Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní
Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.
Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension
Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.
Dante jde v novém traileru na Devil May Cry do banky
Po několika videích přímo ze hry nám tvůrci ze studia Ninja Theory naservírovali pěkný...
Atlus představuje novou střílečku God Mode
Atlus je vydavatel/vývojář, který není v našich vodách zrovna moc známý. Na svědomí má ale spoustu her, přičemž nejvýraznější je série Persona a nedávná Catherine také stojí za hřích. Ostatně jsme ji recenzovali a Vašek jí udělil skvělou devítku. Většina her od Atlusu ale jednoduše není moc cílená na západní hráče - spíše na Japonsko. To by se však mohlo s čerstvě oznámenou hrou změnit. Bude to střílečka, jmenuje se příznačně God Mode a trochu připomíná Serious Sama nebo Painkillera. Ovšem v trochu jiném podání.
Podívejte se na dvě videa z PC verze DMC - Devil May Cry
Po nedávných zprávách o krásných 60 snímcích za sekundu a představení hardwarových nároků nás Capcom oblažil dalším materiálem z PC verze DMC - Devil May Cry od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Rubanice s Dantem vyjde už příští měsíc a kdo váhá jestli konzolovou nebo PC verzi, tak vás možná přesvědčí dvě nově vydaná videa z PC verze hry. Na oba kousky se můžete podívat po rozkliku:
Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny
Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.
Rockstar chtějí spojit všechna GTA města do jednoho světa
Liberty City, Vice City, Los Santos, Londýn a další. Žádné město z předchozích Grand Theft Auto her nebylo zrovna drobek a to se na nás teprve řítí největší počin Rockstaru vůbec, GTA V. Těžko si představit všechna města a plochy, které kdy vývojáři použili pro hry ze série Grand Theft Auto, dohromady. V jednom jediném světě, kde byste mohli mezi městy jezdit nebo létat. Právě to by tvůrci chtěli někdy udělat. Podaří se jim takový monstrózní projekt realizovat už během nadcházející generaci konzolí, nebo na to budou potřebovat něco víc?
Trailer na Army of Two: The Devil’s Cartel na to jde od lesa
Od série Army of Two byste čekali asi cokoliv, jen ne vážný přístup. Zběsilá střílečka,...
Prey 2 žije s nejistým osudem dál, je to na Bethesdě
V Human Head Studios se něco děje. A doufejme, že to má něco společného s Prey 2. Prokletou hrou, která se tehdy představila parádním videem, ale od té doby jsme se nic moc nového nedozvěděli. A když už nějaká informace přeci jen na povrch vylezla, byla negativní. Teď tu máme možná pár pozitiv, ale pořád jsme asi docela daleko od nějakého konkrétnějšího data vydání, nebo nového traileru. Human Head Studios teď hledají několik nových vývojářů a všechny na samé významené pozice. Navíc konečně někdo ze studia promluvil.
Podívejte se na základy rubání démonů v Devil May Cry
Tvůrci nového DMC - Devil May Cry konečně upustili od nějakých nastylovaných videí, ve kterých se představovali herci, jejich postavy a řešili se motivace. Nic proti příběhu, ale zrovna série Devil May Cry není o velkých dialozích. Je o velkých zbraních a pořádném sekání nepřátel hlava nehlava. Toho si teď můžeme užít v novém vidu až až. Zatím nám vývojáři ukázali pouze základy a na pořádná komba se prý podíváme příště, ale ani tak to není žádné pošťuchování mečem.
Prezentace stealth stylu na videu ze Splinter Cell: Blacklist
Chudáci vývojáři. Poprvé ukázali Splinter Cell: Blacklist v dost akčním světle a hned byl...
Dead Space 3 straší pohlednými screenshoty
Z Dead Space her byly vždycky pěkné obrázky. I artworky. Ostatně pokud by se dalo dílům od Visceral Games něco vytknout, tak to v žádném případě nebude technická stránka věci - vizuálně jsou hry povedené a zvuk i hudba jsou také na úrovni. Ve stejném trendu pokračuje i Dead Space 3, který se dnes dočkal několika nových obrázků a všechny jsou parádní. Sice to jsou takové ty načančané vystajlované screenshoty vytípané na nějakém ultra high end PC (a určitě i trošku máznuté ve Photoshopu), ale to jim na kráse nic neubírá. Po rozkliku se jimi můžete náležitě pokochat:
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem
Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.
Podívejte se na demo a natáčení nového Devil May Cry
Rubačku Devil May Cry jsme tu už dlouho neměli. Čtyřka vyšla v roce 2008 a pětka, neboli DMC:...
Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru
Po smršti trailerů, které představovaly snad všechny možné i nemožné aspekty Hitman:...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.
Prohlédněte si živoucí svět v Hitman: Absolution
Plešatý zabiják klepe na dveře a dostaví se už za nějaké tři týdny (20. listopadu). Proto je nejvyšší čas na vydávání posledních videí, trailerů, obrázků a informací. Aktuální video, které vydal Square Enix dnes, vám představí živoucí svět Hitman: Absolution. Z traileru to samozřejmě všechno působí hrozně přirozeně, nenuceně a zapadá to do prostředí. Jak to bude v praxi uvidíme, ale v předchozích Hitman hrách to bylo vždycky dost přesně naskriptované, což ale nebylo na škodu - naopak, vyžadoval to design a váš postup se tomu mohl a často i musel přizpůsobit.
Nasajte atmosféru Grand Theft Auto V z nových artworků
Rockstar se pomalu chystá rozjet mediální kampaň pro Grand Theft Auto V na plné pecky. Před pár dny vývojáři konečně oficiálně potvrdili, že očekávané datum vydání hry je stanoveno na jaro 2013 (ne dříve, než v dubnu). Je to pořád jen očekávání, takže odklad se nevylučuje, ale lepší než nic. A zatímco tvůrci kutí nový trailer, vydali dva nové artworky, ze kterých můžete nasát atmosféru příštího obřího hitu Take Two. Na jednom je zamračená policistka zatýkající hezkou slečnu a na druhém drsně vypadající pán s ještě drsnějším psem. Oba uvidíte v plné velikosti po rozkliku:
Dokáže Desmond v Assassin’s Creed III zabránit konci světa?
Existuje totiž něco mnohem většího, než Templáři a všichni ostatní. Něco, co přijde 21. 12. 2012 a osud světa bude ležet v rukou Desmonda Milese. Alespoň to naznačuje nejnovější trailer na Assassin’s Creed III, který tentokrát řeší jen ústředního hrdinu z moderní doby. Neuvidíte zasněžené pláně, neuvidíte parkour po stromech a střechách, ani jiné podobné ACIII scény. Uvidíte Desmonda a jeho příběh.