Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel

Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.

První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.

Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá

Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.

Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu

Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.

Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole

Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.

Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky

Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Titanfall se připomíná parádním filmečkem a dvěma novými módy

Po Titanfall se trochu slehla zem. Jeho vydání bylo ekvivalentem pádu Titána na zem, aby pak odkráčel někam kousek dál. Na PCčku se navíc hráči upnuli jen k nějakým módům a tak se škrtalo a zase vracelo. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nám to teď ale bohatě vynahradí příštím updatem, který do hry přidá dva nové módy. A než vyjdou, můžeme si pořád dokola pouštět nový trailer, který patří k jednomu z těch povedenějších.

Video z Homefront: The Revolution připomíná Crysis

Crytek nepočkal s představením Homefront: The Revolution na E3, ale hru ukázal už před týdnem. Díky E3 a Twitchi se nyní můžeme podívat na záběry ze hry, které na ploše zhruba deseti minut představí budoucnost značky Homefront z pohledu hráče. Nepřekvapivě druhý Homefront chvílemi připomíná Crysis, byť na hře pracuje Crytek UK, což jsou bývalí Free Radical (Haze, Time Splitters, Second Sight...), nikoliv vývojáři Crysis.

Krátký alfatest Destiny začne už zítra, exkluzivně na PlayStation 4

Nově navázaný vztah Bungie a Sony prezentovaly firmy už při únorovém představení PlayStation 4 minulý rok. Od té doby se jejich námluvy stupňují a tisková konference Sony na letošní E3 nebyla výjimkou. Dokazuje to spuštění registrace do alfa verze Destiny, která začne už tento čtvrtek, tedy zítra. Hra vychází až 9. září a takhle brzkou veřejnou alfu asi nikdo nečekal.

Nečekané překvapení: Bethesda vydala upoutávku na DOOM

Čtvrtý DOOM, který nyní Bethesda prezentuje bez číslovky čistě jako "DOOM", byl rozhodně nečekaným překvapením letošní E3. Je všeobecně známo že s vývojem hry to asi není úplně růžové, ostatně první oficiální potvrzení existence nového Dooma jsme dostali na jednom QuakeConu před několika lety, ale od té doby jsme se o hře nedozvěděli téměř nic nového. A nyní vytáhla Bethesda z klobouku první teaser:

Alien: Isolation dorazil na E3 s novými obrázky a trailerem

Tak nějak jsem očekával, že tvůrci z Crative Assembly předvedou Alien: Isolation na jedné z tiskových konferencí. Slibně vypadající projekt by ani u jedné firmy nezapadl. Bohužel se na Aliena nedostalo a tak si musela SEGA vydat E3 trailer sama a přihodila k tomu i pár nových obrázků. Co jsme nedostali včera, nahrazují vývojáři z Creative Assembly nyní.

Nová verze Mirror's Edge se na E3 objevila jen jako prototyp

Měsíce a týdny před letošní E3 byly velice podezřelé. Kde je jakákoliv informace o Mirror's Edge? Na loňské E3 nás Peter Moore potěšil a oznámil vývoj jakéhosi restartu či reimaginace původního konceptu. DICE sice měli plné ruce práce s Battlefield 4, ale absence jakýchkoliv informací byla divná. A teď už můžeme odtušit, proč tomu tak bylo. Letos sice EA Mirror's Edge na tiskové konferenci ukázala, ale pouze ve formě dokumentu o vývoji se záběry z "koncepčního prototypu".

Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě

Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove

Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.

Northern Shadow kombinuje first-person RPG a budovatelskou strategii

Čas od času se na Greenlightu objeví mezi hromadou balastu skutečná perla. Jestli jednou takovou bude i Northern Shadow se teprve uvidí, ale základní informace hru líčí v tom nejlepším světle. Northern Shadow má být RPG z pohledu vlastní očí, ovšem ne ve stylu Skyrim či Risen. Hrajete sice jen za jednu postavu, ale řešit toho musíte mnohem víc. Na starosti máte celé město, království a své poddané i armádu.

Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst

Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.

Dvouletý prcek z hororovky Among the Sleep se přibatolí příští týden

Netradiční horor Among the Sleep, ve kterém v hlavní roli vystupuje batole, vyjde už příští týden. Batolit poloprázdným nočním domem (ale i mimo něj) se můžeme už od čtvrtka 29. května, kdy hra vyjde pro PC, Mac a Linux. Ve vývoji je též verze hry pro PlayStation 4 (a virtuální realitu Project Morpheus), ale ta vyjde později. Na nový trailer ze hry se ale můžete podívat hned teď bez ohledu na platformu, kterou na hraní používáte.

Poslední alfa verze Elite: Dangerous přináší obchodování mezi systémy a nové způsoby cestování

Zatímco Star Citizen pořád funguje jako černá díra (nic ve zlém, dogfight modul vyjde již brzy) na peníze fanoušků, Elite: Dangerous nabízí zájemcům novou hratelnou verzi. Vývojáři ze studia Frontier Developments vydali Alpha 4 verze, což je poslední krok v rámci alfa fáze vývoje. Dále bude následovat série betatestů a někdy v budoucnu vydání hotové hry, ale to je hodně vzdálená budoucnost. Zatím se pojďme podívat, co Alpha 4 přináší. Není toho málo.