Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch
Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.
    Video k Sniper Elite 3 nabízí dovolenou u Tobruku
Nový trailer k Sniper Elite 3 nabízí přesně to, čeho je v tomto sychravém podnebí potřeba – sledování kulky rozbíjející bulvu & lebku nacistického důstojníka. Především tato pointa krátkého leč výživného traileru, doprovázená záběry na tobrucké pláně, dává k obdivu next-gen kvality dalšího dílu odstřelovačské série.
    Onlinovka War Thunder začala uzavřené testování pozemních bitev
Zatímco World of Warplanes jako spin-off World of Tanks rozšířil původní svět pozemních bitek o letecké dějiště, konkurenční War Thunder od vývojářů Gaijin na to jde přesně opačně - počínaje dneškem tak jejich svět vzdušných zápasů rozšiřuje uzavřená beta pozemních bitev.
    PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím
Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.
    Nezávislý Project CARS míří na nex-gen a Steam OS
Vývojáři ze Slightly Mad Studios mají stále šílenější nápady. Jejich Project CARS, komunitně financovaný závodní simulátor s mírně RPG elementy, je zázrakem sám o sobě. Nedávno však také oznámili, že vydání se (krom PC a Wii U) z aktuální konzolové generace přesunuje na tu další. Pro zcela nezávislý projekt, který svým backerům slibuje až 70 % z výdělků hry, jde o další zářez na pažbě úspěchů jako ze sféry velkých AAA her.
    Gran Turismo 7 by mohlo podle tvůrce série vzejít z šestky
Gran Turismo 6 ještě nevyšlo a už se mluví o sedmičce? Přesně tak. Tvůrce a duchovní otec série Kazunori Yamauchi už myslí hodně dopředu a na gamescomu naznačil, kde a jak by se mohlo objevit Gran Turismo 7. Ono se totiž prý tak nějak počítá s PlayStation 4 verzí pro GT6 a právě z ní by podle Yamauchiho mohlo vzejít GT7. To ale rozhodně nebude na start konzole a pravděpodobně ne ani v příštím roce. Všichni víme jak dlouho to studiu Polyphony Digital trvá, takže Gran Turismo 7 bychom neměli očekávat nijak brzo.
    World of Warplanes vyjde v září, War Thunder společně s PS4
Očekávaná free to play MMO letecká akce má už konečně datum vydání. Tvůrci ze studia Wargaming dnes oznámili, že World of Warplanes vyjde v Americe a Evropě už na konci září, konkrétně 26. září. V betatestu se prý nahromadily skoro tři miliony registrovaných testerů a k dnešnímu datu se odehrálo přes 202 milionů vzdušných soubojů. Kdybyste náhodou byli na gamescomu, tak si tam můžete World of Warplanes vyzkoušet na vlastní kůži.
    FIFA 14 bude ještě větší a s exkluzivními legendami na Xbox One
Sportům od EA věnoval Microsoft podstatnou část své E3 prezentace a ostatně i vůbec prvního oznámení Xboxu One. Nevynechal je ani na aktuálním gamescomu, jen se tady logicky nevěnoval americkému fotbalu, ale tomu našemu. Samozřejmě je řeč o FIFA 14, u které to pomalu vypadá jako u Call of Duty - zdá se, že pokud budete chtít hrát novou FIFU se vším všudy a jste hardcore fanoušci, budete muset sáhnout po verzi na Xbox One. Ochuzeni byste neměli být ale na žádné platformě, EA slibuje doposud největší FIFU v historii série.
    Need for Speed: Rivals proti sobě postaví závodníky a policisty
Po náznacích v minulých dnech dnes EA oznámila další díl série Need for Speed s podtitulem Rivals. Hra nabídne zápasy závodníků s policajty a setře hranici mezi singleplayerem a multiplayerem. Za Rivals stojí nové švédské studio Ghost Games z Göteborgu, jehož vznik byl oznámen teprve v březnu tohoto roku. Studio bude pracovat bude pod patronátem EA a v kooperaci s Criterion Games.