Battlefield 4: Dragon's Teeth předvádí nové mapy na videu plném explozí

Dneškem počínaje si mohou majitelé Battlefield 4 Premium zahrát mapy z nového DLC Dragon's Teeth pro Battlefield 4. Celkem DLC nabízí čtveřici nových map a pět nových zbraní různého typu – jejich seznam najdete v tomto článku, stejně jako stručné představení map. Na mapách opět funguje Levolution mechanika, která v boji mění část mapy v závislosti na hráčských akcích. Kupříkladu mapu zaplaví nebo, naopak vodu vypustí.

Dan Hay vysvětluje, proč padouch z Far Cry 4 nosí růžový oblek

Záporák z Far Cry 4 už rozpoutal spoustu emocí. Část kritiků za ním viděla bílého muže, který si podmaňuje domorodé obyvatelstvo. Další zas poukazují na růžový oblek, což podle nich nutně znamená, že je to gay a hra se tím pádem do gaye strefuje. Na hranici s vývojáři! Postupem času ale tvůrci vysvětlili, že Pagan Min není běloch, ale Číňan. A není ani gay, proto z gayů nedělá padouchy. Zkrátka se jen extravagantně obléká. Na konto růžového saka se navíc v novém rozhovoru rozpovídal Dan Hay z Ubisoft Montréal.

První díl dokumentární série objasňuje vznik Borderlands: The Pre-Sequel

Že si studia a vydavatelé dělají pár měsíců před vydáním vlastní video série o hře a jejím vývoji je zcela běžné. 2K to ale v případě Borderlands: The Pre-Sequel pojala trošku jinak a podle prvního dílu "Making of" lze soudit, že máme tady čest s pokusem o skutečný dokumentem z vývoje, než s tradičním marketingovým balastem. I když se jisté míře přemrštěné sebechvály ani v tomto případě nevyhneme. Přesto je ale první díl zajímavý a pojednává zejména o tom, kde se vůbec vzal nápad na vývoj The Pre-Sequel.

DLC Dragon’s Teeth přinese do Battlefield 4 nové mapy a herní mód už v polovině července

Předposlední DLC pro Battlefield 4 s názvem Dragon’s Teeth a vyjde už 15. července. Termín samozřejmě platí pro hráče s Battlefield Premium. Ostatní se DLC dočkají 29. července. Dragon’s Teeth nabídne tradiční čtveřici nových map, novou výbavu a další bonusy, které si rozebereme v článku.

Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel

Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.

Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry

Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.

Video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje Kevina Spaceyho s puntíky

Jednoznačně největší reklamou pro Call of Duty: Advanced Warfare je tvář Kevina Spaceyho v roli Jonathana Ironse, pravděpodobného záporáka a šéfa největší světové soukromé armády Atlas. V dalším videu z vývoje hry se tvůrci rozpovídali právě o práci s hollywoodskou hvězdou a obecně o využití motion capture a roli této technologie ve snaze o prohloubení realistického zážitku.

Destiny podle Bungie nestála 500 milionů dolarů, přesnou sumu však neprozradí

Když se v květnu Bobby Kotick vyjádřil, že do Destiny nacpala Activision 500 milionů dolarů, většině lidí se protočily panenky. Nikdo neviděl, kde by se peníze ve hře daly utopit. Nakonec zvítězil obecný názor, že do uvedené sumy se počítá i marketing a hlavně náklady na plánovanou sérii - ne jen první hru Destiny. V novém blogu tento závěr svým vyjádřením podpořili i tvůrci z Bungie a přidali několik informací o palčivých skutečnostech - třeba o zklamání z dabingu Petera Dinklage.

Dvakrát měř, jednou střílej v traileru na Sniper Elite 3

Válečná akce Sniper Elite 3 vyšla v Evropě dřív než v USA a s menším zpožděním proto vychází i trailer, který právě vydání hry upozorňuje. Sledujete v něm plánování klíčového výstřelu, což by měla být hlavní mechanika hry. Jak naznačuje video, není nutné vystřílet všechny vojáky v oblasti. Stačí se bezpečně dostat na místo, odkud nejlépe odpravíte oběť a následně nepozorovaně zmizíte.

Video z Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje hračky budoucnosti a exoskelet

Nové video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare můžete brát dvěma způsoby. První zasazuje novinky ve hře do kontextu série. Druhý je zasazuje do kontextu stříleček obecně. A výběr jedné z variant logicky výrazně ovlivní výsledné vyznění informací, které video nabízí.

Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu

Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.

Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole

Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.

Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky

Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4

Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

Dvojice videí z Far Cry 4 ukazuje úvod s šílencem a záběry z hraní v kooperaci

Ubisoft sází na Far Cry 4 hodně. Hra vyjde letos v listopadu a vedle Assassin's Creed: Unity má jít o jednu z největších her francouzského vydavatele na letošní čtvrtý kvartál. Tropická prostředí nyní střídá již dříve oznámená změna do Himálají, kde vás bude bavit a zároveň děsit záporák vypadající na poměry her dost netradičně. Uvidíte jej v uvodní intro sekvenci, kterou společně se záběry z hraní najdete v článku.

E3 2014: Záznam konference Ubisoftu

Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se začala francouzská angličtina rozléhat sálem o půlnoci našeho času, českého komentáře se v našem streamu mezitím ujali Lukáš Grygar a Honza Olejník a vy se nyní můžete podívat na záznam celé akce.

Záběry z hraní Call of Duty: Advanced Warfare ukazují moderní zbraně a prostředí plné grafických efektů

Call of Duty: Advanced Warfare tvůrci nedávno představili v prvním traileru a co si budem povídat, stál z velké části na Kevinu Spaceym. Nyní se ale nové CoD nepřekvapivě objevilo na tiskové konferenci Microsoftu a tentokrát už tvůrci hru předvedli prostřednictvím záběrů ze hry. Bohužel jsme se nedočkali Kevina Spaceyho, ale můžeme si z videa udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude nové Call of Duty hrát.

Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě

Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".