Lego Marvel's Avengers shrne rovnou šest komiksových filmů

Na konci ledna se mohou hráči těšit na další z nevyčerpatelné řady LEGO her, tentokráte na titul Lego Marvel's Avengers. Jeho název jasně napovídá, co bude náplní hry a především také to, jakých postav se hráči budou moci ujmout. Vybírat přitom opět půjde z velké řady platforem, neboť jak je u studia Traveller's Tales dobrým zvykem, tak své hry vydávají prakticky na vše, co má k dispozici displej a alespoň jednu analogovou páčku.

První řada Tales from the Borderlands skončí 20. října, úvodní díl je nyní zdarma ke stažení

Vypisovat v každé recenzi zbožné přání, aby tvůrci z Telltale urychlili produkci jednotlivých epizod svých adventurních sérií, to je ukázkové nošení dříví do Atén či posíláním sov do lesa, nebo tak nějak. Produkční model je naprosto zjevně jasně nastavený tak, aby každá série vyšla zhruba v průběhu jednoho roku a Tales from the Borderlands je toho ukázkovým příkladem. První epizoda s podtitulem Zer0 Sum vyšla na konci listopadu minulého roku a pátá epizoda s podtitulem The Vault of the Traveler vyjde ve dnech 20. – 22. října. Z pohledu člověka, který čeká na další vývoj příběhu, asi nejsou dostupy mezi díly dobré, ale taková je realita. Pokud ovšem hry od Telltale hrajete až po dokončení každé série, může vám to být jedno. Telltale navíc závěr série podporují dárkem v podobě možnosti stáhnout si první epizodu Zer0 Sum zdarma.

Life is Strange spěje k finále první sezóny, sledujte nový teaser

Následující video je sice pouze krátkým teaserem k páté epizodě Life is Strange: Polarized, i tak se ale jedná o něco, s čím vezmou zavděk jistě všichni fanoušci této adventurní série. Video nám totiž potvrzuje dříve avizované datum vydání velkého finále první sezóny. Life is Strange: Polarized vychází na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a na PC 20. října.

Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli

Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.

GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie

Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

Soma se prý prodává podle plánu a vývojáři už chystají nové projekty

Frictional Games se vrátili na scénu s hororovou novinkou Soma a stejně jako kdysi po vydání Amnesie vyrukovali i s čísly. Soma je na trhu 10 dnů a vývojáři se pochlubili nejen s prodejními výsledky. Za 10 dnů se jim podařilo prodat 92 tisíc kusů hry, přičemž se prodeje zatím ustálily na nějakých 2 tisících kusech denně, kde se zatím drží. Vzhledem ke smlouvám ale bohužel nemohou zveřejnit kolik kusů se prodalo na PS4 a kolik na PC.

Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná

Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.

Klaustrofobní horor Syndrome vás probudí na zdánlivě opuštěné lodi

Další sugestivní sci-fi horor viděných z pohledu vlastních očí se jmenuje Syndrome a operuje s premisou, že můžete klidně střílet, ale stejně relevantní taktikou je útěk nebo hra na schovávanou. Celou hru by se prý měl střídat pocit, že jste si jisti svojí palebnou silou, s pocitem strachu, aby se monstrum nepodívalo zrovna do skříně, kde se schováváte. Hratelností má Syndrome navázat na klasické survival horory a po jejich vzoru bude ve hře hodně málo munice.

Dojmy z hraní Rise of the Tomb Raider - Lara ukázala, že zase umí plenit hrobky

Přestože mě předloňský Tomb Raider nenudil, přiznám se, že výrazný příklon k akčnímu pojetí a jistá rezignace na destruktivní archeologii ve stylu Indiana Jonese pro mě ze hry vytvořily řemeslně dobré, ale jinak ničím nevyčnívající dílo. Když mě tedy hraní prvních několika hodin Rise of the Tomb Raider v Londýně velmi příjemně zabavilo, tak je zřejmé, že tentokrát čeká hráče něco lepšího. Crystal Dynamics totiž v nových dobrodružstvých Lary Croft dokázali opravit spoustu chyb nebo spíše vylepšit mnoho problémových prvků.

Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter

Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.

Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října

Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.

Lara Croft sestupuje do podzemí, aby se stala legendou v Rise of the Tomb Raider

Některé záběry z následujícího traileru na Rise of the Tomb Raider jsou sice čirá fantasmagorie, ale na překonávání normálně nepřekonatelného a přežití nepřežitelného jsme si v případě Tomb Raider her zvykli. Na záběrech videa tak můžete spatřit Laru běhající, skákající a drápající se po všemožných překážkách či převisech, především však vidíme Laru jako neohroženou hrdinku, která se již brzy vhrne do dalšího dobrodružství.

Tvůrci Amnesie vyrukují s podvodním hororem SOMA už příští týden

Známí tvůrci z hororového studia Frictional Games vyrukují se svým novým děsivým titulem už velmi brzy. SOMA, která se odehrává v podvodním komplexu kde se něco šeredně pokazilo, vyjde na PC a PlayStationu 4 už 22. září. Už za pár dnů se tedy budeme moct pustit do další unikátní hry od tvůrců Amnesie a Penumbry. Obě dokázaly, že Frictional jsou v hororu viděném z vlastních očí mistři a v SOMA by mohli své zkušenosti zúročit o to víc.

Nový trailer na kolekci Uncharted ukazuje život zloděje Nathana Drakea

Ještě než se nad Nathanem Drakem a jeho dobrodružstvím uzavřou vody snad definitivně příští rok, setkáme se se sympatickým hrdinou ještě jednou. Bude to už 9. října na PlayStationu 4 v titulu Uncharted: The Nathan Drake Collection. Nepůjde přitom o nic jiného, než o kolekci všech tří hlavních her: Drake's Fortune, Among Thieves a Drake's Deception. PS Vita exkluzivní Golden Abyss zůstává na PS Vita a na PS4 se v remasteru nepodívá.

SEGA slaví deset let mafiánské série Yakuza oznámením šestky a HD remasteru jedničky

V rámci blížícího se desetiletého výročí značky Yakuza přivezla SEGA na Tokyo Game Show dvojici zajímavých zpráv - oznámení HD remasteru prvního dílu a dalšího regulérního dílu této úspěšné mafiánské série. Yakuza HD vyjde v Japonsku 1. ledna na PlayStation 3 a 4, kdy a zda vůbec hra dorazí i na západ, to je zatím nejasné. Co však víme je, že remake bude obsahovat demoverzi Yakuza 6, která na PS4 vyjde nejdříve na podzim příštího roku.

Demoverze Uncharted: The Nathan Drake Collection vyjde na konci září

Remaky a remastery táhnou, což podtrhuje i fakt, že řada majitelů PlayStation 4 s chutí vyhlíží Uncharted: The Nathan Drake Collection. Kolekce předchází vydání Uncharted 4: A Thief's End a má nejen udržet pozornost hráčů před další kapitolou příběhu Nathana Drakea, ale též zaplnit mezery ve vzdělání těm hráčům, kteří se sérií Uncharted neměli na PS3 tu čest. Veteráni série zas naopak rádi zažijí dobře známé scény v hezčí grafice, kterou si mohou prohlédnout na záběrech následující ukázky z prvního dílu Uncharted. Sony navíc oznámila, že na konci září vydá hratelnou ukázku z Uncharted kolekce.

Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4

Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku. 

Adventura Broken Sword 5 vyšla na PlayStation 4 a Xbox One

Ačkoliv je září měsícem především velkých nových titulů, jsem si celkem jistý, že se mezi nimi neztratí ani žánr na konzolích pohříchu nepříliš častý. Důkazem snad bude i další pokračování z kultovní série Broken Sword, přesněji Serpent's Curse, který právě vyšel na PlayStation 4 a Xbox One ve své vylepšené verzi, na níž se můžete podívat i v přiloženém traileru.

V druhé epizodě King's Quest vám goblini ukradnou skoro celé království

První epizodu nového King's Questu, A Knight to Remember, si určitě pamatovat budeme. Překvapila svými kvalitami a právě o to je čekání na druhou epizodu horší. Sierra teď ale na PAXu ukázala alespoň kratičký teaser a odhalila něco málo ze zápletky. Druhá epizoda s názvem King's Quest - Chapter II: Rubble Without a Cause vyjde ještě před koncem letošního roku a měla by se inspirovat původním třetím dílem z roku 1986.

Until Dawn - recenze

O Until Dawn jsem toho věděl už před vydáním hodně, ale dojmy nebo videa mě stejně nedokázaly připravit na to, co se stalo, když jsem zatáhl žaluzie, vzal papír a tužku do ruky a vložil Blu-ray do konzole.