Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?

Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...

THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer

Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Saints Row: Drive-In zrušeno?

Do letošní E3 zbývá sotva měsíc a už to vypadá, že na ní lecjaký titul vůbec neuvidíme....

Oznámena tři DLC pro Fallout: New Vegas

Tři balíčky rozšiřující Fallout: New Vegas by se měly objevit v následujících měsících simultánně pro X360, PS3 i PC.

Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku

Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.

Co přinese demo Red Faction: Armageddon?

S jednodenním předstihem THQ zveřejnilo náplň hratelného dema Red Faction: Armageddon, které...

Oznámení RPG Of Orcs and Men

Vývojářské studio Spiders o víkendu oznámilo své chystané fantasy RPG s názvem Of Orcs and...

Vývoj postav ze snowboardů SSX

EA vydali vývojářský deníček k snowboardovým závodům SSX, který se tentokrát točí kolem...

První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma

Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...

EA oficiálně oznamuje Need for Speed: The Run

EA dnes oficiálně oznámila akční závody Need for Speed: The Run, které včera prokecl...

Co nabídne limitovaná edice Battlefield 3

Francouzský herní obchod omylem dopředu vyzradil obsah limitované edice Battlefield 3. Ta k...

Jaký bude Social Club z L.A. Noire?

Také detektivka L.A. Noire bude obsahovat integrovanou společenskou službu Rockstar Social Club,...

Odhalení Need for Speed: The Run včetně informací a videa

Tady se někdo nechal inspirovat ilegálními závody Gumball 3000, nebo tomu alespoň nasvědčuje...

Driver: San Francisco vychází 2. září, nabídne převtělování

Je pár let po událostech z Driv3ra, hlavní hrdina hry Tanner se právě připletl do ďábelské přestřelky v Istanbulu s gangsterem jménem Jericho. Oba končí s vážnými zraněními v nemocnici, načež ztmavne obrazovka a jedna ze dvou postav umírá - která to je, se ale na začátku Driver: San Francisco hned tak nedozvíte. Naopak to vypadá, že oba protagonisté přežili, protože před první misí ve hře v roli Tannera zrovna míříte na Jerichův soud. Za sedmnáct vražd a spoustu ilegálních činností si Jericho vyslechne rozsudek a Tanner jako jeho úhlavní nepřítel chce dohlédnout na to, aby Jerichův převoz do věznice proběhl hladce. Což se samozřejmě nestane.

Nový trailer z futuristické týmové akce Binary Domain

Sega dnes vydala první trailer ze své týmové střílečky Binary Domain. Ta by podle nejnovějších informací měla vyjít začátkem roku 2012 na Xbox 360 a PlayStation 3. Ve videu uvidíte, jak začal tzv. Věk strojů, co lidé zanedbali a jak se věci seběhly před tím, co vás roku 2080 čeká v samotné hře.

První konkrétní informace o FIFA 12

Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.

Duke Nukem Forever zůstane věrný předloze

Japonská pobočka Take-Two dnes do světa pustila několik nových obrázků z Duke Nukem Forever,...