GamesPlay: hrajeme brutální závodní arkádu Carmageddon Reincarnation
Tak prý nový Carmageddon nějak hapruje, říkal v textové recenzi Honza Slavík. Škoda, protože jinak je to prý klasicky docela zábavný Carmageddon, říkal také Honza. No, uvidíme. Něco nám totiž nedalo a v následujícím gamesplayi se podíváme, jak to s tou zabugovaností, technickou neodladěností, ale též údajnou skrytou zábavností vlastně je.
Assetto Corsa potěší automobilové fanoušky také na nových konzolích
Závodní simulace Assetto Corsa během příštího roku potěší také fanoušky na konzolích nové generace. Bez dalšího upřesnění data vydání se hráči s gamepady v rukách dočkají této závodní simulace někdy v roce 2016. Vývojáři z italského studia Kunos Simulazioni to oznamují trailerem provoněným benzínem a spálenými pneumatikami. A jejich rozhodnutí vydat hru i na konzolích nelze než kvitovat – kvalitních závodních titulů mají konzole jako šafránu, kvalitních závodních simulací je pak ještě méně.
Vyzkoušejte demo závodní arkády Power Drive 2000 a vzpomeňte si na Knight Ridera
Po včerejší strategické akci Crookz ze sedmdesátek se dnes do minulosti vracíme znovu v přítomnosti, pro změnu osmdesátkové, závodní arkády Power Drive 2000. Už jsme psali, že na konto stylizace a mluvícího auta hra budí vzpomínky na legendárního Knight Ridera, což zaujalo hráče po celém světě. Nějakých 34 hodin (v době vydání článku) před koncem kickstarterové kampaně se tak vývojáři blíží překonání cílové částky ve výši 45 tisíc kanadských babek a váhavé hráče se snaží přilákat možností vyzkoušet hru prostřednictvím demoverze.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Update pro early access verzi DiRT Rally přináší legendární závod do vrchu Pikes Peak
Jestli někomu Codemasters udělali radost svým poněkud nečekaným oznámením DiRT Rally, je to určitě Petr (a Vašek). A přestože nejsem žádný znalec tohoto typu závodů, chápu v čem tkví kouzlo titulu, který chce jít cestou ryzí simulace a zaměřit se na původní fandy série, které nezajímá obsahový balast, co se na DiRT nalepil postupem času. Nicméně, když mi Petr nadšeně napsal, že v early access verzi je nově dostupný i závod do vrchu Pikes Peak, musel jsem se obrátit na google, abych byl v obraze.
Carmageddon: Reincarnation - recenze
Max je zpátky! A fanoušci si to přáli, vždyť celý vývoj Reincarnation zaplatili právě oni skrze Kickstarter. Pomateně se chechtající řidič rudého Eaglu byl, společně se svou obdobně vyšinutou kamarádkou Die Annou, ústřední postavou nezřízeně krvavých závodů, které pobouřily mravokárnou společnost poprvé již v roce 1997. Jelikož na remaku pracovalo stejné studio, které mělo na svědomí originál (Stainless Games), naděje byly velké.
První video k závodům F1 2015 oznamuje i měsíční zpoždění hry
Codemasters nedávno překvapili vydáním DiRT Rally v předběžném přístupu na Steamu, ale teď tu máme pravý opak - očekávaný titul, na který se těší všichni fanoušci série, kteří navíc čekají na každou informaci o hře. Tu představuje i první teaser, jenž nadcházející závody F1 2015 představuje a zároveň hlásá drobné zpoždení data vydání.
Olej a krev! Vychází závodní masakr Carmageddon: Reincarnation
Studio Stainless konečně dotlačilo do cílové rovinky svou early access verzi zběsilého, krvavého a absurdního závodního titulu Carmageddon: Reincarnation, což oslavují obzvláště destruktivním videem. Tedy, ne, že byste zde viděli něco, co jste neviděli v mnoha jiných videích, ale jde o takovou hezkou, shrnující tečku za early accessem a úvod do nové éry, v níž už se nebudou autoři moci vymlouvat na betatest.
Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground
Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.
Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera
K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".
Tvůrci ze Slightly Mad popírají, že by při vývoji Project CARS preferovali grafické karty od Nvidie
Přišel čas sundat si čapky z alobalu a vrátit se k hledání iluminátů. Tvůrci Project CARS ze Slightly Mad Studios se jednoznačně a poměrně rázně ohradili proti zkazkám a teoriím, že jsou na výplatní pásce Nvidie, tudíž jejich hra mnohem lépe funguje na GeForce kartách, než na kartách od AMD. Pokud byste chtěli příklad těchto teorií, můžete si přečíst třeba tento příspěvek, který tvrdí, že Slightly Mad byli ve spolku s Nvidií už v případě NfS: Shift a proto jsou i nyní.
Dojmy z hraní DiRT Rally - povinnost pro fanoušky rallye
V momentě, kdy už všichni závodí v Project CARS, se s obličejem plným děsu i nadšení znovu a znovu vracím do rallye pekla. Ano, mohl bych si odpočinout v teple a klídku širokých asfaltových okruhů, ale něco mě táhne do noční erzety nad Monakem. Vím, že pravděpodobně skončím na střeše, s uraženým kolem a splasklým egem, ale nemůžu si pomoct. Codemasters po letech vyrobili skvělou rallye hru a já chci být u toho od začátku do konce.
GamesPlay: hrajeme výbornou závodní hru Project CARS
Čekání na Project CARS bylo dlouhé, zejména kvůli několikanásobnému posunu vydání, které tvůrci zdůvodňovali snahou hru maximálně odladit. Jak jste se ale mohli dočíst už v recenzi od Honzy Olejníka nebo se v zásadě přesvědčit i na vlastní oči, čekání se vyplatilo. Project CARS je parádní závodní hra, která fanouškům okruhového závodění nabízí intenzivní zážitek z grafického zpracování i řízení všech možných myslitelných vozidel. A kdo nevěří, toho snad Honza přesvědčí v následujícím gamesplayi.
Hudebně-herní trip Audiosurf 2 vyjde na konci května
S ohledem na desítky hodin, které jsem utopil hraním prvního Audiosurfu, je ostudné, že jsme o pokračování psali naposledy v době, kdy se ještě nejmenovalo Audiosurf 2, nýbrž Audiosurf Air. Od té doby nic, přestože už od konce roku 2013 mám dvojku v knihovně svých her na Steamu. Kolikrát jsem early access verzi spustil? Jednou, možná dvakrát. Jak říkám, ostuda. Zkusím ji ale odčinit informací o tom, že Dylan Fitterer vydá hotovou verzi Audiosurf 2 už 26. května.
Project CARS - recenze
Microsoft má Forzu, Sony zase Gran Turismo. Na první pohled se může zdát, že Project CARS chce být třetím do party, a byť se jedná o multiplatformní titul, měl by být něčím jako Forzou pro PC. Ale zdání klame a trailery taktéž. Project CARS míří na velmi konkrétní skupinu hráčů a za „mainstreamový simulátor“ hru skutečně považovat nelze.
Čekání na Project Cars skončí už v pátek, ale před tím ještě malé opáčko
Velkolepými hesly se ohání následující trailer na závodní hru Project Cars od týmu Slightly Mad Studios. Trailer vypráví příběh hry, vytvořené za pomocí 80 tisíc fanoušků a řady profesionálních jezdců. Po letech vývoje se fanoušci mohou těšit už tento pátek na více jak stovku tratí, maximálně detailních vozidel, dynamický model počasí, velkou nabídku disciplín a next-genovou grafiku, běžící v šedesáti snímcích za vteřinu.
Poslední update pro betaverzi Carmageddon: Reincarnation vylepšuje multiplayer
Konec světa skrze smečku krvežíznivých aut se blíží. Carmageddon: Reincarnation už ve svých early access boxech naplno túruje motory a důkazem budiž poslední update před definitivním vydáním. V jeho rámci se představí celá řada úprav a změn, přičemž prim hraje vyladění multiplayeru. Ten se nakonec ustálil na šesti hráčích, což rozhodně není mnoho, ale tvůrci se brání s tím, že šest je číslo, které zaručí největší plynulost a hlavně s tímto číslem počítali od začátku.
Akční závody Space Dust Racers jsou další šancí, jak získat náhradu za Mashed
Je to pokaždé stejné. Na internety se vyvalí zajímavý projekt, jehož tvůrci se ohánějí inspirací v Micro Machines a Mashed, a v nás se najednou probudí naděje, že z toho náhodou vznikne hra, kterou pak budeme dalších padesát tisíc let používat v redakci Games i Levelu k zabíjení drahocenného času a šizení práce. Zatím se naděje nikdy neproměnila ve skutečnost, ale nepřestáváme doufat, tentokrát díky autíčkové arkádě Space Dust Racers, jejíž tvůrci se snaží finance potřebné na vývoj sehnat přes Kickstarter.
DiRT Rally vychází na Steamu - kašle na mainstreamová klání a soustředí se na rallye závodění
Ještě jsem ani nedojel kampaň v Dirt 3 poté, co tvůrci hru zbavili závislosti na GfWL a přesunuli ji na Steam, a zdá se, že už ji ani nedokončím. Codemasters totiž překvapili (troufnu si říci) celý herní svět a vydali na Steamu early access verzi DiRT Rally, dalšího dílu v sérii, kterou sice pravověrní fanoušci rallye her nemohou spíš cítit pro její arkádové smýšlení, ale jinak dělá hráčům už několik let docela radost. Codemasters však s vydáním DiRT Rally v early access nemění jenom tradiční vývojový a distribuční model. Zároveň se snaží posunout celou sérii směrem od čistě arkádového závodění pro široké obecenstvo blíže k vážně myšlenému závodění a částečně možná i k simulaci.
Retro GamesPlay: hrajeme brutální akční závody Carmageddon
Vydání nového Carmageddonu sice tvůrci posunuli o měsíc z konce dubna na konec května, ale svou pravidelnou dávku záměrně nezodpovědné jízdy si můžete dopřát kdykoli se vám zachce. Stačí si na GOG nebo kdekoli jinde koupit první nebo druhý Carmageddon a sranda může začít. Co vás při tom čeká a nemine, se můžete podívat třeba na záběrech dnešního retro gamesplaye.