alespoň zapojit do soutěže o tři kousky Mass Effect 3, která na ABCgames poběží celý následující týden.
Spící psi se probudí v polovině srpna
Jak málo chybělo a Sleeping Dogs bychom nikdy nehráli. Možná si touto dobou za čtyři měsíce budeme říkat, že by bylo lepší, kdyby papaláši ze Square Enix nikdy na koupi rozpracovaného/zrušeného titulu True Crime: Hong Kong nekývli. Možná si ale budeme říkat, jak je to dobře, že hra byla zachráněna. Vtip je v tom, že dopředu lze těžko odhadnout, jaká hra bude a každopádně je dobře, že může vyjít a že spousta měsíců práce vývojářů dostane šanci, aby se nám líbila, nebo ne. Rozhodne se o tom právě za čtyři měsíce, hra totiž na PC, PS3 a X360 vyjde 17. srpna tohoto roku.
Názorná ukázka nových možností CryENGINE 3
Vývojáři z Cryteku v pátek vydali update CryENGINE 3 SDK, který jeho uživatelům (třeba...
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
Vytáhněte kapesníky: hraný Prototype 2 trailer sází na emoce
Když chcete, aby váš trailer na diváka zabral, šoupněte tam Reznorův song Hurt, samozřejmě...
Startovní trailer pro Zaklínače 2 na Xbox 360
Že vy těch videí k druhému Zaklínači 2 ještě nemáte dost? Tak tu pro vás máme další....
Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky
Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.
Darksiders II bude mnohem "RPGčkovější"
První Darksiders: Wrath of War byla povedená akční rubanice, která se inspirovala v systémech Zeldy. Pokračování, jednoduše nazvané Darksiders II, nebude stávající mechanismy jen vylepšovat, bude přidávat i nové. A jednou z největších novinek budou prohloubené RPG prvky (něco jednoduchého už v jedničce bylo). Ty dodají hře hloubku a hlavně si bude moci každý svého Smrťáka upravit podle sebe. Konkrétně se budete moci vrhnout i na zbraně jako takové. Základní zbraní Smrťáka budou dvě kosy, ale jako sekundární zbraň budete moci používat například velké kladivo. Ještě, že místo kos nebudou srpy... Všechny zbraně si ale na rozdíl od prvního dílu Darksiders můžete upravit dle libosti a to díky novému lootovacímu systému.
Možná se dočkáme filmu podle Need for Speed
Každé druhé filmové studio by teď chtělo mít vlastní automobilový film (A upírský film... A kouzelnický film...). Úspěšná série Fast and Furious je tu už několik let a zrovna poslední díl z loňského léta, Fast Five, se nesmírně povedl. Stál 125 milionů dolarů a jen z kin utržil přes 626 milionů dolarů, což je sakra dobré. Film navíc bude dál rýžovat z DVDček, Netflixů, iTunes a dalších distribučních kanálů. Studia tedy přemýšlí, jak naskočit na loupežnícko-závodní vlak dokud frčí plnou parou vpřed a právě EA by chtěla této šance také využít. A značka Need for Speed se k něčemu takovému hodí náramně.
Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?
Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.
Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem
Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.
Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3
Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.
Staňte se Errolem Flynnem v Risen 2
Předposlední z vývojářských deníčků k RPG Risen 2 se zaměřuje na souboje, které mají být jadrem hry samotné. Oproti prvnímu dílu ubylo zbraní, ale existuje víc způsobů, jak je používat a vaše postava se v tom během hraní zlepšuje.
Oznámení vesmírné strategie Planets at War
TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...