No70: Eye of Basir - recenze
Atmosférických adventur, které chytnou a nepustí, není nikdy dost. Bohužel, zrovna No70: Eye of Basir k nim nepatří. Je smutným důkazem, že z teoreticky spolehlivých žánrových ingrediencí nemusí sama od sebe vzejít kvalitní hra. Lehce podprůměrné dílo od tureckého studia Oldmoustache Gameworks trápí jalový příběh, špatná technická kondice a krátká herní doba.
Wolfenstein II: The New Colossus představuje život v nacisty okupovaných Spojených státech
Kdo ví, jak by vypadal svět, kdyby druhou světovou válku vyhrála strana osy. O přibližnou podobu alternativní historie se již v roce 1962 postaral spisovatel Philip K. Dick, který ve svém díle Muž z vysokého zámku ztvárnil Spojené státy rozdělené mezi vládu nacistů a Japonců. Kniha se před dvěma lety dočkala dost slušné televizní adaptace čítající již dvě série. Nový hraný filmeček z Wolfenstein II: The New Colossus ukazuje, jak v takové alternativní historii funguje zábavní průmysl.
Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor
Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.
City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci
Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.
Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall
Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.
Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství
Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.
Dojmy z hraní - začátek Wolfenstein II obstojí i jako simulátor vozíčkáře
Na nezaujatého a hrami nepolíbeného pozorovatele musela celá scéna působit až bizarně. Před stánkem v podobě stylizovaného baru z 60. let stojí fronta čítající více než sto lidí. Už nyní je jasné, že se na všechny nedostane, přesto počet lidí neustále narůstá. Zřejmě v naději, že některé slabší kusy vepředu odpadnou. Všichni ti lidé budou čekat mnoho hodin na to, aby si mohli zahrát první misi hry, ve které hlavní hrdina střílí nacisty a jezdí přitom na invalidním vozíku. A většina z nich pak odejde ze stánku s blaženým výrazem na tváři – dostali totiž přesně to, co chtěli.
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Modifikace Beyond Skyrim: Bruma rozšiřuje TES V: Skyrim o severní území regionu Cyrodiil
Minulý týden se připomenul dlouhá léta vyvíjený mod Tamriel rebuilt, který rozšiřuje krajinu TES III: Morrowind o nová území pevniny. A teď se ke slovu hlásí ještě ambicióznější projekt, který má TES V: Skyrim rozšířit o úplně celý kontinent Tamriel. Jeho malou, leč nezanedbatelnou část můžete konečně sami vyzkoušet.
Kašlete na gravitaci a vyzkoušejte otevřenou betu střílečky LawBreakers
Cliff Bleszinski, tvůrce původní trilogie Gears of War, brzy vydá svou novou střílečku LawBreakers. Dojde k tomu 8. srpna na PC a PlayStation 4, ale do 5. července máte na PC možnost zkusit si hru v otevřené betě. Jelikož jde o týmovou multiplayerovou střílečku, je před potenciální investicí do hry lepší si vyzkoušet, zda vám zrovna její styl sedne. Tím spíš, že LawBreakers sází především na netradiční hrátky s gravitací.
Raphael Colantonio opustil herní byznys kvůli neustávajícímu tlaku, negativnímu i positivnímu
Pár dní zpátky jsme informovali o nečekaném odchodu zakladatele Arkane Studios z herní branže. Tehdy Colantonio zmiňoval jako hlavní důvod touhu věnovat se více své rodině, převážně synovi. Teď se ale tenhle vývojářský matador rozhodl podělit se o své pocity a důvody odchodu.
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Ani po 16 letech neuvadá nadšení tvůrců modu Tamriel Rebuilt pro TES III: Morrowind
Psal se rok 2001, když se na fóru Elder Scrolls seskupili modeři s ambiciózním projektem Tamriel Rebuilt. Do vydání hry The Elder Scrolls III: Morrowind zbýval ještě rok, ale i tak už vznikl plán, který se měl po vydání hry postarat o modifikaci, která by přidala pevninu Morrowindu a časem i celý kontinent Tamriel. Šestnáct let uteklo jako voda, plány na vystavění celého Tamrielu padly, ale na dokončení Morrowindu se překvapivě neustále pracuje.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
Správný horor na dlouhé letní dny – No70: Eye of Basir vás vyděsí i za světla
Fanoušci first person hororu se v posledních letech rozhodně nenudí. Mají k dispozici třeba Outlast 2, povedený Resident Evil 7: Biohazard nebo Layers of Fear z února loňského roku. Právě poslední jmenované hře se horor No70: Eye of Basir od tureckých vývojářů z Oldmoustache Gameworks podobá nejvíce, a děsit vás začne již 28. června
Thriller Get Even vám bude drásat nervy střílením i detektivní prací
Psychologický thriller Get Even, který se chvíli tváří jako přemýšlivá hororová adventura a chvílemi jako střílečka, vám pěkně zamotá hlavu. Leckdy totiž nebudete vědět po kom střílet, koho ušetřit a spolehnout se nemůžete ani na své vlastní vzpomínky. Na pohled působivý titul právě vychází na PC a konzole, jak vám vývojáři rádi připomenou v povedeném traileru níže.
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Čtvrthodina z démonického survival hororu Agony vám ukáže, jak to chodí v pekle
Agony může být pro někoho stejně nechutná, jako zajímavá. Pravdou je, že jde minimálně o originální prostředí, v jehož kulisách si zahrajeme možná obyčejný, ale možná taktéž originální survival horor z pohledu vlastní očí. Polští tvůrci z Madmind Studio pustili ven už několik videí a dnes přihazují další, čtvrthodinové záběry z hraní.
B.J. Blazkowicz bude v Quake Champions drtit nepřátele dvěma zbraněmi najednou
Multiplayerová střílečka Quake Champions nesměla na tiskové konferenci Bethesdy chybět a vlastně tam i trochu překvapila. Hratelných hrdinů je ve stávající uzavřené betaverzi jen hrstka, a tak bylo oznámení dalšího přírůstku nevyhnutelné. Jen málokdo ale čekal, že novým adeptem na rocket jumpy bude B.J. Blazkowicz, hlavní hrdina dlouholeté série Wolfenstein.