The Elder Scrolls Online nabídne skrz PvP titul císaře

Titul císaře k The Elder Scrolls neodmyslitelně patří, ať už má k němu vaše postava jakýkoliv vztah. V chystaném MMORPG The Elder Scrolls Online se jím budete moci stát v konkurenci tisíců jiných hráčů. Cesta k titulu ale nebude snadná a když už si jej vydobudete, nebude to navěky.

Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio

Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.

Patent Sony popisuje emulaci a cloudovou úpravu starých her

Patenty, patenty. Každá korporace jich má nepočítaně a ne všechny využívá. Proto je těžko odhadnout, jestli zrovna tenhle čerstvě zveřejněný patent bude Sony využívat. Využití ve spojení s Gaikai, ale nezní nereálně. Konkrétně jde o generování krátkých pasáží staré emulované hry a následnou úpravu nově vygenerované části v cloudu. Zní to divně? Ano. Ale když se na to podíváme blíž, tak to může začít dávat i smysl.

Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3

Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.

Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin

Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.

Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!

Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)

Zákaz prodeje Battlefield 4 v Číně nepřekvapil ani EA

Čínská vláda oficiálně zakázala prodej střílečky Battlefield 4. Podle doporučení čínského ministerstva kultury je zakázáno v Číně hru (pod názvem 'ZhanDi4') nejenom prodávat, ale zmiňovat ji ve zprávách nebo šířit updaty a de facto jakékoli materiály s BF4 spojené. Do „ilegality“ se hra od EA DICE dostala kvůli svému obsahu, který má ohrožovat národní bezpečnost a působit jako kulturní agrese.

War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces

Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.

Ve střílečce Get Even se připojíte do hry jiného hráče v roli nepřítele

Mezi polskými vývojáři ze studia The Farm 51 se nachází několik jedinců, kteří se kdysi spolupodíleli na vývoji Painkillera. Ale to už je dávno. V mezičase pod hlavičkou jedenapadesáté farmy vytvořili střílečky NecroVision a nedávno docela solidní DeadFall Adventures. Reputaci tedy nemají špatnou a jde o jeden z důvodů, proč se zajímat o jejich nový projekt Get Even.

Dojmy z hraní bety Diablo III: Reaper of Souls

S Diablo III datadiskem Reaper of Souls jsem strávil týden a už byl připravený přilípnout na něj opravdu vysoké hodnocení. Tak nějak jsem ale zapomněl, že nepíšu recenzi. Dojmy z hraní, Karle! Zatím je datadisk teprve v betě, plná hra vyjde až v březnu příštího rok a říkám vám, je nač se těšit.

Fight Club #160 HD: S Danem Vávrou o Kingdom Come

Další rok s pravidelnými Fight Cluby utekl jako voda. Protože se polovina stálého týmu rozuteče na svátky bůhví kam, je Fight Club #160 posledním v roce 2013. Navážeme až v roce 2014. A protože na konec by mělo přijít to nejlepší, přemluvili jsme k účasti po delší době Dana Vávru.

Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci

Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.

Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality

Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.

Na rok 2014 se možná plánují hned dva díly série Assassin's Creed

Navzdory očekávání mnohých se nakonec z Assassin's Creed IV: Black Flag vyloupla dost možná nejlepší hra od druhého dílu, ne-li rovnou nejlepší díl vůbec. Nic však dle zjištění Examineru nekončí – na příští rok se totiž údajně chystají hned dva další díly, jeden next-genový a druhý na nyní již minulou generaci konzolí.

Další firma žaluje EA kvůli bugům v Battlefield 4

Právní oddělení EA v posledních dnech zažívá spoustu legrace nikoliv s jednou, nýbrž přímo s dvěma žalobami ohledně stavu, vývoje a prodejů Battlefield 4. Ten počátkem prosince zaznamenal takové množství chyb, až byl pozastaven vývoj nového obsahů ve snaze zaměřit se na vychytání much. Právě kvůli nim se EA následně ocitla v hledáčku právníků za to, že investorům zamlčela skutečný, ne-zcela-dokonalý stav vývoje hry.

Nový blog o vývoji RPG Kingdom Come od Warhorse je o hledání vydavatele a boji o přežití

Ať už vám názvem hry studia Warhorse, který tvůrci odhalili společně s prvními detaily, obrázky a krátkým videem včera v noci, přijde zvolený dobře nebo ne, jedno se mu upřít nedá – skvěle symbolizuje celou situaci z pohledu fanouškovské komunity a snad i tvůrců samotných. Věřím, že pro Dana a jeho kolegy bylo určitým vysvobozením či vykoupením (Deliverance), když mohli konečně oznámit základní detaily o hře, na které pracují skoro 18 měsíců. To samé i pro nedočkavé fanoušky, kteří konečně nemusí hovořit o „tom husitském RPG“, ale mohou debatovat nad něčím konkrétním.

Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance

(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.

Královna žebráků v titulní roli dalšího traileru na stealth akci Thief

Pokud se vám líbil první díl příběhové minisérie o pozadí chystané stealth akce Thief, můžete si v článku rovnou posloužit druhým dílem. Tentokrát vám o městě, které potenciálně čelí velké hrozbě, popovídá svým uměle roztřeseným hlasem (patří zjevně mnohem mladší dabérce) stará paní, královna všech žebráků, co zažila všechno a viděla město v mnoha jeho podobách. Vy ale spíš nic z toho všeho co zažila vidět nechcete...

Adrenalinová noční mise na videu ze zombie akce Dying Light

Tak tohle vypadá vážně napínavě a prostě skvěle. Polští Techland sice ždímají zombie tematiku až na kost, ale zrovna Dying Light vypadá, že by mohl přinést dost inovací do prohnilého žánru. Stačí k tomu jediné a tím je parkourový pohyb po městě a dostatečně hutná atmosféra.