Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege vás zavede do japonské Nagoje
Po Brazílii se operátoři v Rainbow Six Siege podívají do Japonska. Ubisoft zatím představil nové DLC s názvem Operation Red Crow jen velmi vágním videem s lokaci na střeše mrakodrapu v Nagoji. Ačkoliv byste tedy očekávali velmi moderní zástavbu, opak je pravdou. Jde o tradiční japonskou architekturu, která dodá střetu dvou týmu unikátní exotickou příchuť.
Fantasy RPG Earhtlock přináší tahové souboje v pohádkovém prostředí
Od září můžete na Xbox One, PC a Macu hrát nenápadné, ale rozhodně zajímavé fantasy RPG Earthlock: Festival of Magic (oficiální web). Za připomenutí stojí Kickstarter, kde svého času tvůrci žádali o příspěvek na její dokončení. To se podařilo a byť je hra naproti původním plánům zatím k dispozici pouze na zmíněné platformy, pořád je v plánu i vydání na PS4 a Wii U. Že Earthlock stojí za pozornost, ukazují jak pozitivní reakce hráčů, tak i trailer na hru, který blíž představí její pohádkový styl.
GamesPlay: hrajeme střílečku Titanfall 2
Až na nevýrazný příběh vychválil Adam střílečku Titanfall 2 v textové recenzi až do nebes. Za hratelnost singleplayeru i multiplayerových módů, za grafické zpracování i svižný běh hry bez bugů a technologických problémů. Došel také k závěru, že dvojka v každém ohledu vylepšuje solidní základ hratelnosti z prvního dílu, a představuje tím pádem ukázkový příklad povedeného pokračování. A v tomto gamesplayi vám Adam hlavní přednosti hry předvede.
Season Pass k Watch Dogs 2 obsahuje nové mise, kooperativní módy i kosmetické předměty
I u Watch Dogs 2 zahrnuje season pass jako obvykle mix DLC všeho druhu a všechna souhrnně představuje nové video a doplňující tisková zpráva. Ta hned na začátku zmiňuje, že všechna DLC vyjdou s měsíční časovou exkluzivitou a PlayStation 4 a poté dorazí i na Xbox One a PC. Samotný season pass je buď zahrnutý v Gold edici a nebo si jej můžete koupit za částku odpovídající cca 900 korun (30 liber, respektive 40 dolarů).
Project Wight proti sobě postaví Vikingy a monstra – ale jinak, než byste čekali
Zdánlivě na téhle zápletce není nic výjimečného. V alternativní realitě, v prostředí sychravé Skandinávie, vedle vikinské populace dožívají i zbytky druhu čtyřnohých bytostí, kterým vlastně můžeme říkat monstra. Jelikož je evoluce neustálým soupeřením druhů a protože Vikingové rádi bojují a berou si trofeje, není divu, že kontakt mezi nimi a těmito stvořeními je většinou násilný. Klasika. Jenže ve hře s prozatímním označením Project Wight je malý dějový zvrat – vy hrajete za čtyřnohé bytosti, které svůj evoluční boj prohrávají.
Dishonored 2 představuje své celkem rozumné hardwarové nároky a povedené video
Pst! Slyšíte? Tiché kroky někde nad vaší hlavou. Šustění šatů v odpadní stoce podél ulice. Záchvěv pohyblivé temnoty v koutku oka. Ostré skřípění taseného nože. A tenké pískání milionů vyhladovělých krys. Ano, konečně k tomu došlo – vývoj Dishonored 2 je u konce. Nové dobrodružství Corva a Emily je už za rohem a příští pátek se kolem něj obezřetně prosmýkne na harddisky fanoušků plíživého zabíjení a tajemných nadpřirozených schopností. Pokud k nim patříte, mohly by vás zajímat nově zveřejněné hardwarové nároky.
Mass Effect: Andromeda se bude odehrávat 600 let po událostech původní trilogie
Šest set let je zatraceně dlouhá doba. Vážně, vážně, vážně dlouhá. Za víc než půl tisíciletí se toho může udát opravdu leccos – posun od rytířů a lučištníků k nukleárním zbraním, od koníků a kobylek k Bugatti Veyron, od zfixlovaných kostek až k promakaným, ambiciózním sci-fi RPG od studia BioWare. Proto je docela překvapivé, že nový díl série Mass Effect s podtitulem Andromeda se bude odehrávat právě šest set let po událostech úvodní trilogie, což ukazuje dnes vydaný krátký teaser.
Pekelná Agony vybírá na Kickstarteru 66 666 dolarů
Peklo má mnoho podob, tvůrci připravované adventury Agony v tom však mají jasno – je tam vedro, tma a na každém druhém rohu číhá hladový démon. O hře jsme již psali a její vydání očekáváme příští rok. Aby k tomu ale mohlo bez potíží dojít, tvůrci zamířili na Kickstarter, kde žádají stylovou částku 66 666 kanadských dolarů.
Oslavte s námi 300. díl podcastu Fight Club
Kdybyste si pustili všechny díly po sobě (ne že bychom vám to radili), zabral by vám poslech Fight Clubů zhruba 17 dní čistého času. Podcast, jehož první díl jsme natočili skoro přesně před šesti lety, se brzy dočká svého 300. dílu, který bychom rádi natočili s vámi. Kdy a kde, se dozvíte v článku.
Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó
Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
GamesPlay: hrajeme DLC Dark Souls III - Ashes of Ariandel
Nedávno vydané DLC Ashes of Ariandel pro Dark Souls III zavádí hráče základní hry do nové, zasněžené a zmrzlé, lokace. V nejlepší tradici základní hry i série zde čeká řada nových řadových nepřátel i bossáků, ale armor setů, kouzel a nová PvP mapa zvaná Hollow Arena. Vydejte se tedy s námi do světa sněhu a mrazu, kde se vám obsah DLC pokusíme názorně předvést.
Připravte si virtuální lyže, Ubisoft v listopadu spustí otevřenou betu Steep
Pokud si stále nejste jistí tím, že zasněžená, adrenalinová jízda Steep bude právě pro vás, Ubisoft má řešení. V listopadu spustí otevřenou betu, v jejímž rámci si budete moci osahat základní prvky a především zkusit, zda vám má hra co nabídnout. Ačkoliv se na oficiálních stránkách můžete registrovat, tento betatest by měl být přístupný všem a poslouží i k testu serverů, protože otevřený a sdílený svět je významnou součástí zážitku ve Steep.
Duchovní otec Broken Sword se vrací s ručně kreslenou adventurou The Little Acre
Do Irska 50. let minulého století se vydáte 22. listopadu v kouzelné point and click adventuře The Little Acre. Tu vyvíjí rovněž irský tým Pewter Games Studio a to pro PC, PS4 a Xbox One. Kromě toho, že hra pěkně vypadá je ale důležitý i fakt, že v roli výkonného producenta s Pewter Games spolupracuje Charles Cecil, který stojí za sérií Broken Sword.
Fight Club #298: Ach ty recenze...
Už příští týden se ve dnech 4. a 5. listopadu uskuteční 14. ročník tuzemské vývojářské konference Game Developers Session. Při této příležitosti přišel program GDS do podcastu přiblížit ředitel celé akce Pavel Barák. Společně s ním zasedl ke stolu Pavel v roli moderátora, aby se s Petrem, Alešem a Adamem bavili o dalších tématech.
Dojmy z hraní: Everspace je parádní variace na FTL už v early access verzi
Řada z vás si jistě vzpomene na indie hit FTL: Faster Than Light z roku 2012. A když překonáte zděšení, že už to jsou čtyři roky, co vyšel, ačkoliv se to zdá jako včera, uvědomíte si také, že se na jeho úspěchu snažilo svézt už docela dost jiných titulů. Většinou se lišily zasazením, zatímco principy hratelnosti zůstávaly podobné. Tvůrci Everspace z německého studia Rockfish na to jdou trochu jinak – zůstávají ve vesmíru, ale upravují žánr.
Streamovací služba Beam se stane součástí Windows 10 a Xbox One na začátku příštího roku
Když před dvěma měsíci koupila společnost Microsoft streamovací službu Beam, řada lidí tomu nevěnovala pozornost. Důvod? Přestože nabízí celou řadu zajímavých funkcí, vedle gigantů Youtube a Twitch se nezdála být dostatečně důležitá. Jenže, po včerejším oznámení Microsoftu ohledně budoucnosti služby Beam je možné, že se z ní vyvine třetí hlavní platforma pro streamování her. Microsoft ji totiž hodlá integrovat do Windows 10 a Xbox One.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Studio Turtle Rock definitivně končí s vývojem Evolve
Vývoj i podpora multiplayerové free to play akce Evolve Stage 2 ze strany vývojářů z Turtle Rock skončila. Studio to oznámilo na svých diskuzních fórech v dlouhém a emotivním příspěvku, kde rozdávají díky na všechny strany. Konec vývoje Evolve Stage 2 nicméně neznamená, alespoň prozatím, konec samotné hry či konec studia Turtle Rock. Pouze, jak se z vyjádření zdá, 2K, jemuž značka patří, rozhodli, že další práci už budou provádět interně.
CD Projekt spouští uzavřenou betaverzi karetní hry Gwent
CD Projekt RED po téměř měsíčním odkladu spustil uzavřenou betaverzi Gwent: The Witcher Card Game. Beta běží od včerejšího dne na PC a na Xboxu One v rámci programu Game Preview, který je ekvivalentem předběžného přístupu tak, jak ho známe ze Steamu. Uzavřená beta by měla běžet zhruba do jara příštího roku.