Update: Detaily o Crysis 3 se dozvíme 16. dubna
Update - Únik přebalů skrze Origin, obálka švédského magazínu GameReactor a nějaké ty kusé informace o povaze herního prostředí v Crysis 3 – to už bylo na Crytek příliš. Zástupce německého studia se tedy svěřil redakci CVG, že: „Další informace zveřejníme příští pondělí 16. dubna“. Do té doby můžete v klídku spekulovat, co bude asi Crysis 3 zač. Určitě bychom ale vynechali varianty: sofistikované RPG, tahová strategie, kreslená adventure. Každopádně, dle ruské sajty se prý bude trojka znovu odehrávat v New Yorku, který je ovšem natolik zarostlý, že připomíná džungli. Ve výsledku by tak herní prostředí mělo být údajně kombinací toho z jedničky a dvojky.
Dokument o hudbě v Halo 4 představuje nového skladatele
Podařený dokument o vývoji Halo 4 se věnuje novému skladateli v sérii.
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
Ghost Recon Future Soldier bude mít betu a vlastní síť
Ubisoft oznámil, že multiplayerová beta Ghost Recon Future Soldier začne už 19. dubna a poběží až do 2. května. Bohužel to platí pouze pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC Ubisoft opět nějak zapomněl. Beta bude obsahovat dva módy, tři hratelné třídy a bitvy až pro 12 hráčů.
Multiplayer Far Cry 3 nebude jen variací na CoD
Multiplayer je složka, která se dnes cpe snad i k hamburgeru s hranolkami, a když má vyjít nová FPS, nemusíte se ani ptát, jestli bude multiplayer mít.
Plížení a likvidace v traileru na Sniper Elite V2
Pěknou, filmovou chvilku nám připravili tvůrci Sniper Elite V2. Sledujeme v ní plížícího se...
Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines
U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259
Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje
Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.
Další drsný protivník z BioShock Infinite – siréna
Hodně zajímavého soupeře z BioShock Infinite představuje Ken Levine ve video sérii Heavy Hitters.
Sniper: Ghost Warrior 2 se chlubí CryEnginem
Když už máte ve své střílečce tak výkonný engine, jako je CryEngine 3, byla by škoda se...
BioShock Infinite představuje další protivníky, Tiché chlapce
Ken Levine s entusiasmem sobě vlastním představuje dalšího z nepřátel, jemuž budete čelit v BioShock Infinite.
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.
Crytek: Homefront 2 může být velká věc
Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.
Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect
Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).
Battlefield 3 představuje nové DLC Close Quarters
Když už se chlubí s DLC Modern Warfare 3, což se děje v posledních měsících pořád,...
Portal 2 mohl být úplně jiný
Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?
Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce
Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...
Dvojice videí přináší válku v Steel Battalion: Heavy Armour
O Steel Battalion: Heavy Armour jsme už nějakou dobu neslyšeli a tak je jen dobře, že přišla...
Troška robotického násilí v multiplayerové akci Hawken
Jediná věc, která nás na multiplayerové free-to-play akci s mechy (ano s, mechy, a my máme...
Kolekce DLC k CoD: Modern Warfare 3 je za humny
Pokud sledujete rozpis vydávání DLC k Modern Warfare 3, jistě víte, že se 13.