Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim

Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.

Čtvrthodinka z Mad Maxe ukazuje především otevřenost světa a boj v autě

Ačkoliv poslední video z Mad Maxe se zaměřilo na jednoho z bossů, který ještě shodou okolností tematicky navazuje na postavy předvedené v posledním filmu, samotná hra bude okouzlovat především otevřeným světem, v němž se budete prohánět ve svém neustále modifikovaném autě. Jak to asi bude vypadat předvádí i patnáctiminutové video, které doprovází rozhovor s jedním z vývojářů studia Avalanche.

Transformers: Devastation zaujme především vizuální stylizací

Komiksovou, japonskými anime 90. let a pastelovými barvami hýřící grafikou se prezentuje nejnovější přírůstek do auto-devastační série Transformers. Transformers: Devastation zamíří na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS4 a na PC ještě během tohoto podzimu. Podívat se můžeme na kratičkou ukázku, která spíše než samotný gameplay a herní náplň ukazuje schopnosti enginu a grafický směr, jakým se autoři hodlají ubírat.

Indie okénko Microsoftu - od 30. let přes piráty až po slepou holčičku

Tisková konference Microsoftu na letošní E3 nebyla jen plná velkých tříáčkových her. Ke slovu se dostala také plejáda nezávislých, nebo obecně menších her a tady je potřeba uznat, že si Microsoft umí vybírat. Pestrost výběru rozhodně nechybí a můžeme tu najít jak menší hry od velkých studií, ambiciózní a relativně velké hry od malých studií, až po opravdu nezávislé projekty několika málo nadšenců.

Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska

O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.

Desetiminutovka z The Division ukazuje, že hra má blízko k MMORPG

Po dvou letech mám už konečně trochu víc jasno. Až doteď mi byly žánrové mechanismy The Division poněkud skryté, protože autoři neustále mlžili ohledně toho, jak vše vlastně bude fungovat. A ačkoliv samozřejmě nezjistíme detaily o všech složkách hry, desetiminutové video z jedné mise ukázalo hodně. A přiznám se, že pro mne jde o první okamžik, kdy mne hra začíná zajímat a zároveň vím, že na ni nebudu mít tolik času, protože v jádru jde opravdu o MMORPG. Akční, střílečkové, ale pořád systémově MMORPG. Kterému mimochodem momentálně Ubisoft nechce říkat MMO, ale to je podobný případ jako s Bungie a Destiny.

Nový trailer na Kingdom Come ukazuje Kumány a rekapituluje herní prvky

Krátký teaser před E3 byl skutečně jen malým lákadlem na hlavní chod a to na nový velký trailer na Kingdom Come: Deliverance. České RPGčko, které by mělo vyjít v létě příštího roku, vytáhlo na největší americkou herní show nové video s výčtem všech hlavních herních prvků. 

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 3)

Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek rozprostřených přes celé výstaviště se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.

Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností

Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.

Herní Mad Max novým trailerem potvrzuje navázání na nejnovější film

V informační bouři tiskových konferencí skoro zapadl nový trailer na Mad Maxe, který se tentokrát zase věnuje příběhovému pozadí. V něm se, opět, Max nachází v nezáviděníhodné situaci, kdy s ním hlavní záporák omlátí nejednu zeď své arény, nicméně tentokrát je víc než samotný Max a jeho cesta za přežitím důležitější samotný záporák, který přímo navazuje na dění v nedávném (a skvělém) snímku Mad Max: Zběsilá cesta.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #2 s Martinem Rotou a Hyperbolic Magnetism

K natáčení druhého speciálního Fight Clubu, jehož hlavním tématem bude výstava E3 2015, jsme si opět pozvali zajímavé hosty. V debatě, kterou povede v roli moderátora opět Lukáš Grygar, vedle sebe usedne populární youtuber Martin Rota (kterého už jste ve Fight Clubu jednou viděli) a kluci z vývojářského týmu Hyperbolic Magnetism - tedy Honza Ilavský a Vlado "Loki" Hrinčár. Dohromady by tato trojice měla vyprodukovat další várku zajímavých názorů na hry a události, které přinesla (a stále přináší) letošní E3.

Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce

Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.

Nekonečný vesmír No Man's Sky vyjde ve stejný čas na PS4 i PC

Zdánlivě nekonečným výčtem ocenění a nominací začíná trailer na takřka rovněž nekonečnou hru, která se od začátku prezentuje jako nedohratelná. Jedinec by potřeboval nepředstavitelné množství času a je pravděpodobnější, že by dříve vyhaslo naše Slunce, než by kdy takový nadšenec vůbec stihl navštívit všechny planety procedurálně generované galaxie, ve které se No Man's Sky odehrává. Při takovémto tvrzení pak vycházíme z předpokladu, že tu naše Slunce bude dobu kratší, než je 5 miliard let. Ovšem dost bylo cifer, podívejte se na trailer, který, jen tak mimochodem, také potvrzuje, že hra vyjde na PC.

Arma III, Take on Mars, DayZ - české okénko na PC Gaming Show

PC Gaming Show toho na E3 2015 zase tolik nenabídla, minimálně ne z ranku zásadních a šokujících oznámení. Přesto jsme se tam dočkali několika příjemných novinek a několik z nich patří pochází i z českých luhů a hájů. Seskupili jsme proto českou trojici Arma III, DayZ a Take on Mars do jednoho, protože Bohemia Interactive si PC Gaming Show nenechala ujít a ukázala ze svých her několik chystaných novinek.

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 2)

Naše E3 výprava ve složení Petr Poláček, Miloš Bohoněk a Jakub Kovář má za sebou první kroky na losangeleském výstavišti. První den schůzek, prezentací, rozhovorů a dojmů z největšího herního svátku roku s sebou samozřejmě přinesl celou řadu zážitků, na které se kluků v našem speciálním pořadu „Praha volá E3” zeptá Lukáš Grygar.

Just Cause 3 nabídne boj o záchranu tropického ráje a vyjde ještě letos

Jeden z šéfů vývoje Just Cause 3 na pódiu tiskové konference Square Enixu nenasliboval nic menšího než zatím nejlepší díl série, ve kterém budou moci hráči dělat co chtějí a kdy chtějí, a to vše za doprovodu mohutných explozí, všudypřítomného háku a ještě univerzálního padáku. Avalanche Studios se s Just Cause 3 zkrátka při zemi rozhodně držet nehodlají a letošní E3 trailer a příslib mapy o rozloze více jak 400 mil čtverečních je toho jasným důkazem. Hráči sami se o tom budou moci přesvědčit na Xbox One, PS4 a na PC již 1. prosince.

Deus Ex: Mankind Divided vyjde počátkem příštího roku

Pokud byste snad čekali, že by se konference Square Enixu obešla bez prezentace nového Deus Ex: Mankind Divided, tak byste se mýlili. A to je zatraceně dobře – tuto příležitost si vývojáři ujít nenechali a vedle zbrusu nového traileru ukazujícího temnou vizi světa budoucnosti, v němž se augmentovaní lidé pouštějí do křížku s těmi na jednu stranu méně šťastnými, se také konečně dozvídáme bližší datum vydání – hra vyjde začátkem příštího roku na Xbox One, PS4 a PC.

Nový Hitman vyjde v prosinci a nabídne pořádný sandbox

Včerejší oznámení nového Hitmana se skládá z povedeného traileru a ujištění, že na PlayStationu 4 bude mít půltucet exkluzivních kontraktů a stejně tak exkluzivní přístup do bety za předobjednávku. Hra nese, v součinnosti se současnými trendy, prosté, holé jméno Hitman. Předvedl se i hezky dynamicky sestříhaný trailer, kde se i dozvíte datum 8. prosince, kdy by hra měla vyjít. Dnešní tisková konference Square Enix ovšem ukázala s novým videem mnohem více a naznačila, kam se bude Sedmačtyřicítka ubírat i z hlediska hratelnosti.

Sledujte přímý přenos konference Square Enix na E3 2015

Sérii tiskovek na letošní E3 by měla uzavřít japonská společnost Square Enix. Na odborný komentář zůstane ve studiu bývalý šéfredaktor Next Levelu a znalec Lary Croft Farid Starman.

Nové epizody The Walking Dead projdete tentokrát s Michonne

Znalci původního komiksu i televizní předlohy jistě při přečtení nadpisu pookřáli – jméno Michonne totiž v sérii The Walking Dead neslaví debut, naopak. Michonne umí světem The Walking Dead proplouvat s netušenou grácií, jíž podtrhuje její um s katanou a několikero netradičních a již delší dobu umrlých mazlíčků. Michonne se s tím zkrátka nepáře a hráči spolu s ní dostanou do rukou také páreček ochočených a do řetězů zkrocených zombivců. The Walking Dead: Michonne ale nebude klasickou novou sezónou – Telltale tentokrát nabídne zhruba poloviční délku ve formě tří epizod. To by samo o sobě příliš nevadilo, horší však je, že to v současné době zavání samostatně nehratelným datadiskem.