Krátké E3 video prozrazuje termín vydání Battlefield Hardline

Nejhůře střežené herní tajemství roku 2014 (a vlastně několika posledních let), nebo chabý pokus o virální marketing? Ať už se člověk na úniky videí a upoutávek na policejně-zločineckou střílečku Battlefield Hardline dívá z jakéhokoli úhlu, jde o úsměvnou záležitost. Když ovšem vyjdu z předpokladu, že vývojáři z Visceral a jejich pohlaváři z EA opravdu chtěli Battlefield Hardline představit až příští pondělí na E3 tiskovce, vyloženě se neubráním smíchu. Vynucené představení hry, únik interní prezentace, další únik videa z bůhvíjak pracovní verze a nyní, do čtveřice všeho dobréh,o i předčasné zveřejnění E3 traileru a s tím spojené prozrazení termínu vydání. Co bude dál? Netuším, ale na krátké video se každopádně podívejte.

Multiplayer ve Sniper Elite 3 přežijí jenom lišky mazané

Hra více hráčů přichází ve Sniper Elite 3 s celou řadou vypečených nápadů. Multiplayerová složka například přijde s inteligentní a dynamickou distribuci munice, kvůli níž nebude možné zůstat na jediném místě. Navíc bude možné projít v kooperaci každou misi ze singlu. Dynamicky pojatý trailer ukazuje, jak napínavě to celé vypadá v pohybu.

Hideo Kojima hraje Metal Gear Solid 5: Phantom Pain jako starý šprýmař

V rámci jisté japonské promoakce zaměřené na propagaci blížící se E3 se autor celé série Metal Gear Solid pustil do hraní zatím posledního dílu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain přímo před televizními kamerami. Výsledek toho sice neřekne mnoho nového o samotné hře, zahřeje však u srdce Kojimovy fanoušky. 

Sledujte Fight Club Speciál o Watch Dogs

Přes 4 miliony prodaných kopií během prvních několika dní, dobře známé problémy s PC verzí a mírně kontroverzní přijetí od hardcore hráčů, kteří na konto masivní reklamní kampaně čekali příchod spasitele, ale dočkali se „jenom“ povedené hry. I když i na kvalitu Watch Dogs se názory různí mezi hráči i recenzenty. Abychom to tedy jednou pro vždy rozsekli, pozvali jsme do studia hned tři autory Levelu a Games.cz, aby své názory na Watch Dogs porovnali a nabídli vám o nejnovější hitovce Ubisoftu ucelený obrázek.

Borderlands: The Pre-Sequel vyjde letos v říjnu

Lunární předpokračování série Borderlands jménem Borderlands: The Pre-Sequel naším směrem poslalo tradičně úchylně roztančený trailer s třešničkou na konci - finálním datem vydání hry. Majitelé PC, PS3 a Xboxu 360 si díky tomu mohou v kalendářích zakroužkovat 17. říjen. V tento den se otevřou přetlakové komory základen na Měsíci, Claptrap si nasadí čepici a vy se vydáte vstříc lunárnímu obzoru dlouhými skoky v nízké gravitaci.

Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře

Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů? 

Mistrovství světa ve fotbale vyhrálo Německo... ve 2014 FIFA World Cup Brazil

Pokud rádi sázíte a pokud věříte počítačovým hrám, vsaďte rodinné úspory na Německo! Ale pokud vám mohu radit, nedělejte to. Jinak si ale tuhle zajímavou analýzu, či věštbu přečtěte. V celkem tradičním odehrávání fotbalového mistrovství na nějaké verzi FIFA se tentokrát dostalo na licencovaný titul 2014 FIFA World Cup Brazil, v němž byl simulován celý turnaj a na konci vyšel jeden vítěz, jakoby podle starověkého pořekadla, Němci.

Nadupané monoposty se řítí trailerem na GRID Autosport

Už na konci tohoto měsíce se dočkáme závodění v GRID Autosport a Codemasters nás proto masírují dalším trailerem. Stejně jako ty předchozí se věnuje jednotlivým možnostem, které ve hře najdeme. Tentokrát dojde na monoposty alias auta, jejichž chudí konstruktéři bohužel neměli peníze na druhou sedačku a kus plechu nad řidičem, takže tomu chudákovi fouká na hlavu.

Wolfenstein: The New Order - videorecenze PC verze

Světe div se, nový Wolfenstein se povedl. V textové recenzi vychválil Wolfenstein: The New Order Aleš a pro sichr jsme do alternativní historie vyslali i našeho dvorního náckobijce Lukáše. Zpátky se vrátil kupodivu beze šrámů a hlavně s devítiminutovou videorecenzí hry, která důrazně připomíná, že i koridorové střílečky můžou být dynamické a zábavné.

Tři DLC pro Dark Souls II vám seberou život od července až do září

Prodrali jste se s vypětím všech sil přes závěrečného bosse v Dark Souls II, hru jste (stejně jako třeba Pavel) vítězoslavně smazali a nadechli se čerstvého vzduchu s nadějí, že se opět můžete vrátit k normálnímu stylu života? Ne tak zhurta, přátelé! Zlomyslní vývojáři z From Software nechtějí, abyste žili normální život a vaše utrpení v Dark Souls II prodlouží v průběhu července, srpna a září prostřednictvím trojdílné DLC série s názvem The Lost Crowns trilogy, která vás přijde na 30 Eur. Je vám zřejmě jasné, že vás čekají nové překážky, noví nepřátelé a další desítky až stovky smrtí, ale stejně si pojďme jednotlivé kusy přiblížit.

Plynulý pohyb a drsné souboje na videu z Dying Light (skoro) berou dech

Jakkoli mám k Mirror’s Edge řadu výhrad, zpracování dynamiky pohybu z pohledu první osoby mě uchvátilo od prvního videa a nepřestávalo bavit i ve hře. Žádná jiná hra od té doby podobně senzační pocit z pohybu prostředím nenabídla (moc jich to ovšem nezkoušelo), což je deficit, který by mohla dorovnat až adrenalinová survival akce Dying Light od Poláků z Techlandu. Čert vem, že mě zombie motiv ve hrách spíše odrazuje než naopak. Pohled na záběry z E3 traileru, který se zaměřil na prezentaci parkourového pohybu a rozličné způsoby likvidace nepřátel, je skoro až povznášející.

Watch Dogs prodala 4 miliony kopií a zažívá nejlepší start nové značky v historii

V Ubisoftu si musí spokojeně mnout ruce, protože Watch Dogs se stala tím, v co tvůrci doufali. Navzdory faktu, že jde o novou značku hra výrazně uspěla a nyní i překonala nějaké ty rekordy. Nejprve se stala nejlépe prodávanou hrou Ubisoftu v prvním dnu a následně i v prvním týdnu. Ale nejde jen o portfolio Ubisoftu, Watch Dogs nyní drží titul nejlépe prodávané nové značky v prvním týdnu. Což zní trochu konstruovaně, ale jde prostě o nejlepší „launch.“

Válečná akce Enemy Front pro změnu hraje na multiplayerovou notu

Střílečka Enemy Front od polských CI Games se primárně prezentovala jako atmosférická akce z druhé světové války. Příběh válečného korespondenta Roberta Hawkinse slibuje nejen spoustu mrtvých nácků, ale také pohled na zločiny, které začínáme (oslnění romantizovaným vojáckým pozlátkem) přehlížet. Alespoň to si od Enemy Front slibujeme, snad nebude realita o tolik jiná. Nyní se ale hra prezentuje něčím zcela odlišným - multiplayerem.

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec

Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.

V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi

Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.

Odpovídáme na vaše dotazy v záznamu Social Club #7

Po slabší účasti minulý týden jsme se v sedmém Social Clubu sešli opět ve větším počtu. Můžete tedy počítat s další sadou odpovědí na vaše dotazy, které jsme v průběhu týdne sesbírali z redakčního emailu i z chatu během živého vysílání. Pokud chcete vědět, co chystáme na Games v následujícím týdnu, co si myslíme o budoucnosti online či MOBA her, jak vidíme budoucnost Need for Speed her a jak smýšlíme obecně o životě a vesmíru, jste na správné adrese...

Fight Club #181 HD: Der Käfer

Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.

Watch Dogs - PC vs. konzolové verze

Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.

PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche

Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.